¿ Cuáles armas para un Aniripsa agua/suerte de nivel 141 para "daños con trampas" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa agua de nivel 141 para Suerte, daños con trampas y huida.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, daños con trampas y huida.
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 143Efectos
Fuerza : 24..115Suerte : 26..125Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas huida :
9 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
670 Armas Daños (neutral) :
1562 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
9 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosSuerte :
1166 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1166 Armas Esquiva pérdidas PA :
1167 Armas al retiro de PM :
1169 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1169 Armas huida :
1166 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1659 Armas Daños (fuego) :
1769 Armas Daños (neutral) :
2300 Armas Roba PdV (tierra) :
1174 Armas Roba PdV (fuego) :
1185 Armas Roba PdV (agua) :
1169 Armas Roba PdV (aire) :
1176 Armas Roba PdV (neutral) :
1183 Armas Dañosdaños de tierra :
1171 Armas daños de fuego :
1171 Armas daños de agua :
1169 Armas daños de aire :
1172 Armas daños neutrales :
1170 Armas Reenvía daños :
1166 Armas daños por empuje :
1167 Armas Daños críticos :
1167 Armas Potencia Trampas :
1168 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1187 Armas resistencia al fuego :
1189 Armas resistencia al agua :
1185 Armas resistencia al aire :
1184 Armas resistencia neutral :
1191 Armas % resistencia a la tierra :
1173 Armas % resistencia al fuego :
1182 Armas % resistencia al agua :
1177 Armas % resistencia al aire :
1181 Armas % resistencia neutral :
1180 Armas Resistencia Críticos- :
1168 Armas resistencia al empuje :
1167 Armas res. tierra en JcJ :
1166 Armas res. fuego en JcJ :
1166 Armas res. agua en JcJ :
1166 Armas res. aire en JcJ :
1166 Armas res. neutral en JcJ :
1166 Armas % res. tierra en JcJ :
1166 Armas % res. fuego en JcJ :
1166 Armas % res. agua en JcJ :
1166 Armas % res. aire en JcJ :
1166 Armas % Res. Neutral JcJ :
1166 Armas EfectosSuerte :
1163 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1163 Armas Esquiva pérdidas PA :
1164 Armas al retiro de PM :
1166 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1167 Armas ArmasDaños (tierra) :
1657 Armas Daños (fuego) :
1766 Armas Daños (neutral) :
2300 Armas Roba PdV (tierra) :
1171 Armas Roba PdV (fuego) :
1183 Armas Roba PdV (agua) :
1166 Armas Roba PdV (aire) :
1172 Armas Roba PdV (neutral) :
1180 Armas Dañosdaños de tierra :
1170 Armas daños de fuego :
1169 Armas daños de agua :
1167 Armas daños de aire :
1170 Armas daños neutrales :
1168 Armas Reenvía daños :
1163 Armas daños por empuje :
1165 Armas Daños críticos :
1164 Armas daños con trampas :
1163 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
1164 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1184 Armas resistencia al fuego :
1186 Armas resistencia al agua :
1182 Armas resistencia al aire :
1181 Armas resistencia neutral :
1188 Armas % resistencia a la tierra :
1170 Armas % resistencia al fuego :
1179 Armas % resistencia al agua :
1174 Armas % resistencia al aire :
1179 Armas % resistencia neutral :
1177 Armas Resistencia Críticos- :
1165 Armas resistencia al empuje :
1165 Armas res. tierra en JcJ :
1163 Armas res. fuego en JcJ :
1163 Armas res. agua en JcJ :
1163 Armas res. aire en JcJ :
1163 Armas res. neutral en JcJ :
1163 Armas % res. tierra en JcJ :
1163 Armas % res. fuego en JcJ :
1163 Armas % res. agua en JcJ :
1163 Armas % res. aire en JcJ :
1163 Armas % Res. Neutral JcJ :
1163 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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