¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 54 para "daños (fuego)", "% res. tierra en jcj" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 54 para daños (fuego), % res. tierra en jcj y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en daños (fuego), % res. tierra en jcj y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
239 Armas Daños (neutral) :
686 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas Efectosal retiro de PA :
367 Armas Esquiva pérdidas PA :
368 Armas al retiro de PM :
367 Armas Esquiva Pérdidas PM :
368 Armas ArmasDaños (tierra) :
583 Armas Daños (fuego) :
367 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1046 Armas Roba PdV (tierra) :
368 Armas Roba PdV (fuego) :
370 Armas Roba PdV (agua) :
369 Armas Roba PdV (aire) :
369 Armas Roba PdV (neutral) :
367 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
370 Armas daños de fuego :
369 Armas daños neutrales :
369 Armas daños por empuje :
368 Armas Daños críticos :
367 Armas daños con trampas :
367 Armas Potencia Trampas :
367 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
378 Armas resistencia al fuego :
371 Armas resistencia al agua :
372 Armas resistencia al aire :
372 Armas resistencia neutral :
378 Armas % resistencia a la tierra :
367 Armas % resistencia al fuego :
367 Armas % resistencia al agua :
367 Armas % resistencia al aire :
367 Armas % resistencia neutral :
367 Armas Resistencia Críticos- :
368 Armas resistencia al empuje :
367 Armas res. tierra en JcJ :
367 Armas res. fuego en JcJ :
367 Armas res. agua en JcJ :
367 Armas res. aire en JcJ :
367 Armas res. neutral en JcJ :
367 Armas % res. fuego en JcJ :
367 Armas % res. agua en JcJ :
367 Armas % res. aire en JcJ :
367 Armas % Res. Neutral JcJ :
367 Armas Efectosal retiro de PA :
361 Armas Esquiva pérdidas PA :
362 Armas al retiro de PM :
361 Armas Esquiva Pérdidas PM :
362 Armas ArmasDaños (tierra) :
577 Armas Daños (fuego) :
361 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1042 Armas Roba PdV (tierra) :
362 Armas Roba PdV (fuego) :
364 Armas Roba PdV (agua) :
363 Armas Roba PdV (aire) :
363 Armas Dañosdaños de tierra :
364 Armas daños de fuego :
363 Armas daños neutrales :
364 Armas daños por empuje :
362 Armas Daños críticos :
361 Armas daños con trampas :
361 Armas Potencia Trampas :
361 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
372 Armas resistencia al fuego :
365 Armas resistencia al agua :
366 Armas resistencia al aire :
366 Armas resistencia neutral :
372 Armas % resistencia a la tierra :
361 Armas % resistencia al fuego :
361 Armas % resistencia al agua :
361 Armas % resistencia al aire :
361 Armas % resistencia neutral :
361 Armas Resistencia Críticos- :
362 Armas resistencia al empuje :
361 Armas res. tierra en JcJ :
361 Armas res. fuego en JcJ :
361 Armas res. agua en JcJ :
361 Armas res. aire en JcJ :
361 Armas res. neutral en JcJ :
361 Armas % res. tierra en JcJ :
361 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
361 Armas % res. agua en JcJ :
361 Armas % res. aire en JcJ :
361 Armas % Res. Neutral JcJ :
361 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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