¿ Cuáles armas para un Aniripsa sabiduría de nivel 96 para "Roba PdV (neutral)" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 96 para Sabiduría, Roba PdV (neutral) y al retiro de PA.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Roba PdV (neutral) y al retiro de PA.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
438 Armas Daños (neutral) :
1129 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosSabiduría :
678 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
678 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
679 Armas al retiro de PM :
678 Armas Esquiva Pérdidas PM :
680 Armas ArmasDaños (tierra) :
999 Armas Daños (fuego) :
1126 Armas Daños (neutral) :
1521 Armas Roba PdV (tierra) :
679 Armas Roba PdV (fuego) :
684 Armas Roba PdV (agua) :
682 Armas Roba PdV (aire) :
682 Armas Dañosdaños de tierra :
682 Armas daños de fuego :
682 Armas daños neutrales :
680 Armas daños por empuje :
680 Armas Daños críticos :
679 Armas daños con trampas :
678 Armas Potencia Trampas :
678 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
692 Armas resistencia al fuego :
692 Armas resistencia al agua :
692 Armas resistencia al aire :
692 Armas resistencia neutral :
693 Armas % resistencia a la tierra :
680 Armas % resistencia al fuego :
681 Armas % resistencia al agua :
680 Armas % resistencia al aire :
680 Armas % resistencia neutral :
679 Armas Resistencia Críticos- :
679 Armas resistencia al empuje :
679 Armas res. tierra en JcJ :
678 Armas res. fuego en JcJ :
678 Armas res. agua en JcJ :
678 Armas res. aire en JcJ :
678 Armas res. neutral en JcJ :
678 Armas % res. tierra en JcJ :
678 Armas % res. fuego en JcJ :
678 Armas % res. agua en JcJ :
678 Armas % res. aire en JcJ :
678 Armas % Res. Neutral JcJ :
678 Armas EfectosSabiduría :
687 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
688 Armas al retiro de PM :
687 Armas Esquiva Pérdidas PM :
689 Armas ArmasDaños (tierra) :
1008 Armas Daños (fuego) :
1135 Armas Daños (neutral) :
1527 Armas Roba PdV (tierra) :
688 Armas Roba PdV (fuego) :
693 Armas Roba PdV (agua) :
691 Armas Roba PdV (aire) :
691 Armas Roba PdV (neutral) :
687 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
691 Armas daños de fuego :
691 Armas daños neutrales :
689 Armas daños por empuje :
689 Armas Daños críticos :
688 Armas daños con trampas :
687 Armas Potencia Trampas :
687 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
701 Armas resistencia al fuego :
701 Armas resistencia al agua :
701 Armas resistencia al aire :
701 Armas resistencia neutral :
702 Armas % resistencia a la tierra :
689 Armas % resistencia al fuego :
690 Armas % resistencia al agua :
689 Armas % resistencia al aire :
689 Armas % resistencia neutral :
688 Armas Resistencia Críticos- :
688 Armas resistencia al empuje :
688 Armas res. tierra en JcJ :
687 Armas res. fuego en JcJ :
687 Armas res. agua en JcJ :
687 Armas res. aire en JcJ :
687 Armas res. neutral en JcJ :
687 Armas % res. tierra en JcJ :
687 Armas % res. fuego en JcJ :
687 Armas % res. agua en JcJ :
687 Armas % res. aire en JcJ :
687 Armas % Res. Neutral JcJ :
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