¿ Cuáles armas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 96 para "Potencia" y "% res. tierra en JcJ" ?
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Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -40..-31Agilidad > 94Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -35..-26Vitalidad : -25..-21Agilidad > 95Efectos
Sabiduría : 51..55
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -80..-61Inteligencia > 108Efectos
Sabiduría : 31..55
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Vitalidad : -40..-31Agilidad > 98Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
35 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
35 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (tierra) :
458 Armas Daños (neutral) :
1137 Armas Roba PdV (tierra) :
36 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
41 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
35 Armas Potencia Trampas :
35 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Armas resistencia al fuego :
53 Armas resistencia al agua :
53 Armas resistencia al aire :
51 Armas resistencia neutral :
56 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
35 Armas res. fuego en JcJ :
35 Armas res. agua en JcJ :
35 Armas res. aire en JcJ :
35 Armas res. neutral en JcJ :
35 Armas % res. tierra en JcJ :
35 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
35 Armas % res. agua en JcJ :
35 Armas % res. aire en JcJ :
35 Armas % Res. Neutral JcJ :
35 Armas EfectosSabiduría :
678 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
678 Armas Esquiva pérdidas PA :
679 Armas al retiro de PM :
678 Armas Esquiva Pérdidas PM :
680 Armas ArmasDaños (tierra) :
999 Armas Daños (fuego) :
1126 Armas Daños (neutral) :
1521 Armas Roba PdV (tierra) :
679 Armas Roba PdV (fuego) :
684 Armas Roba PdV (agua) :
682 Armas Roba PdV (aire) :
682 Armas Roba PdV (neutral) :
687 Armas Dañosdaños de tierra :
682 Armas daños de fuego :
682 Armas daños neutrales :
680 Armas daños por empuje :
680 Armas Daños críticos :
679 Armas daños con trampas :
678 Armas Potencia Trampas :
678 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
692 Armas resistencia al fuego :
692 Armas resistencia al agua :
692 Armas resistencia al aire :
692 Armas resistencia neutral :
693 Armas % resistencia a la tierra :
680 Armas % resistencia al fuego :
681 Armas % resistencia al agua :
680 Armas % resistencia al aire :
680 Armas % resistencia neutral :
679 Armas Resistencia Críticos- :
679 Armas resistencia al empuje :
679 Armas res. tierra en JcJ :
678 Armas res. fuego en JcJ :
678 Armas res. agua en JcJ :
678 Armas res. aire en JcJ :
678 Armas res. neutral en JcJ :
678 Armas % res. tierra en JcJ :
678 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
678 Armas % res. agua en JcJ :
678 Armas % res. aire en JcJ :
678 Armas % Res. Neutral JcJ :
678 Armas EfectosPotencia :
704 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
704 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
704 Armas Esquiva pérdidas PA :
705 Armas al retiro de PM :
704 Armas Esquiva Pérdidas PM :
706 Armas ArmasDaños (tierra) :
1022 Armas Daños (fuego) :
1146 Armas Daños (neutral) :
1535 Armas Roba PdV (tierra) :
705 Armas Roba PdV (fuego) :
709 Armas Roba PdV (agua) :
707 Armas Roba PdV (aire) :
708 Armas Roba PdV (neutral) :
711 Armas Dañosdaños de tierra :
707 Armas daños de fuego :
708 Armas daños neutrales :
705 Armas daños por empuje :
706 Armas Daños críticos :
705 Armas daños con trampas :
704 Armas Potencia Trampas :
704 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
718 Armas resistencia al fuego :
718 Armas resistencia al agua :
718 Armas resistencia al aire :
718 Armas resistencia neutral :
719 Armas % resistencia a la tierra :
706 Armas % resistencia al fuego :
706 Armas % resistencia al agua :
706 Armas % resistencia al aire :
706 Armas % resistencia neutral :
704 Armas Resistencia Críticos- :
705 Armas resistencia al empuje :
705 Armas res. tierra en JcJ :
704 Armas res. fuego en JcJ :
704 Armas res. agua en JcJ :
704 Armas res. aire en JcJ :
704 Armas res. neutral en JcJ :
704 Armas % res. fuego en JcJ :
704 Armas % res. agua en JcJ :
704 Armas % res. aire en JcJ :
704 Armas % Res. Neutral JcJ :
704 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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