¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 121 para "resistencia neutral" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 121 para Vitalidad, resistencia neutral y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia neutral y invocaciones.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
59 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
59 Armas Esquiva pérdidas PA :
60 Armas al retiro de PM :
63 Armas Esquiva Pérdidas PM :
62 Armas ArmasDaños (tierra) :
615 Armas Daños (neutral) :
1404 Armas Roba PdV (tierra) :
64 Armas Roba PdV (fuego) :
74 Armas Roba PdV (agua) :
66 Armas Roba PdV (aire) :
67 Armas Roba PdV (neutral) :
71 Armas Dañosdaños de tierra :
66 Armas daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
62 Armas daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
60 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Armas resistencia al fuego :
67 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
66 Armas resistencia neutral :
59 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
62 Armas % resistencia al fuego :
67 Armas % resistencia al agua :
68 Armas % resistencia al aire :
73 Armas % resistencia neutral :
65 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas resistencia al empuje :
61 Armas res. tierra en JcJ :
59 Armas res. fuego en JcJ :
59 Armas res. agua en JcJ :
59 Armas res. aire en JcJ :
59 Armas res. neutral en JcJ :
59 Armas % res. tierra en JcJ :
59 Armas % res. fuego en JcJ :
59 Armas % res. agua en JcJ :
59 Armas % res. aire en JcJ :
59 Armas % Res. Neutral JcJ :
59 Armas EfectosVitalidad :
1065 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1065 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1065 Armas Esquiva pérdidas PA :
1066 Armas al retiro de PM :
1066 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1066 Armas ArmasDaños (tierra) :
1470 Armas Daños (fuego) :
1558 Armas Daños (neutral) :
1988 Armas Roba PdV (tierra) :
1066 Armas Roba PdV (fuego) :
1068 Armas Roba PdV (agua) :
1068 Armas Roba PdV (aire) :
1068 Armas Roba PdV (neutral) :
1070 Armas Dañosdaños de tierra :
1068 Armas daños de fuego :
1070 Armas daños de agua :
1069 Armas daños de aire :
1069 Armas daños neutrales :
1067 Armas Reenvía daños :
1065 Armas daños por empuje :
1066 Armas Daños críticos :
1066 Armas daños con trampas :
1065 Armas Potencia Trampas :
1065 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1079 Armas resistencia al fuego :
1076 Armas resistencia al agua :
1076 Armas resistencia al aire :
1076 Armas % resistencia a la tierra :
1066 Armas % resistencia al fuego :
1069 Armas % resistencia al agua :
1068 Armas % resistencia al aire :
1069 Armas % resistencia neutral :
1068 Armas Resistencia Críticos- :
1065 Armas resistencia al empuje :
1067 Armas res. tierra en JcJ :
1065 Armas res. fuego en JcJ :
1065 Armas res. agua en JcJ :
1065 Armas res. aire en JcJ :
1065 Armas res. neutral en JcJ :
1065 Armas % res. tierra en JcJ :
1065 Armas % res. fuego en JcJ :
1065 Armas % res. agua en JcJ :
1065 Armas % res. aire en JcJ :
1065 Armas % Res. Neutral JcJ :
1065 Armas EfectosVitalidad :
1067 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1067 Armas Esquiva pérdidas PA :
1068 Armas al retiro de PM :
1068 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1069 Armas ArmasDaños (tierra) :
1471 Armas Daños (fuego) :
1559 Armas Daños (neutral) :
1992 Armas Roba PdV (tierra) :
1068 Armas Roba PdV (fuego) :
1069 Armas Roba PdV (agua) :
1070 Armas Roba PdV (aire) :
1070 Armas Roba PdV (neutral) :
1073 Armas Dañosdaños de tierra :
1070 Armas daños de fuego :
1073 Armas daños de agua :
1071 Armas daños de aire :
1071 Armas daños neutrales :
1069 Armas Reenvía daños :
1067 Armas daños por empuje :
1068 Armas Daños críticos :
1068 Armas daños con trampas :
1067 Armas Potencia Trampas :
1067 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1067 Armas resistencia al fuego :
1071 Armas resistencia al agua :
1072 Armas resistencia al aire :
1072 Armas resistencia neutral :
1067 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
1068 Armas % resistencia al fuego :
1071 Armas % resistencia al agua :
1069 Armas % resistencia al aire :
1071 Armas % resistencia neutral :
1069 Armas Resistencia Críticos- :
1068 Armas resistencia al empuje :
1069 Armas res. tierra en JcJ :
1067 Armas res. fuego en JcJ :
1067 Armas res. agua en JcJ :
1067 Armas res. aire en JcJ :
1067 Armas res. neutral en JcJ :
1067 Armas % res. tierra en JcJ :
1067 Armas % res. fuego en JcJ :
1067 Armas % res. agua en JcJ :
1067 Armas % res. aire en JcJ :
1067 Armas % Res. Neutral JcJ :
1067 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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