¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 98 para "roba pdv (fuego)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 98 para vitalidad, roba pdv (fuego) y daños (neutral).
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Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1145 Armas Esquiva pérdidas PA :
1145 Armas al retiro de PM :
1147 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1146 Armas ArmasDaños (tierra) :
1580 Armas Daños (fuego) :
1716 Armas Daños (neutral) :
1145 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1147 Armas Roba PdV (fuego) :
1145 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1148 Armas Roba PdV (aire) :
1147 Armas Roba PdV (neutral) :
1152 Armas Dañosdaños de tierra :
1147 Armas daños de fuego :
1148 Armas daños de agua :
1148 Armas daños de aire :
1148 Armas daños neutrales :
1145 Armas Reenvía daños :
1145 Armas daños por empuje :
1146 Armas Daños críticos :
1145 Armas daños con trampas :
1145 Armas Potencia Trampas :
1145 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1155 Armas resistencia al fuego :
1151 Armas resistencia al agua :
1152 Armas resistencia al aire :
1151 Armas resistencia neutral :
1154 Armas % resistencia a la tierra :
1145 Armas % resistencia al fuego :
1145 Armas % resistencia al agua :
1146 Armas % resistencia al aire :
1145 Armas % resistencia neutral :
1145 Armas Resistencia Críticos- :
1147 Armas resistencia al empuje :
1145 Armas res. tierra en JcJ :
1145 Armas res. fuego en JcJ :
1145 Armas res. agua en JcJ :
1145 Armas res. aire en JcJ :
1145 Armas res. neutral en JcJ :
1145 Armas % res. tierra en JcJ :
1145 Armas % res. fuego en JcJ :
1145 Armas % res. agua en JcJ :
1145 Armas % res. aire en JcJ :
1145 Armas % Res. Neutral JcJ :
1145 Armas EfectosVitalidad :
1605 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1605 Armas Esquiva pérdidas PA :
1605 Armas al retiro de PM :
1606 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1606 Armas ArmasDaños (tierra) :
1934 Armas Daños (fuego) :
2037 Armas Daños (neutral) :
1605 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1605 Armas Roba PdV (agua) :
1606 Armas Roba PdV (aire) :
1607 Armas Roba PdV (neutral) :
1608 Armas Dañosdaños de tierra :
1606 Armas daños de fuego :
1608 Armas daños de agua :
1607 Armas daños de aire :
1607 Armas daños neutrales :
1605 Armas Reenvía daños :
1605 Armas daños por empuje :
1605 Armas Daños críticos :
1605 Armas daños con trampas :
1605 Armas Potencia Trampas :
1605 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1614 Armas resistencia al fuego :
1610 Armas resistencia al agua :
1611 Armas resistencia al aire :
1611 Armas resistencia neutral :
1614 Armas % resistencia a la tierra :
1605 Armas % resistencia al fuego :
1605 Armas % resistencia al agua :
1605 Armas % resistencia al aire :
1605 Armas % resistencia neutral :
1605 Armas Resistencia Críticos- :
1606 Armas resistencia al empuje :
1605 Armas res. tierra en JcJ :
1605 Armas res. fuego en JcJ :
1605 Armas res. agua en JcJ :
1605 Armas res. aire en JcJ :
1605 Armas res. neutral en JcJ :
1605 Armas % res. tierra en JcJ :
1605 Armas % res. fuego en JcJ :
1605 Armas % res. agua en JcJ :
1605 Armas % res. aire en JcJ :
1605 Armas % Res. Neutral JcJ :
1605 Armas EfectosVitalidad :
810 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
810 Armas Esquiva pérdidas PA :
811 Armas al retiro de PM :
811 Armas Esquiva Pérdidas PM :
812 Armas ArmasDaños (tierra) :
1139 Armas Daños (fuego) :
1246 Armas Roba PdV (tierra) :
810 Armas Roba PdV (fuego) :
810 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
812 Armas Roba PdV (aire) :
812 Armas Roba PdV (neutral) :
814 Armas Dañosdaños de tierra :
813 Armas daños de fuego :
816 Armas daños neutrales :
812 Armas daños por empuje :
811 Armas Daños críticos :
811 Armas daños con trampas :
810 Armas Potencia Trampas :
810 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
822 Armas resistencia al fuego :
820 Armas resistencia al agua :
821 Armas resistencia al aire :
821 Armas resistencia neutral :
822 Armas % resistencia a la tierra :
811 Armas % resistencia al fuego :
811 Armas % resistencia al agua :
811 Armas % resistencia al aire :
811 Armas % resistencia neutral :
811 Armas Resistencia Críticos- :
811 Armas resistencia al empuje :
811 Armas res. tierra en JcJ :
810 Armas res. fuego en JcJ :
810 Armas res. agua en JcJ :
810 Armas res. aire en JcJ :
810 Armas res. neutral en JcJ :
810 Armas % res. tierra en JcJ :
810 Armas % res. fuego en JcJ :
810 Armas % res. agua en JcJ :
810 Armas % res. aire en JcJ :
810 Armas % Res. Neutral JcJ :
810 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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