¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 55 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 55 para vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (neutral).
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -5Fuerza > 53Vitalidad > 28Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 12..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
690 Armas Esquiva pérdidas PA :
690 Armas al retiro de PM :
691 Armas Esquiva Pérdidas PM :
691 Armas ArmasDaños (tierra) :
928 Armas Daños (fuego) :
1056 Armas Daños (neutral) :
690 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
691 Armas Roba PdV (fuego) :
693 Armas Roba PdV (agua) :
692 Armas Roba PdV (aire) :
692 Armas Roba PdV (neutral) :
695 Armas Dañosdaños de tierra :
691 Armas daños de fuego :
693 Armas daños neutrales :
690 Armas daños por empuje :
691 Armas Daños críticos :
690 Armas daños con trampas :
690 Armas Potencia Trampas :
690 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
698 Armas resistencia al fuego :
694 Armas resistencia al agua :
695 Armas resistencia al aire :
695 Armas resistencia neutral :
698 Armas % resistencia a la tierra :
690 Armas % resistencia al fuego :
690 Armas % resistencia al agua :
690 Armas % resistencia al aire :
690 Armas % resistencia neutral :
690 Armas Resistencia Críticos- :
692 Armas resistencia al empuje :
690 Armas res. tierra en JcJ :
690 Armas res. fuego en JcJ :
690 Armas res. agua en JcJ :
690 Armas res. aire en JcJ :
690 Armas res. neutral en JcJ :
690 Armas % res. tierra en JcJ :
690 Armas % res. fuego en JcJ :
690 Armas % res. agua en JcJ :
690 Armas % res. aire en JcJ :
690 Armas % Res. Neutral JcJ :
690 Armas EfectosVitalidad :
406 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
406 Armas Esquiva pérdidas PA :
407 Armas al retiro de PM :
407 Armas Esquiva Pérdidas PM :
408 Armas ArmasDaños (tierra) :
598 Armas Roba PdV (tierra) :
406 Armas Roba PdV (fuego) :
407 Armas Roba PdV (agua) :
407 Armas Roba PdV (aire) :
408 Armas Roba PdV (neutral) :
409 Armas Dañosdaños de tierra :
408 Armas daños de fuego :
411 Armas daños neutrales :
408 Armas daños por empuje :
406 Armas Daños críticos :
406 Armas daños con trampas :
406 Armas Potencia Trampas :
406 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
414 Armas resistencia al fuego :
410 Armas resistencia al agua :
411 Armas resistencia al aire :
411 Armas resistencia neutral :
414 Armas % resistencia a la tierra :
406 Armas % resistencia al fuego :
406 Armas % resistencia al agua :
406 Armas % resistencia al aire :
406 Armas % resistencia neutral :
406 Armas Resistencia Críticos- :
407 Armas resistencia al empuje :
406 Armas res. tierra en JcJ :
406 Armas res. fuego en JcJ :
406 Armas res. agua en JcJ :
406 Armas res. aire en JcJ :
406 Armas res. neutral en JcJ :
406 Armas % res. tierra en JcJ :
406 Armas % res. fuego en JcJ :
406 Armas % res. agua en JcJ :
406 Armas % res. aire en JcJ :
406 Armas % Res. Neutral JcJ :
406 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
932 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
932 Armas Esquiva pérdidas PA :
932 Armas al retiro de PM :
933 Armas Esquiva Pérdidas PM :
933 Armas ArmasDaños (tierra) :
1124 Armas Daños (fuego) :
1221 Armas Daños (neutral) :
932 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
932 Armas Roba PdV (fuego) :
933 Armas Roba PdV (agua) :
933 Armas Roba PdV (aire) :
934 Armas Roba PdV (neutral) :
934 Armas Dañosdaños de tierra :
933 Armas daños de fuego :
935 Armas daños neutrales :
932 Armas daños por empuje :
932 Armas Daños críticos :
932 Armas daños con trampas :
932 Armas Potencia Trampas :
932 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
940 Armas resistencia al fuego :
936 Armas resistencia al agua :
937 Armas resistencia al aire :
937 Armas resistencia neutral :
940 Armas % resistencia a la tierra :
932 Armas % resistencia al fuego :
932 Armas % resistencia al agua :
932 Armas % resistencia al aire :
932 Armas % resistencia neutral :
932 Armas Resistencia Críticos- :
933 Armas resistencia al empuje :
932 Armas res. tierra en JcJ :
932 Armas res. fuego en JcJ :
932 Armas res. agua en JcJ :
932 Armas res. aire en JcJ :
932 Armas res. neutral en JcJ :
932 Armas % res. tierra en JcJ :
932 Armas % res. fuego en JcJ :
932 Armas % res. agua en JcJ :
932 Armas % res. aire en JcJ :
932 Armas % Res. Neutral JcJ :
932 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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