¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 90 para "daños (agua)", "% res. fuego en jcj" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 90 para daños (agua), % res. fuego en jcj y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en daños (agua), % res. fuego en jcj y al retiro de pm.
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas al retiro de PM :
2 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
395 Armas Daños (neutral) :
1072 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas Efectosal retiro de PA :
405 Armas Esquiva pérdidas PA :
406 Armas al retiro de PM :
405 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
408 Armas ArmasDaños (tierra) :
772 Armas Daños (agua) :
405 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1472 Armas Roba PdV (tierra) :
406 Armas Roba PdV (fuego) :
413 Armas Roba PdV (agua) :
411 Armas Roba PdV (aire) :
411 Armas Roba PdV (neutral) :
417 Armas Dañosdaños de tierra :
411 Armas daños de fuego :
410 Armas daños neutrales :
410 Armas daños por empuje :
406 Armas Daños críticos :
406 Armas daños con trampas :
405 Armas Potencia Trampas :
405 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
423 Armas resistencia al fuego :
420 Armas resistencia al agua :
420 Armas resistencia al aire :
419 Armas resistencia neutral :
423 Armas % resistencia a la tierra :
405 Armas % resistencia al fuego :
406 Armas % resistencia al agua :
406 Armas % resistencia al aire :
406 Armas % resistencia neutral :
409 Armas Resistencia Críticos- :
407 Armas resistencia al empuje :
406 Armas res. tierra en JcJ :
405 Armas res. fuego en JcJ :
405 Armas res. agua en JcJ :
405 Armas res. aire en JcJ :
405 Armas res. neutral en JcJ :
405 Armas % res. tierra en JcJ :
405 Armas % res. agua en JcJ :
405 Armas % res. aire en JcJ :
405 Armas % Res. Neutral JcJ :
405 Armas Efectosal retiro de PA :
403 Armas Esquiva pérdidas PA :
404 Armas Esquiva Pérdidas PM :
406 Armas ArmasDaños (tierra) :
771 Armas Daños (agua) :
403 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1470 Armas Roba PdV (tierra) :
404 Armas Roba PdV (fuego) :
411 Armas Roba PdV (agua) :
409 Armas Roba PdV (aire) :
409 Armas Roba PdV (neutral) :
415 Armas Dañosdaños de tierra :
410 Armas daños de fuego :
409 Armas daños neutrales :
408 Armas daños por empuje :
404 Armas Daños críticos :
404 Armas daños con trampas :
403 Armas Potencia Trampas :
403 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
421 Armas resistencia al fuego :
419 Armas resistencia al agua :
419 Armas resistencia al aire :
417 Armas resistencia neutral :
421 Armas % resistencia a la tierra :
403 Armas % resistencia al fuego :
404 Armas % resistencia al agua :
404 Armas % resistencia al aire :
404 Armas % resistencia neutral :
407 Armas Resistencia Críticos- :
405 Armas resistencia al empuje :
404 Armas res. tierra en JcJ :
403 Armas res. fuego en JcJ :
403 Armas res. agua en JcJ :
403 Armas res. aire en JcJ :
403 Armas res. neutral en JcJ :
403 Armas % res. tierra en JcJ :
403 Armas % res. fuego en JcJ :
403 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
403 Armas % res. aire en JcJ :
403 Armas % Res. Neutral JcJ :
403 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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