¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 121 para "resistencia al agua" y "% res. tierra en JcJ" ?
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He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al agua y % res. tierra en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 122
Efectos
Fuerza : 21..30
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 11..15
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al aire : 3..4
% resistencia neutral : 3..4
resistencia al fuego : 6..8
resistencia al agua : 6..8
Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13
Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/15 (+6)
FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50
Vitalidad : 31..60
Sabiduría : 21..35
prospección : 6..10
% resistencia al fuego : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
resistencia al fuego : 4..8
resistencia al agua : 4..8
resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..30
Iniciativa : 151..200
% resistencia al aire : 6..10
resistencia al aire : 6..8
GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13
Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/35 (+8)
FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..30
Iniciativa : 101..150
prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/25 (+10)
FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15
Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20
(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+10)
FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 301..500
prospección : 11..15
% resistencia al aire : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 7..10
curas : 7..10
GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12
(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3
AL : 6
GC : 1/15 (+3)
FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1
Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+7)
FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50
Sabiduría : 11..20
prospección : 6..15
daños : 4..6
resistencia a la tierra : 6..10
resistencia al fuego : 6..10
resistencia al agua : 6..10
resistencia al aire : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16
Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/20 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50
Sabiduría : 1..30
resistencia a la tierra : 1..10
resistencia al fuego : 1..10
resistencia al agua : 1..10
resistencia al aire : 1..10
resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
576 Armas Daños (neutral) :
1390 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
38 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
20 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosVitalidad :
1052 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1052 Armas Esquiva pérdidas PA :
1053 Armas al retiro de PM :
1053 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1054 Armas ArmasDaños (tierra) :
1458 Armas Daños (fuego) :
1549 Armas Daños (neutral) :
1983 Armas Roba PdV (tierra) :
1053 Armas Roba PdV (fuego) :
1055 Armas Roba PdV (agua) :
1055 Armas Roba PdV (aire) :
1055 Armas Roba PdV (neutral) :
1058 Armas Dañosdaños de tierra :
1055 Armas daños de fuego :
1058 Armas daños de agua :
1056 Armas daños de aire :
1056 Armas daños neutrales :
1054 Armas Reenvía daños :
1052 Armas daños por empuje :
1053 Armas Daños críticos :
1053 Armas daños con trampas :
1052 Armas Potencia Trampas :
1052 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1066 Armas resistencia al fuego :
1063 Armas resistencia al aire :
1064 Armas resistencia neutral :
1067 Armas % resistencia a la tierra :
1053 Armas % resistencia al fuego :
1057 Armas % resistencia al agua :
1055 Armas % resistencia al aire :
1056 Armas % resistencia neutral :
1055 Armas Resistencia Críticos- :
1053 Armas resistencia al empuje :
1054 Armas res. tierra en JcJ :
1052 Armas res. fuego en JcJ :
1052 Armas res. agua en JcJ :
1052 Armas res. aire en JcJ :
1052 Armas res. neutral en JcJ :
1052 Armas % res. tierra en JcJ :
1052 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
1052 Armas % res. agua en JcJ :
1052 Armas % res. aire en JcJ :
1052 Armas % Res. Neutral JcJ :
1052 Armas EfectosVitalidad :
1064 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1064 Armas Esquiva pérdidas PA :
1065 Armas al retiro de PM :
1065 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1066 Armas ArmasDaños (tierra) :
1469 Armas Daños (fuego) :
1557 Armas Daños (neutral) :
1989 Armas Roba PdV (tierra) :
1065 Armas Roba PdV (fuego) :
1067 Armas Roba PdV (agua) :
1067 Armas Roba PdV (aire) :
1067 Armas Roba PdV (neutral) :
1070 Armas Dañosdaños de tierra :
1067 Armas daños de fuego :
1070 Armas daños de agua :
1068 Armas daños de aire :
1068 Armas daños neutrales :
1066 Armas Reenvía daños :
1064 Armas daños por empuje :
1065 Armas Daños críticos :
1065 Armas daños con trampas :
1064 Armas Potencia Trampas :
1064 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1071 Armas resistencia al fuego :
1064 Armas resistencia al agua :
1064 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
1064 Armas resistencia neutral :
1072 Armas % resistencia a la tierra :
1065 Armas % resistencia al fuego :
1069 Armas % resistencia al agua :
1067 Armas % resistencia al aire :
1068 Armas % resistencia neutral :
1067 Armas Resistencia Críticos- :
1065 Armas resistencia al empuje :
1066 Armas res. tierra en JcJ :
1064 Armas res. fuego en JcJ :
1064 Armas res. agua en JcJ :
1064 Armas res. aire en JcJ :
1064 Armas res. neutral en JcJ :
1064 Armas % res. fuego en JcJ :
1064 Armas % res. agua en JcJ :
1064 Armas % res. aire en JcJ :
1064 Armas % Res. Neutral JcJ :
1064 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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