¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 54 para "resistencia al agua" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 54 para resistencia al agua y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en resistencia al agua y al retiro de pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 56
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Efectos
resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 40Efectos
resistencia a la tierra : 2..5resistencia al fuego : 2..5resistencia al agua : 2..5resistencia al aire : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (tierra) : 3..5Daños (agua) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 21..25resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -27Inteligencia > 45Agilidad > 15Efectos
Inteligencia : 25resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 31..45Vitalidad : 16..20resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25Inteligencia > 40Agilidad > 10Efectos
Inteligencia : 20resistencia a la tierra : 1..2resistencia al fuego : 1..2resistencia al agua : 1..2resistencia al aire : 1..2resistencia neutral : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15resistencia a la tierra : 1..2resistencia al fuego : 1..2resistencia al agua : 1..2resistencia al aire : 1..2resistencia neutral : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20Inteligencia > 35Agilidad > 10Efectos
Inteligencia : 15resistencia a la tierra : 1resistencia al fuego : 1resistencia al agua : 1resistencia al aire : 1resistencia neutral : 1
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
9 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
241 Armas Daños (neutral) :
688 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
9 Armas resistencia al agua :
9 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
9 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas al retiro de PM :
1 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
234 Armas Daños (neutral) :
683 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
8 Armas resistencia al aire :
9 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
240 Armas Daños (neutral) :
687 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
8 Armas resistencia al agua :
8 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
8 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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