¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 121 para "al" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 121 para Vitalidad y Al.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Al.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 122
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..5curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 13..18Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..11Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..80prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
39 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
41 Armas Esquiva Pérdidas PM :
43 Armas ArmasDaños (tierra) :
597 Armas Daños (neutral) :
1391 Armas Roba PdV (tierra) :
45 Armas Roba PdV (fuego) :
55 Armas Roba PdV (agua) :
47 Armas Roba PdV (aire) :
45 Armas Roba PdV (neutral) :
55 Armas Dañosdaños de tierra :
46 Armas daños neutrales :
44 Armas daños por empuje :
41 Armas daños con trampas :
40 Armas Potencia Trampas :
40 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Armas resistencia al fuego :
59 Armas resistencia al agua :
59 Armas resistencia al aire :
58 Armas resistencia neutral :
64 Armas % resistencia a la tierra :
41 Armas % resistencia al fuego :
48 Armas % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
45 Armas Resistencia Críticos- :
41 Armas resistencia al empuje :
42 Armas res. tierra en JcJ :
39 Armas res. fuego en JcJ :
39 Armas res. agua en JcJ :
39 Armas res. aire en JcJ :
39 Armas res. neutral en JcJ :
39 Armas % res. tierra en JcJ :
39 Armas % res. fuego en JcJ :
39 Armas % res. agua en JcJ :
39 Armas % res. aire en JcJ :
39 Armas % Res. Neutral JcJ :
39 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1070 Armas - Criterio 1 Al :
1070 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1070 Armas Esquiva pérdidas PA :
1071 Armas al retiro de PM :
1071 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1072 Armas ArmasDaños (tierra) :
1476 Armas Daños (fuego) :
1564 Armas Daños (neutral) :
1987 Armas Roba PdV (tierra) :
1071 Armas Roba PdV (fuego) :
1073 Armas Roba PdV (agua) :
1073 Armas Roba PdV (aire) :
1073 Armas Roba PdV (neutral) :
1075 Armas Dañosdaños de tierra :
1073 Armas daños de fuego :
1076 Armas daños de agua :
1074 Armas daños de aire :
1074 Armas daños neutrales :
1072 Armas Reenvía daños :
1070 Armas daños por empuje :
1071 Armas Daños críticos :
1071 Armas daños con trampas :
1070 Armas Potencia Trampas :
1070 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1084 Armas resistencia al fuego :
1081 Armas resistencia al agua :
1082 Armas resistencia al aire :
1082 Armas resistencia neutral :
1085 Armas % resistencia a la tierra :
1071 Armas % resistencia al fuego :
1074 Armas % resistencia al agua :
1072 Armas % resistencia al aire :
1073 Armas % resistencia neutral :
1073 Armas Resistencia Críticos- :
1071 Armas resistencia al empuje :
1072 Armas res. tierra en JcJ :
1070 Armas res. fuego en JcJ :
1070 Armas res. agua en JcJ :
1070 Armas res. aire en JcJ :
1070 Armas res. neutral en JcJ :
1070 Armas % res. tierra en JcJ :
1070 Armas % res. fuego en JcJ :
1070 Armas % res. agua en JcJ :
1070 Armas % res. aire en JcJ :
1070 Armas % Res. Neutral JcJ :
1070 Armas EfectosVitalidad :
1052 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1052 Armas Esquiva pérdidas PA :
1053 Armas al retiro de PM :
1053 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1054 Armas ArmasDaños (tierra) :
1458 Armas Daños (fuego) :
1549 Armas Daños (neutral) :
1983 Armas Roba PdV (tierra) :
1053 Armas Roba PdV (fuego) :
1055 Armas Roba PdV (agua) :
1055 Armas Roba PdV (aire) :
1055 Armas Roba PdV (neutral) :
1058 Armas Dañosdaños de tierra :
1055 Armas daños de fuego :
1058 Armas daños de agua :
1056 Armas daños de aire :
1056 Armas daños neutrales :
1054 Armas Reenvía daños :
1052 Armas daños por empuje :
1053 Armas Daños críticos :
1053 Armas daños con trampas :
1052 Armas Potencia Trampas :
1052 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1066 Armas resistencia al fuego :
1063 Armas resistencia al agua :
1064 Armas resistencia al aire :
1064 Armas resistencia neutral :
1067 Armas % resistencia a la tierra :
1053 Armas % resistencia al fuego :
1057 Armas % resistencia al agua :
1055 Armas % resistencia al aire :
1056 Armas % resistencia neutral :
1055 Armas Resistencia Críticos- :
1053 Armas resistencia al empuje :
1054 Armas res. tierra en JcJ :
1052 Armas res. fuego en JcJ :
1052 Armas res. agua en JcJ :
1052 Armas res. aire en JcJ :
1052 Armas res. neutral en JcJ :
1052 Armas % res. tierra en JcJ :
1052 Armas % res. fuego en JcJ :
1052 Armas % res. agua en JcJ :
1052 Armas % res. aire en JcJ :
1052 Armas % Res. Neutral JcJ :
1052 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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