¿ Cuáles armas para un Xelor tierra/fuerza de nivel 54 para "% res. aire en jcj" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor tierra de nivel 54 para fuerza, % res. aire en jcj y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. aire en jcj y daños de agua.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 20Agilidad > 51Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 48Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 7..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
236 Armas Daños (neutral) :
685 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños de agua :
4 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
12 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosFuerza :
408 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
408 Armas Esquiva pérdidas PA :
409 Armas al retiro de PM :
409 Armas Esquiva Pérdidas PM :
409 Armas ArmasDaños (tierra) :
572 Armas Daños (neutral) :
880 Armas Roba PdV (tierra) :
408 Armas Roba PdV (fuego) :
411 Armas Roba PdV (agua) :
410 Armas Roba PdV (aire) :
410 Armas Roba PdV (neutral) :
413 Armas Dañosdaños de tierra :
409 Armas daños de fuego :
411 Armas daños de agua :
408 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
411 Armas daños por empuje :
408 Armas Daños críticos :
408 Armas daños con trampas :
408 Armas Potencia Trampas :
408 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
422 Armas resistencia al fuego :
415 Armas resistencia al agua :
416 Armas resistencia al aire :
416 Armas resistencia neutral :
422 Armas % resistencia a la tierra :
408 Armas % resistencia al fuego :
408 Armas % resistencia al agua :
408 Armas % resistencia al aire :
408 Armas % resistencia neutral :
408 Armas Resistencia Críticos- :
409 Armas resistencia al empuje :
408 Armas res. tierra en JcJ :
408 Armas res. fuego en JcJ :
408 Armas res. agua en JcJ :
408 Armas res. aire en JcJ :
408 Armas res. neutral en JcJ :
408 Armas % res. tierra en JcJ :
408 Armas % res. fuego en JcJ :
408 Armas % res. agua en JcJ :
408 Armas % Res. Neutral JcJ :
408 Armas EfectosFuerza :
404 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
404 Armas Esquiva pérdidas PA :
405 Armas al retiro de PM :
405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
405 Armas ArmasDaños (tierra) :
569 Armas Daños (neutral) :
877 Armas Roba PdV (tierra) :
404 Armas Roba PdV (fuego) :
407 Armas Roba PdV (agua) :
406 Armas Roba PdV (aire) :
406 Armas Roba PdV (neutral) :
409 Armas Dañosdaños de tierra :
407 Armas daños de fuego :
408 Armas daños neutrales :
407 Armas daños por empuje :
405 Armas Daños críticos :
404 Armas daños con trampas :
404 Armas Potencia Trampas :
404 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
418 Armas resistencia al fuego :
411 Armas resistencia al agua :
412 Armas resistencia al aire :
412 Armas resistencia neutral :
418 Armas % resistencia a la tierra :
404 Armas % resistencia al fuego :
404 Armas % resistencia al agua :
404 Armas % resistencia al aire :
404 Armas % resistencia neutral :
404 Armas Resistencia Críticos- :
405 Armas resistencia al empuje :
404 Armas res. tierra en JcJ :
404 Armas res. fuego en JcJ :
404 Armas res. agua en JcJ :
404 Armas res. aire en JcJ :
404 Armas res. neutral en JcJ :
404 Armas % res. tierra en JcJ :
404 Armas % res. fuego en JcJ :
404 Armas % res. agua en JcJ :
404 Armas % res. aire en JcJ :
404 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
404 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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