¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 66 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 66 para vitalidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 61Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 13..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
290 Armas Esquiva pérdidas PA :
291 Armas al retiro de PM :
291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
292 Armas ArmasDaños (tierra) :
290 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1105 Armas Roba PdV (tierra) :
291 Armas Roba PdV (fuego) :
294 Armas Roba PdV (agua) :
292 Armas Roba PdV (aire) :
293 Armas Roba PdV (neutral) :
298 Armas Dañosdaños de tierra :
293 Armas daños de fuego :
296 Armas daños neutrales :
293 Armas daños por empuje :
292 Armas Daños críticos :
291 Armas daños con trampas :
290 Armas Potencia Trampas :
290 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
305 Armas resistencia al fuego :
301 Armas resistencia al agua :
302 Armas resistencia al aire :
302 Armas resistencia neutral :
305 Armas % resistencia a la tierra :
290 Armas % resistencia al fuego :
290 Armas % resistencia al agua :
290 Armas % resistencia al aire :
290 Armas % resistencia neutral :
290 Armas Resistencia Críticos- :
292 Armas resistencia al empuje :
291 Armas res. tierra en JcJ :
290 Armas res. fuego en JcJ :
290 Armas res. agua en JcJ :
290 Armas res. aire en JcJ :
290 Armas res. neutral en JcJ :
290 Armas % res. tierra en JcJ :
290 Armas % res. fuego en JcJ :
290 Armas % res. agua en JcJ :
290 Armas % res. aire en JcJ :
290 Armas % Res. Neutral JcJ :
290 Armas EfectosVitalidad :
511 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
511 Armas Esquiva pérdidas PA :
512 Armas al retiro de PM :
512 Armas Esquiva Pérdidas PM :
513 Armas ArmasDaños (neutral) :
1115 Armas Roba PdV (tierra) :
511 Armas Roba PdV (fuego) :
512 Armas Roba PdV (agua) :
512 Armas Roba PdV (aire) :
514 Armas Roba PdV (neutral) :
514 Armas Dañosdaños de tierra :
514 Armas daños de fuego :
517 Armas daños neutrales :
513 Armas daños por empuje :
512 Armas Daños críticos :
512 Armas daños con trampas :
511 Armas Potencia Trampas :
511 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
520 Armas resistencia al fuego :
519 Armas resistencia al agua :
520 Armas resistencia al aire :
520 Armas resistencia neutral :
520 Armas % resistencia a la tierra :
511 Armas % resistencia al fuego :
511 Armas % resistencia al agua :
511 Armas % resistencia al aire :
511 Armas % resistencia neutral :
511 Armas Resistencia Críticos- :
512 Armas resistencia al empuje :
512 Armas res. tierra en JcJ :
511 Armas res. fuego en JcJ :
511 Armas res. agua en JcJ :
511 Armas res. aire en JcJ :
511 Armas res. neutral en JcJ :
511 Armas % res. tierra en JcJ :
511 Armas % res. fuego en JcJ :
511 Armas % res. agua en JcJ :
511 Armas % res. aire en JcJ :
511 Armas % Res. Neutral JcJ :
511 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
734 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
734 Armas Esquiva pérdidas PA :
735 Armas al retiro de PM :
735 Armas Esquiva Pérdidas PM :
736 Armas ArmasDaños (tierra) :
734 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1050 Armas Daños (neutral) :
1338 Armas Roba PdV (tierra) :
734 Armas Roba PdV (fuego) :
735 Armas Roba PdV (agua) :
735 Armas Roba PdV (aire) :
737 Armas Roba PdV (neutral) :
737 Armas Dañosdaños de tierra :
736 Armas daños de fuego :
740 Armas daños neutrales :
736 Armas daños por empuje :
735 Armas Daños críticos :
735 Armas daños con trampas :
734 Armas Potencia Trampas :
734 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
741 Armas resistencia al fuego :
741 Armas resistencia al agua :
742 Armas resistencia al aire :
742 Armas resistencia neutral :
741 Armas % resistencia a la tierra :
734 Armas % resistencia al fuego :
734 Armas % resistencia al agua :
734 Armas % resistencia al aire :
734 Armas % resistencia neutral :
734 Armas Resistencia Críticos- :
735 Armas resistencia al empuje :
735 Armas res. tierra en JcJ :
734 Armas res. fuego en JcJ :
734 Armas res. agua en JcJ :
734 Armas res. aire en JcJ :
734 Armas res. neutral en JcJ :
734 Armas % res. tierra en JcJ :
734 Armas % res. fuego en JcJ :
734 Armas % res. agua en JcJ :
734 Armas % res. aire en JcJ :
734 Armas % Res. Neutral JcJ :
734 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.