¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 66 para "Daños (agua)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 66 para vitalidad, daños (agua) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y resistencia neutral.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 68Vitalidad > 19Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -25..-20Fuerza > 56Vitalidad > 16Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
319 Armas Esquiva pérdidas PA :
320 Armas al retiro de PM :
321 Armas Esquiva Pérdidas PM :
321 Armas ArmasDaños (tierra) :
591 Armas Daños (agua) :
319 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1127 Armas Roba PdV (tierra) :
320 Armas Roba PdV (fuego) :
323 Armas Roba PdV (agua) :
321 Armas Roba PdV (aire) :
322 Armas Roba PdV (neutral) :
327 Armas Dañosdaños de tierra :
325 Armas daños de fuego :
325 Armas daños neutrales :
323 Armas daños por empuje :
320 Armas Daños críticos :
320 Armas daños con trampas :
319 Armas Potencia Trampas :
319 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
319 Armas resistencia al fuego :
323 Armas resistencia al agua :
323 Armas resistencia al aire :
322 Armas resistencia neutral :
319 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
319 Armas % resistencia al fuego :
319 Armas % resistencia al agua :
319 Armas % resistencia al aire :
319 Armas % resistencia neutral :
319 Armas Resistencia Críticos- :
321 Armas resistencia al empuje :
320 Armas res. tierra en JcJ :
319 Armas res. fuego en JcJ :
319 Armas res. agua en JcJ :
319 Armas res. aire en JcJ :
319 Armas res. neutral en JcJ :
319 Armas % res. tierra en JcJ :
319 Armas % res. fuego en JcJ :
319 Armas % res. agua en JcJ :
319 Armas % res. aire en JcJ :
319 Armas % Res. Neutral JcJ :
319 Armas EfectosVitalidad :
520 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
520 Armas Esquiva pérdidas PA :
521 Armas al retiro de PM :
521 Armas Esquiva Pérdidas PM :
522 Armas ArmasDaños (tierra) :
741 Armas Daños (neutral) :
1124 Armas Roba PdV (tierra) :
520 Armas Roba PdV (fuego) :
521 Armas Roba PdV (agua) :
521 Armas Roba PdV (aire) :
523 Armas Roba PdV (neutral) :
523 Armas Dañosdaños de tierra :
523 Armas daños de fuego :
526 Armas daños neutrales :
522 Armas daños por empuje :
521 Armas Daños críticos :
521 Armas daños con trampas :
520 Armas Potencia Trampas :
520 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
520 Armas resistencia al fuego :
523 Armas resistencia al agua :
524 Armas resistencia al aire :
524 Armas resistencia neutral :
520 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
520 Armas % resistencia al fuego :
520 Armas % resistencia al agua :
520 Armas % resistencia al aire :
520 Armas % resistencia neutral :
520 Armas Resistencia Críticos- :
521 Armas resistencia al empuje :
521 Armas res. tierra en JcJ :
520 Armas res. fuego en JcJ :
520 Armas res. agua en JcJ :
520 Armas res. aire en JcJ :
520 Armas res. neutral en JcJ :
520 Armas % res. tierra en JcJ :
520 Armas % res. fuego en JcJ :
520 Armas % res. agua en JcJ :
520 Armas % res. aire en JcJ :
520 Armas % Res. Neutral JcJ :
520 Armas EfectosVitalidad :
751 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
751 Armas Esquiva pérdidas PA :
752 Armas al retiro de PM :
752 Armas Esquiva Pérdidas PM :
753 Armas ArmasDaños (tierra) :
958 Armas Daños (fuego) :
1069 Armas Daños (agua) :
751 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1355 Armas Roba PdV (tierra) :
751 Armas Roba PdV (fuego) :
752 Armas Roba PdV (agua) :
752 Armas Roba PdV (aire) :
754 Armas Roba PdV (neutral) :
754 Armas Dañosdaños de tierra :
754 Armas daños de fuego :
757 Armas daños neutrales :
753 Armas daños por empuje :
752 Armas Daños críticos :
752 Armas daños con trampas :
751 Armas Potencia Trampas :
751 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
758 Armas resistencia al fuego :
758 Armas resistencia al agua :
758 Armas resistencia al aire :
758 Armas % resistencia a la tierra :
751 Armas % resistencia al fuego :
751 Armas % resistencia al agua :
751 Armas % resistencia al aire :
751 Armas % resistencia neutral :
751 Armas Resistencia Críticos- :
752 Armas resistencia al empuje :
752 Armas res. tierra en JcJ :
751 Armas res. fuego en JcJ :
751 Armas res. agua en JcJ :
751 Armas res. aire en JcJ :
751 Armas res. neutral en JcJ :
751 Armas % res. tierra en JcJ :
751 Armas % res. fuego en JcJ :
751 Armas % res. agua en JcJ :
751 Armas % res. aire en JcJ :
751 Armas % Res. Neutral JcJ :
751 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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