¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 55 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 55 para vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 56
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
367 Armas Esquiva pérdidas PA :
368 Armas al retiro de PM :
367 Armas Esquiva Pérdidas PM :
368 Armas ArmasDaños (tierra) :
589 Armas Daños (fuego) :
367 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1056 Armas Roba PdV (tierra) :
368 Armas Roba PdV (fuego) :
370 Armas Roba PdV (agua) :
369 Armas Roba PdV (aire) :
369 Armas Roba PdV (neutral) :
374 Armas Dañosdaños de tierra :
370 Armas daños de fuego :
369 Armas daños neutrales :
370 Armas daños por empuje :
368 Armas Daños críticos :
367 Armas daños con trampas :
367 Armas Potencia Trampas :
367 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
378 Armas resistencia al fuego :
371 Armas resistencia al agua :
372 Armas resistencia al aire :
372 Armas resistencia neutral :
378 Armas % resistencia a la tierra :
367 Armas % resistencia al fuego :
367 Armas % resistencia al agua :
367 Armas % resistencia al aire :
367 Armas % resistencia neutral :
367 Armas Resistencia Críticos- :
368 Armas resistencia al empuje :
367 Armas res. tierra en JcJ :
367 Armas res. fuego en JcJ :
367 Armas res. agua en JcJ :
367 Armas res. aire en JcJ :
367 Armas res. neutral en JcJ :
367 Armas % res. tierra en JcJ :
367 Armas % res. fuego en JcJ :
367 Armas % res. agua en JcJ :
367 Armas % res. aire en JcJ :
367 Armas % Res. Neutral JcJ :
367 Armas EfectosVitalidad :
406 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
406 Armas Esquiva pérdidas PA :
407 Armas al retiro de PM :
407 Armas Esquiva Pérdidas PM :
408 Armas ArmasDaños (tierra) :
598 Armas Daños (neutral) :
932 Armas Roba PdV (tierra) :
406 Armas Roba PdV (fuego) :
407 Armas Roba PdV (agua) :
407 Armas Roba PdV (aire) :
408 Armas Roba PdV (neutral) :
409 Armas Dañosdaños de tierra :
408 Armas daños de fuego :
411 Armas daños neutrales :
408 Armas daños por empuje :
406 Armas Daños críticos :
406 Armas daños con trampas :
406 Armas Potencia Trampas :
406 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
414 Armas resistencia al fuego :
410 Armas resistencia al agua :
411 Armas resistencia al aire :
411 Armas resistencia neutral :
414 Armas % resistencia a la tierra :
406 Armas % resistencia al fuego :
406 Armas % resistencia al agua :
406 Armas % resistencia al aire :
406 Armas % resistencia neutral :
406 Armas Resistencia Críticos- :
407 Armas resistencia al empuje :
406 Armas res. tierra en JcJ :
406 Armas res. fuego en JcJ :
406 Armas res. agua en JcJ :
406 Armas res. aire en JcJ :
406 Armas res. neutral en JcJ :
406 Armas % res. tierra en JcJ :
406 Armas % res. fuego en JcJ :
406 Armas % res. agua en JcJ :
406 Armas % res. aire en JcJ :
406 Armas % Res. Neutral JcJ :
406 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
696 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
696 Armas Esquiva pérdidas PA :
697 Armas al retiro de PM :
696 Armas Esquiva Pérdidas PM :
697 Armas ArmasDaños (tierra) :
871 Armas Daños (fuego) :
696 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1221 Armas Roba PdV (tierra) :
696 Armas Roba PdV (fuego) :
697 Armas Roba PdV (agua) :
697 Armas Roba PdV (aire) :
698 Armas Roba PdV (neutral) :
699 Armas Dañosdaños de tierra :
698 Armas daños de fuego :
698 Armas daños neutrales :
697 Armas daños por empuje :
696 Armas Daños críticos :
696 Armas daños con trampas :
696 Armas Potencia Trampas :
696 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
700 Armas resistencia al fuego :
697 Armas resistencia al agua :
698 Armas resistencia al aire :
698 Armas resistencia neutral :
700 Armas % resistencia a la tierra :
696 Armas % resistencia al fuego :
696 Armas % resistencia al agua :
696 Armas % resistencia al aire :
696 Armas % resistencia neutral :
696 Armas Resistencia Críticos- :
696 Armas resistencia al empuje :
696 Armas res. tierra en JcJ :
696 Armas res. fuego en JcJ :
696 Armas res. agua en JcJ :
696 Armas res. aire en JcJ :
696 Armas res. neutral en JcJ :
696 Armas % res. tierra en JcJ :
696 Armas % res. fuego en JcJ :
696 Armas % res. agua en JcJ :
696 Armas % res. aire en JcJ :
696 Armas % Res. Neutral JcJ :
696 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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