¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 121 para "Esquiva Pérdidas PM" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 121 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y % resistencia al fuego.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 21..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..20Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
572 Armas Daños (neutral) :
1387 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosVitalidad :
1057 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1057 Armas Esquiva pérdidas PA :
1058 Armas al retiro de PM :
1058 Armas ArmasDaños (tierra) :
1463 Armas Daños (fuego) :
1553 Armas Daños (neutral) :
1984 Armas Roba PdV (tierra) :
1058 Armas Roba PdV (fuego) :
1060 Armas Roba PdV (agua) :
1060 Armas Roba PdV (aire) :
1060 Armas Roba PdV (neutral) :
1061 Armas Dañosdaños de tierra :
1060 Armas daños de fuego :
1063 Armas daños de agua :
1061 Armas daños de aire :
1061 Armas daños neutrales :
1059 Armas Reenvía daños :
1057 Armas daños por empuje :
1058 Armas Daños críticos :
1058 Armas daños con trampas :
1057 Armas Potencia Trampas :
1057 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1070 Armas resistencia al fuego :
1068 Armas resistencia al agua :
1069 Armas resistencia al aire :
1069 Armas resistencia neutral :
1071 Armas % resistencia a la tierra :
1057 Armas % resistencia al fuego :
1057 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
1058 Armas % resistencia al aire :
1059 Armas % resistencia neutral :
1059 Armas Resistencia Críticos- :
1058 Armas resistencia al empuje :
1059 Armas res. tierra en JcJ :
1057 Armas res. fuego en JcJ :
1057 Armas res. agua en JcJ :
1057 Armas res. aire en JcJ :
1057 Armas res. neutral en JcJ :
1057 Armas % res. tierra en JcJ :
1057 Armas % res. fuego en JcJ :
1057 Armas % res. agua en JcJ :
1057 Armas % res. aire en JcJ :
1057 Armas % Res. Neutral JcJ :
1057 Armas EfectosVitalidad :
1054 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1054 Armas Esquiva pérdidas PA :
1055 Armas al retiro de PM :
1055 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1054 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1460 Armas Daños (fuego) :
1550 Armas Daños (neutral) :
1984 Armas Roba PdV (tierra) :
1055 Armas Roba PdV (fuego) :
1057 Armas Roba PdV (agua) :
1057 Armas Roba PdV (aire) :
1057 Armas Roba PdV (neutral) :
1060 Armas Dañosdaños de tierra :
1057 Armas daños de fuego :
1058 Armas daños de agua :
1058 Armas daños de aire :
1058 Armas daños neutrales :
1056 Armas Reenvía daños :
1054 Armas daños por empuje :
1055 Armas Daños críticos :
1055 Armas daños con trampas :
1054 Armas Potencia Trampas :
1054 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1068 Armas resistencia al fuego :
1065 Armas resistencia al agua :
1066 Armas resistencia al aire :
1066 Armas resistencia neutral :
1069 Armas % resistencia a la tierra :
1055 Armas % resistencia al agua :
1057 Armas % resistencia al aire :
1058 Armas % resistencia neutral :
1057 Armas Resistencia Críticos- :
1054 Armas resistencia al empuje :
1056 Armas res. tierra en JcJ :
1054 Armas res. fuego en JcJ :
1054 Armas res. agua en JcJ :
1054 Armas res. aire en JcJ :
1054 Armas res. neutral en JcJ :
1054 Armas % res. tierra en JcJ :
1054 Armas % res. fuego en JcJ :
1054 Armas % res. agua en JcJ :
1054 Armas % res. aire en JcJ :
1054 Armas % Res. Neutral JcJ :
1054 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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