¿ Cuáles armas para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 54 para "prospección" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor tierra de nivel 54 para fuerza, prospección y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, prospección y daños de fuego.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 20Agilidad > 51Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 48Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 7..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
10 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
242 Armas Daños (neutral) :
688 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños de fuego :
10 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosFuerza :
408 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
408 Armas Esquiva pérdidas PA :
409 Armas al retiro de PM :
408 Armas Esquiva Pérdidas PM :
408 Armas ArmasDaños (tierra) :
573 Armas Daños (neutral) :
879 Armas Roba PdV (tierra) :
408 Armas Roba PdV (fuego) :
411 Armas Roba PdV (agua) :
410 Armas Roba PdV (aire) :
410 Armas Roba PdV (neutral) :
413 Armas Dañosdaños de tierra :
410 Armas daños de fuego :
408 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
411 Armas daños por empuje :
409 Armas Daños críticos :
408 Armas daños con trampas :
408 Armas Potencia Trampas :
408 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
422 Armas resistencia al fuego :
415 Armas resistencia al agua :
416 Armas resistencia al aire :
416 Armas resistencia neutral :
422 Armas % resistencia a la tierra :
408 Armas % resistencia al fuego :
408 Armas % resistencia al agua :
408 Armas % resistencia al aire :
408 Armas % resistencia neutral :
408 Armas Resistencia Críticos- :
409 Armas resistencia al empuje :
408 Armas res. tierra en JcJ :
408 Armas res. fuego en JcJ :
408 Armas res. agua en JcJ :
408 Armas res. aire en JcJ :
408 Armas res. neutral en JcJ :
408 Armas % res. tierra en JcJ :
408 Armas % res. fuego en JcJ :
408 Armas % res. agua en JcJ :
408 Armas % res. aire en JcJ :
408 Armas % Res. Neutral JcJ :
408 Armas EfectosFuerza :
410 Armas - Criterio 1 prospección :
410 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
410 Armas Esquiva pérdidas PA :
410 Armas al retiro de PM :
411 Armas Esquiva Pérdidas PM :
410 Armas ArmasDaños (tierra) :
575 Armas Daños (neutral) :
880 Armas Roba PdV (tierra) :
410 Armas Roba PdV (fuego) :
413 Armas Roba PdV (agua) :
412 Armas Roba PdV (aire) :
412 Armas Roba PdV (neutral) :
415 Armas Dañosdaños de tierra :
413 Armas daños neutrales :
413 Armas daños por empuje :
411 Armas Daños críticos :
410 Armas daños con trampas :
410 Armas Potencia Trampas :
410 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
424 Armas resistencia al fuego :
417 Armas resistencia al agua :
418 Armas resistencia al aire :
418 Armas resistencia neutral :
424 Armas % resistencia a la tierra :
410 Armas % resistencia al fuego :
410 Armas % resistencia al agua :
410 Armas % resistencia al aire :
410 Armas % resistencia neutral :
410 Armas Resistencia Críticos- :
411 Armas resistencia al empuje :
410 Armas res. tierra en JcJ :
410 Armas res. fuego en JcJ :
410 Armas res. agua en JcJ :
410 Armas res. aire en JcJ :
410 Armas res. neutral en JcJ :
410 Armas % res. tierra en JcJ :
410 Armas % res. fuego en JcJ :
410 Armas % res. agua en JcJ :
410 Armas % res. aire en JcJ :
410 Armas % Res. Neutral JcJ :
410 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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