¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 66 para "GC" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 66 para Vitalidad, GC y Esquiva pérdidas PA.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, GC y Esquiva pérdidas PA.
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20Efectos
Al : 1Suerte : 11..30prospección : 2..5GC : 2..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 150Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 11..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 85Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35daños : 4GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
68 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
68 Armas Esquiva pérdidas PA :
68 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
70 Armas Esquiva Pérdidas PM :
69 Armas ArmasDaños (tierra) :
353 Armas Daños (neutral) :
840 Armas Roba PdV (tierra) :
69 Armas Roba PdV (fuego) :
71 Armas Roba PdV (agua) :
69 Armas Roba PdV (aire) :
71 Armas Roba PdV (neutral) :
76 Armas Dañosdaños de tierra :
72 Armas daños neutrales :
71 Armas daños por empuje :
70 Armas daños con trampas :
68 Armas Potencia Trampas :
68 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Armas resistencia al fuego :
81 Armas resistencia al agua :
82 Armas resistencia al aire :
81 Armas resistencia neutral :
85 Armas % resistencia a la tierra :
68 Armas % resistencia al fuego :
68 Armas % resistencia al agua :
68 Armas % resistencia al aire :
68 Armas % resistencia neutral :
68 Armas Resistencia Críticos- :
68 Armas resistencia al empuje :
69 Armas res. tierra en JcJ :
68 Armas res. fuego en JcJ :
68 Armas res. agua en JcJ :
68 Armas res. aire en JcJ :
68 Armas res. neutral en JcJ :
68 Armas % res. tierra en JcJ :
68 Armas % res. fuego en JcJ :
68 Armas % res. agua en JcJ :
68 Armas % res. aire en JcJ :
68 Armas % Res. Neutral JcJ :
68 Armas EfectosVitalidad :
512 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
512 Armas Esquiva pérdidas PA :
512 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
513 Armas Esquiva Pérdidas PM :
514 Armas ArmasDaños (tierra) :
735 Armas Daños (neutral) :
1115 Armas Roba PdV (tierra) :
512 Armas Roba PdV (fuego) :
513 Armas Roba PdV (agua) :
513 Armas Roba PdV (aire) :
515 Armas Roba PdV (neutral) :
515 Armas Dañosdaños de tierra :
515 Armas daños de fuego :
518 Armas daños neutrales :
514 Armas daños por empuje :
513 Armas Daños críticos :
513 Armas daños con trampas :
512 Armas Potencia Trampas :
512 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
521 Armas resistencia al fuego :
520 Armas resistencia al agua :
521 Armas resistencia al aire :
521 Armas resistencia neutral :
521 Armas % resistencia a la tierra :
512 Armas % resistencia al fuego :
512 Armas % resistencia al agua :
512 Armas % resistencia al aire :
512 Armas % resistencia neutral :
512 Armas Resistencia Críticos- :
513 Armas resistencia al empuje :
513 Armas res. tierra en JcJ :
512 Armas res. fuego en JcJ :
512 Armas res. agua en JcJ :
512 Armas res. aire en JcJ :
512 Armas res. neutral en JcJ :
512 Armas % res. tierra en JcJ :
512 Armas % res. fuego en JcJ :
512 Armas % res. agua en JcJ :
512 Armas % res. aire en JcJ :
512 Armas % Res. Neutral JcJ :
512 Armas EfectosVitalidad :
562 Armas - Criterio 1 GC :
562 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
562 Armas al retiro de PM :
563 Armas Esquiva Pérdidas PM :
563 Armas ArmasDaños (tierra) :
783 Armas Daños (neutral) :
1128 Armas Roba PdV (tierra) :
562 Armas Roba PdV (fuego) :
563 Armas Roba PdV (agua) :
563 Armas Roba PdV (aire) :
565 Armas Roba PdV (neutral) :
565 Armas Dañosdaños de tierra :
564 Armas daños de fuego :
566 Armas daños neutrales :
564 Armas daños por empuje :
563 Armas Daños críticos :
563 Armas daños con trampas :
562 Armas Potencia Trampas :
562 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
571 Armas resistencia al fuego :
570 Armas resistencia al agua :
571 Armas resistencia al aire :
571 Armas resistencia neutral :
571 Armas % resistencia a la tierra :
562 Armas % resistencia al fuego :
562 Armas % resistencia al agua :
562 Armas % resistencia al aire :
562 Armas % resistencia neutral :
562 Armas Resistencia Críticos- :
562 Armas resistencia al empuje :
563 Armas res. tierra en JcJ :
562 Armas res. fuego en JcJ :
562 Armas res. agua en JcJ :
562 Armas res. aire en JcJ :
562 Armas res. neutral en JcJ :
562 Armas % res. tierra en JcJ :
562 Armas % res. fuego en JcJ :
562 Armas % res. agua en JcJ :
562 Armas % res. aire en JcJ :
562 Armas % Res. Neutral JcJ :
562 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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