¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 66 para "% resistencia al fuego", "daños (agua)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 66 para % resistencia al fuego, Daños (agua) y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al fuego, Daños (agua) y Daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 61Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 13..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
577 Armas Esquiva pérdidas PA :
578 Armas al retiro de PM :
578 Armas Esquiva Pérdidas PM :
579 Armas ArmasDaños (tierra) :
577 Armas - Criterio 3 Daños (agua) :
577 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1392 Armas Roba PdV (tierra) :
578 Armas Roba PdV (fuego) :
581 Armas Roba PdV (agua) :
579 Armas Roba PdV (aire) :
580 Armas Roba PdV (neutral) :
585 Armas Dañosdaños de tierra :
580 Armas daños de fuego :
583 Armas daños neutrales :
580 Armas daños por empuje :
578 Armas Daños críticos :
578 Armas daños con trampas :
577 Armas Potencia Trampas :
577 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
591 Armas resistencia al fuego :
588 Armas resistencia al agua :
588 Armas resistencia al aire :
588 Armas resistencia neutral :
591 Armas % resistencia a la tierra :
577 Armas % resistencia al agua :
577 Armas % resistencia al aire :
577 Armas % resistencia neutral :
577 Armas Resistencia Críticos- :
579 Armas resistencia al empuje :
578 Armas res. tierra en JcJ :
577 Armas res. fuego en JcJ :
577 Armas res. agua en JcJ :
577 Armas res. aire en JcJ :
577 Armas res. neutral en JcJ :
577 Armas % res. tierra en JcJ :
577 Armas % res. fuego en JcJ :
577 Armas % res. agua en JcJ :
577 Armas % res. aire en JcJ :
577 Armas % Res. Neutral JcJ :
577 Armas Efectosal retiro de PA :
290 Armas Esquiva pérdidas PA :
291 Armas al retiro de PM :
291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
292 Armas ArmasDaños (tierra) :
290 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1105 Armas Roba PdV (tierra) :
291 Armas Roba PdV (fuego) :
294 Armas Roba PdV (agua) :
292 Armas Roba PdV (aire) :
293 Armas Roba PdV (neutral) :
298 Armas Dañosdaños de tierra :
293 Armas daños de fuego :
296 Armas daños neutrales :
293 Armas daños por empuje :
292 Armas Daños críticos :
291 Armas daños con trampas :
290 Armas Potencia Trampas :
290 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
305 Armas resistencia al fuego :
301 Armas resistencia al agua :
302 Armas resistencia al aire :
302 Armas resistencia neutral :
305 Armas % resistencia a la tierra :
290 Armas % resistencia al fuego :
290 Armas - Criterio 1 % resistencia al agua :
290 Armas % resistencia al aire :
290 Armas % resistencia neutral :
290 Armas Resistencia Críticos- :
292 Armas resistencia al empuje :
291 Armas res. tierra en JcJ :
290 Armas res. fuego en JcJ :
290 Armas res. agua en JcJ :
290 Armas res. aire en JcJ :
290 Armas res. neutral en JcJ :
290 Armas % res. tierra en JcJ :
290 Armas % res. fuego en JcJ :
290 Armas % res. agua en JcJ :
290 Armas % res. aire en JcJ :
290 Armas % Res. Neutral JcJ :
290 Armas Efectosal retiro de PA :
304 Armas Esquiva pérdidas PA :
305 Armas al retiro de PM :
306 Armas Esquiva Pérdidas PM :
306 Armas ArmasDaños (agua) :
304 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1120 Armas Roba PdV (tierra) :
305 Armas Roba PdV (fuego) :
308 Armas Roba PdV (agua) :
306 Armas Roba PdV (aire) :
307 Armas Roba PdV (neutral) :
312 Armas Dañosdaños de tierra :
310 Armas daños de fuego :
310 Armas daños neutrales :
308 Armas daños por empuje :
305 Armas Daños críticos :
305 Armas daños con trampas :
304 Armas Potencia Trampas :
304 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
319 Armas resistencia al fuego :
316 Armas resistencia al agua :
316 Armas resistencia al aire :
315 Armas resistencia neutral :
319 Armas % resistencia a la tierra :
304 Armas % resistencia al fuego :
304 Armas - Criterio 1 % resistencia al agua :
304 Armas % resistencia al aire :
304 Armas % resistencia neutral :
304 Armas Resistencia Críticos- :
306 Armas resistencia al empuje :
305 Armas res. tierra en JcJ :
304 Armas res. fuego en JcJ :
304 Armas res. agua en JcJ :
304 Armas res. aire en JcJ :
304 Armas res. neutral en JcJ :
304 Armas % res. tierra en JcJ :
304 Armas % res. fuego en JcJ :
304 Armas % res. agua en JcJ :
304 Armas % res. aire en JcJ :
304 Armas % Res. Neutral JcJ :
304 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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