¿ Cuál hacha para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 122 para "agilidad" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Aniripsa tierra de nivel 122 para fuerza, agilidad y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y vitalidad.
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 31..60Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 121Efectos
Fuerza : 17..80Suerte : 5Agilidad : 6..25Sabiduría : 3..10
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
217 Hacha - Criterio 2 Vitalidad :
217 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
217 Hacha Esquiva pérdidas PA :
217 Hacha al retiro de PM :
217 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
217 Hacha ArmasDaños (tierra) :
257 Hacha Daños (neutral) :
296 Hacha Roba PdV (tierra) :
217 Hacha Roba PdV (fuego) :
217 Hacha Roba PdV (agua) :
217 Hacha Roba PdV (aire) :
217 Hacha Roba PdV (neutral) :
217 Hacha Dañosdaños de tierra :
217 Hacha daños de fuego :
217 Hacha daños neutrales :
217 Hacha daños por empuje :
217 Hacha Daños críticos :
217 Hacha daños con trampas :
217 Hacha Potencia Trampas :
217 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Hacha resistencia al fuego :
217 Hacha resistencia al agua :
217 Hacha resistencia al aire :
217 Hacha resistencia neutral :
217 Hacha % resistencia a la tierra :
217 Hacha % resistencia al fuego :
217 Hacha % resistencia al agua :
217 Hacha % resistencia al aire :
217 Hacha % resistencia neutral :
217 Hacha Resistencia Críticos- :
217 Hacha resistencia al empuje :
217 Hacha res. tierra en JcJ :
217 Hacha res. fuego en JcJ :
217 Hacha res. agua en JcJ :
217 Hacha res. aire en JcJ :
217 Hacha res. neutral en JcJ :
217 Hacha % res. tierra en JcJ :
217 Hacha % res. fuego en JcJ :
217 Hacha % res. agua en JcJ :
217 Hacha % res. aire en JcJ :
217 Hacha % Res. Neutral JcJ :
217 Hacha EfectosFuerza :
219 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
219 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
219 Hacha Esquiva pérdidas PA :
219 Hacha al retiro de PM :
219 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
219 Hacha ArmasDaños (tierra) :
255 Hacha Daños (neutral) :
297 Hacha Roba PdV (tierra) :
219 Hacha Roba PdV (fuego) :
219 Hacha Roba PdV (agua) :
219 Hacha Roba PdV (aire) :
219 Hacha Roba PdV (neutral) :
219 Hacha Dañosdaños de tierra :
219 Hacha daños de fuego :
219 Hacha daños neutrales :
219 Hacha daños por empuje :
219 Hacha Daños críticos :
219 Hacha daños con trampas :
219 Hacha Potencia Trampas :
219 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Hacha resistencia al fuego :
220 Hacha resistencia al agua :
220 Hacha resistencia al aire :
220 Hacha resistencia neutral :
220 Hacha % resistencia a la tierra :
219 Hacha % resistencia al fuego :
219 Hacha % resistencia al agua :
219 Hacha % resistencia al aire :
219 Hacha % resistencia neutral :
219 Hacha Resistencia Críticos- :
219 Hacha resistencia al empuje :
219 Hacha res. tierra en JcJ :
219 Hacha res. fuego en JcJ :
219 Hacha res. agua en JcJ :
219 Hacha res. aire en JcJ :
219 Hacha res. neutral en JcJ :
219 Hacha % res. tierra en JcJ :
219 Hacha % res. fuego en JcJ :
219 Hacha % res. agua en JcJ :
219 Hacha % res. aire en JcJ :
219 Hacha % Res. Neutral JcJ :
219 Hacha EfectosFuerza :
205 Hacha - Criterio 1 Agilidad :
205 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
205 Hacha Esquiva pérdidas PA :
205 Hacha al retiro de PM :
205 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
205 Hacha ArmasDaños (tierra) :
246 Hacha Daños (neutral) :
294 Hacha Roba PdV (tierra) :
206 Hacha Roba PdV (fuego) :
205 Hacha Roba PdV (agua) :
205 Hacha Roba PdV (aire) :
205 Hacha Roba PdV (neutral) :
205 Hacha Dañosdaños de tierra :
205 Hacha daños de fuego :
205 Hacha daños neutrales :
205 Hacha daños por empuje :
205 Hacha Daños críticos :
205 Hacha daños con trampas :
205 Hacha Potencia Trampas :
205 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Hacha resistencia al fuego :
205 Hacha resistencia al agua :
205 Hacha resistencia al aire :
205 Hacha resistencia neutral :
205 Hacha % resistencia a la tierra :
205 Hacha % resistencia al fuego :
205 Hacha % resistencia al agua :
205 Hacha % resistencia al aire :
205 Hacha % resistencia neutral :
205 Hacha Resistencia Críticos- :
205 Hacha resistencia al empuje :
205 Hacha res. tierra en JcJ :
205 Hacha res. fuego en JcJ :
205 Hacha res. agua en JcJ :
205 Hacha res. aire en JcJ :
205 Hacha res. neutral en JcJ :
205 Hacha % res. tierra en JcJ :
205 Hacha % res. fuego en JcJ :
205 Hacha % res. agua en JcJ :
205 Hacha % res. aire en JcJ :
205 Hacha % Res. Neutral JcJ :
205 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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