¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 98 para "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 98 para vitalidad y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y agilidad.
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 101Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-54Agilidad > 90Efectos
Suerte : 31..60Agilidad : 41..80Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
805 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
805 Armas Esquiva pérdidas PA :
806 Armas al retiro de PM :
807 Armas Esquiva Pérdidas PM :
808 Armas ArmasDaños (tierra) :
1139 Armas Daños (fuego) :
1261 Armas Daños (neutral) :
1627 Armas Roba PdV (tierra) :
808 Armas Roba PdV (fuego) :
812 Armas Roba PdV (agua) :
810 Armas Roba PdV (aire) :
807 Armas Roba PdV (neutral) :
815 Armas Dañosdaños de tierra :
812 Armas daños de fuego :
811 Armas daños neutrales :
810 Armas daños por empuje :
807 Armas Daños críticos :
805 Armas daños con trampas :
805 Armas Potencia Trampas :
805 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
826 Armas resistencia al fuego :
822 Armas resistencia al agua :
823 Armas resistencia al aire :
821 Armas resistencia neutral :
825 Armas % resistencia a la tierra :
807 Armas % resistencia al fuego :
808 Armas % resistencia al agua :
808 Armas % resistencia al aire :
808 Armas % resistencia neutral :
808 Armas Resistencia Críticos- :
807 Armas resistencia al empuje :
806 Armas res. tierra en JcJ :
805 Armas res. fuego en JcJ :
805 Armas res. agua en JcJ :
805 Armas res. aire en JcJ :
805 Armas res. neutral en JcJ :
805 Armas % res. tierra en JcJ :
805 Armas % res. fuego en JcJ :
805 Armas % res. agua en JcJ :
805 Armas % res. aire en JcJ :
805 Armas % Res. Neutral JcJ :
805 Armas EfectosVitalidad :
808 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
808 Armas Esquiva pérdidas PA :
809 Armas al retiro de PM :
809 Armas Esquiva Pérdidas PM :
810 Armas ArmasDaños (tierra) :
1137 Armas Daños (fuego) :
1244 Armas Daños (neutral) :
1605 Armas Roba PdV (tierra) :
808 Armas Roba PdV (fuego) :
810 Armas Roba PdV (agua) :
810 Armas Roba PdV (aire) :
811 Armas Roba PdV (neutral) :
812 Armas Dañosdaños de tierra :
811 Armas daños de fuego :
814 Armas daños neutrales :
810 Armas daños por empuje :
809 Armas Daños críticos :
809 Armas daños con trampas :
808 Armas Potencia Trampas :
808 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
820 Armas resistencia al fuego :
818 Armas resistencia al agua :
819 Armas resistencia al aire :
819 Armas resistencia neutral :
820 Armas % resistencia a la tierra :
809 Armas % resistencia al fuego :
809 Armas % resistencia al agua :
809 Armas % resistencia al aire :
809 Armas % resistencia neutral :
809 Armas Resistencia Críticos- :
809 Armas resistencia al empuje :
809 Armas res. tierra en JcJ :
808 Armas res. fuego en JcJ :
808 Armas res. agua en JcJ :
808 Armas res. aire en JcJ :
808 Armas res. neutral en JcJ :
808 Armas % res. tierra en JcJ :
808 Armas % res. fuego en JcJ :
808 Armas % res. agua en JcJ :
808 Armas % res. aire en JcJ :
808 Armas % Res. Neutral JcJ :
808 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
1412 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1412 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1412 Armas Esquiva pérdidas PA :
1413 Armas al retiro de PM :
1413 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1414 Armas ArmasDaños (tierra) :
1662 Armas Daños (fuego) :
1751 Armas Daños (neutral) :
1983 Armas Roba PdV (tierra) :
1412 Armas Roba PdV (fuego) :
1413 Armas Roba PdV (agua) :
1414 Armas Roba PdV (aire) :
1412 Armas Roba PdV (neutral) :
1415 Armas Dañosdaños de tierra :
1415 Armas daños de fuego :
1418 Armas daños de agua :
1416 Armas daños de aire :
1415 Armas daños neutrales :
1414 Armas Reenvía daños :
1412 Armas daños por empuje :
1413 Armas Daños críticos :
1412 Armas daños con trampas :
1412 Armas Potencia Trampas :
1412 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1423 Armas resistencia al fuego :
1422 Armas resistencia al agua :
1423 Armas resistencia al aire :
1423 Armas resistencia neutral :
1423 Armas % resistencia a la tierra :
1413 Armas % resistencia al fuego :
1413 Armas % resistencia al agua :
1413 Armas % resistencia al aire :
1413 Armas % resistencia neutral :
1413 Armas Resistencia Críticos- :
1413 Armas resistencia al empuje :
1413 Armas res. tierra en JcJ :
1412 Armas res. fuego en JcJ :
1412 Armas res. agua en JcJ :
1412 Armas res. aire en JcJ :
1412 Armas res. neutral en JcJ :
1412 Armas % res. tierra en JcJ :
1412 Armas % res. fuego en JcJ :
1412 Armas % res. agua en JcJ :
1412 Armas % res. aire en JcJ :
1412 Armas % Res. Neutral JcJ :
1412 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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