¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 42 para "resistencia al empuje" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor agua de nivel 42 para suerte, resistencia al empuje y huida.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al empuje y huida.
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas huida :
2 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
182 Armas Daños (neutral) :
534 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosSuerte :
262 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
262 Armas Esquiva pérdidas PA :
263 Armas al retiro de PM :
262 Armas Esquiva Pérdidas PM :
262 Armas huida :
262 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
411 Armas Daños (neutral) :
700 Armas Roba PdV (tierra) :
262 Armas Roba PdV (fuego) :
263 Armas Roba PdV (agua) :
263 Armas Roba PdV (aire) :
264 Armas Roba PdV (neutral) :
266 Armas Dañosdaños de tierra :
264 Armas daños de fuego :
264 Armas daños neutrales :
264 Armas daños por empuje :
262 Armas Daños críticos :
262 Armas daños con trampas :
262 Armas Potencia Trampas :
262 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
270 Armas resistencia al fuego :
265 Armas resistencia al agua :
266 Armas resistencia al aire :
266 Armas resistencia neutral :
270 Armas % resistencia a la tierra :
262 Armas % resistencia al fuego :
262 Armas % resistencia al agua :
262 Armas % resistencia al aire :
262 Armas % resistencia neutral :
262 Armas Resistencia Críticos- :
262 Armas res. tierra en JcJ :
262 Armas res. fuego en JcJ :
262 Armas res. agua en JcJ :
262 Armas res. aire en JcJ :
262 Armas res. neutral en JcJ :
262 Armas % res. tierra en JcJ :
262 Armas % res. fuego en JcJ :
262 Armas % res. agua en JcJ :
262 Armas % res. aire en JcJ :
262 Armas % Res. Neutral JcJ :
262 Armas EfectosSuerte :
260 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
260 Armas Esquiva pérdidas PA :
261 Armas al retiro de PM :
260 Armas Esquiva Pérdidas PM :
260 Armas ArmasDaños (tierra) :
409 Armas Daños (neutral) :
700 Armas Roba PdV (tierra) :
260 Armas Roba PdV (fuego) :
261 Armas Roba PdV (agua) :
261 Armas Roba PdV (aire) :
262 Armas Roba PdV (neutral) :
264 Armas Dañosdaños de tierra :
262 Armas daños de fuego :
262 Armas daños neutrales :
262 Armas daños por empuje :
260 Armas Daños críticos :
260 Armas daños con trampas :
260 Armas Potencia Trampas :
260 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
268 Armas resistencia al fuego :
263 Armas resistencia al agua :
264 Armas resistencia al aire :
264 Armas resistencia neutral :
268 Armas % resistencia a la tierra :
260 Armas % resistencia al fuego :
260 Armas % resistencia al agua :
260 Armas % resistencia al aire :
260 Armas % resistencia neutral :
260 Armas Resistencia Críticos- :
260 Armas resistencia al empuje :
260 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
260 Armas res. fuego en JcJ :
260 Armas res. agua en JcJ :
260 Armas res. aire en JcJ :
260 Armas res. neutral en JcJ :
260 Armas % res. tierra en JcJ :
260 Armas % res. fuego en JcJ :
260 Armas % res. agua en JcJ :
260 Armas % res. aire en JcJ :
260 Armas % Res. Neutral JcJ :
260 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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