¿ Cuál hacha para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 122 para "daños (tierra)" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Aniripsa tierra de nivel 122 para fuerza, daños (tierra) y gc.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y gc.
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 16..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 23..65Inteligencia : 11..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -40..-31Fuerza > 102Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 31..60Suerte : 26..50Agilidad : 6..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte : -45..-35Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 6..10Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 23..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 83Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
86 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
86 Hacha Esquiva pérdidas PA :
86 Hacha al retiro de PM :
86 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
86 Hacha ArmasDaños (tierra) :
86 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
274 Hacha Roba PdV (tierra) :
87 Hacha Roba PdV (fuego) :
86 Hacha Roba PdV (agua) :
86 Hacha Roba PdV (aire) :
86 Hacha Roba PdV (neutral) :
86 Hacha Dañosdaños de tierra :
86 Hacha daños neutrales :
86 Hacha daños por empuje :
86 Hacha daños con trampas :
86 Hacha Potencia Trampas :
86 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Hacha resistencia al fuego :
87 Hacha resistencia al agua :
87 Hacha resistencia al aire :
87 Hacha resistencia neutral :
87 Hacha % resistencia a la tierra :
86 Hacha % resistencia al fuego :
86 Hacha % resistencia al agua :
86 Hacha % resistencia al aire :
86 Hacha % resistencia neutral :
86 Hacha Resistencia Críticos- :
86 Hacha resistencia al empuje :
86 Hacha res. tierra en JcJ :
86 Hacha res. fuego en JcJ :
86 Hacha res. agua en JcJ :
86 Hacha res. aire en JcJ :
86 Hacha res. neutral en JcJ :
86 Hacha % res. tierra en JcJ :
86 Hacha % res. fuego en JcJ :
86 Hacha % res. agua en JcJ :
86 Hacha % res. aire en JcJ :
86 Hacha % Res. Neutral JcJ :
86 Hacha EfectosFuerza :
122 Hacha - Criterio 1 GC :
122 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
122 Hacha Esquiva pérdidas PA :
122 Hacha al retiro de PM :
122 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
122 Hacha ArmasDaños (neutral) :
250 Hacha Roba PdV (tierra) :
123 Hacha Roba PdV (fuego) :
122 Hacha Roba PdV (agua) :
122 Hacha Roba PdV (aire) :
122 Hacha Roba PdV (neutral) :
122 Hacha Dañosdaños de tierra :
122 Hacha daños de fuego :
122 Hacha daños neutrales :
122 Hacha daños por empuje :
122 Hacha Daños críticos :
122 Hacha daños con trampas :
122 Hacha Potencia Trampas :
122 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Hacha resistencia al fuego :
123 Hacha resistencia al agua :
123 Hacha resistencia al aire :
123 Hacha resistencia neutral :
123 Hacha % resistencia a la tierra :
122 Hacha % resistencia al fuego :
122 Hacha % resistencia al agua :
122 Hacha % resistencia al aire :
122 Hacha % resistencia neutral :
122 Hacha Resistencia Críticos- :
122 Hacha resistencia al empuje :
122 Hacha res. tierra en JcJ :
122 Hacha res. fuego en JcJ :
122 Hacha res. agua en JcJ :
122 Hacha res. aire en JcJ :
122 Hacha res. neutral en JcJ :
122 Hacha % res. tierra en JcJ :
122 Hacha % res. fuego en JcJ :
122 Hacha % res. agua en JcJ :
122 Hacha % res. aire en JcJ :
122 Hacha % Res. Neutral JcJ :
122 Hacha EfectosFuerza :
173 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
173 Hacha Esquiva pérdidas PA :
173 Hacha al retiro de PM :
173 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
173 Hacha ArmasDaños (tierra) :
173 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
304 Hacha Roba PdV (tierra) :
174 Hacha Roba PdV (fuego) :
173 Hacha Roba PdV (agua) :
173 Hacha Roba PdV (aire) :
173 Hacha Roba PdV (neutral) :
173 Hacha Dañosdaños de tierra :
173 Hacha daños de fuego :
173 Hacha daños neutrales :
173 Hacha daños por empuje :
173 Hacha Daños críticos :
173 Hacha daños con trampas :
173 Hacha Potencia Trampas :
173 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Hacha resistencia al fuego :
174 Hacha resistencia al agua :
174 Hacha resistencia al aire :
174 Hacha resistencia neutral :
174 Hacha % resistencia a la tierra :
173 Hacha % resistencia al fuego :
173 Hacha % resistencia al agua :
173 Hacha % resistencia al aire :
173 Hacha % resistencia neutral :
173 Hacha Resistencia Críticos- :
173 Hacha resistencia al empuje :
173 Hacha res. tierra en JcJ :
173 Hacha res. fuego en JcJ :
173 Hacha res. agua en JcJ :
173 Hacha res. aire en JcJ :
173 Hacha res. neutral en JcJ :
173 Hacha % res. tierra en JcJ :
173 Hacha % res. fuego en JcJ :
173 Hacha % res. agua en JcJ :
173 Hacha % res. aire en JcJ :
173 Hacha % Res. Neutral JcJ :
173 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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