¿ Cuáles armas para un Xelor Agua/Suerte de nivel 42 para "Reenvía daños" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor agua de nivel 42 para suerte, reenvía daños y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, reenvía daños y daños (fuego).
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 9..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 28Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
281 Armas Esquiva pérdidas PA :
282 Armas al retiro de PM :
281 Armas Esquiva Pérdidas PM :
281 Armas ArmasDaños (tierra) :
444 Armas Daños (fuego) :
281 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
814 Armas Roba PdV (tierra) :
281 Armas Roba PdV (fuego) :
282 Armas Roba PdV (agua) :
283 Armas Roba PdV (aire) :
283 Armas Roba PdV (neutral) :
285 Armas Dañosdaños de tierra :
283 Armas daños de fuego :
282 Armas daños neutrales :
282 Armas Reenvía daños :
281 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
281 Armas Daños críticos :
281 Armas daños con trampas :
281 Armas Potencia Trampas :
281 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
289 Armas resistencia al fuego :
283 Armas resistencia al agua :
284 Armas resistencia al aire :
284 Armas resistencia neutral :
289 Armas % resistencia a la tierra :
281 Armas % resistencia al fuego :
281 Armas % resistencia al agua :
281 Armas % resistencia al aire :
281 Armas % resistencia neutral :
281 Armas Resistencia Críticos- :
281 Armas resistencia al empuje :
281 Armas res. tierra en JcJ :
281 Armas res. fuego en JcJ :
281 Armas res. agua en JcJ :
281 Armas res. aire en JcJ :
281 Armas res. neutral en JcJ :
281 Armas % res. tierra en JcJ :
281 Armas % res. fuego en JcJ :
281 Armas % res. agua en JcJ :
281 Armas % res. aire en JcJ :
281 Armas % Res. Neutral JcJ :
281 Armas EfectosSuerte :
507 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
507 Armas Esquiva pérdidas PA :
508 Armas al retiro de PM :
507 Armas Esquiva Pérdidas PM :
507 Armas ArmasDaños (tierra) :
639 Armas Daños (fuego) :
507 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
946 Armas Roba PdV (tierra) :
507 Armas Roba PdV (fuego) :
508 Armas Roba PdV (agua) :
508 Armas Roba PdV (aire) :
509 Armas Roba PdV (neutral) :
511 Armas Dañosdaños de tierra :
509 Armas daños de fuego :
508 Armas daños neutrales :
508 Armas daños por empuje :
507 Armas Daños críticos :
507 Armas daños con trampas :
507 Armas Potencia Trampas :
507 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
514 Armas resistencia al fuego :
509 Armas resistencia al agua :
510 Armas resistencia al aire :
510 Armas resistencia neutral :
514 Armas % resistencia a la tierra :
507 Armas % resistencia al fuego :
507 Armas % resistencia al agua :
507 Armas % resistencia al aire :
507 Armas % resistencia neutral :
507 Armas Resistencia Críticos- :
507 Armas resistencia al empuje :
507 Armas res. tierra en JcJ :
507 Armas res. fuego en JcJ :
507 Armas res. agua en JcJ :
507 Armas res. aire en JcJ :
507 Armas res. neutral en JcJ :
507 Armas % res. tierra en JcJ :
507 Armas % res. fuego en JcJ :
507 Armas % res. agua en JcJ :
507 Armas % res. aire en JcJ :
507 Armas % Res. Neutral JcJ :
507 Armas EfectosSuerte :
260 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
260 Armas Esquiva pérdidas PA :
261 Armas al retiro de PM :
260 Armas Esquiva Pérdidas PM :
260 Armas ArmasDaños (tierra) :
409 Armas Daños (neutral) :
700 Armas Roba PdV (tierra) :
260 Armas Roba PdV (fuego) :
261 Armas Roba PdV (agua) :
261 Armas Roba PdV (aire) :
262 Armas Roba PdV (neutral) :
264 Armas Dañosdaños de tierra :
262 Armas daños de fuego :
262 Armas daños neutrales :
262 Armas Reenvía daños :
260 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
260 Armas Daños críticos :
260 Armas daños con trampas :
260 Armas Potencia Trampas :
260 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
268 Armas resistencia al fuego :
263 Armas resistencia al agua :
264 Armas resistencia al aire :
264 Armas resistencia neutral :
268 Armas % resistencia a la tierra :
260 Armas % resistencia al fuego :
260 Armas % resistencia al agua :
260 Armas % resistencia al aire :
260 Armas % resistencia neutral :
260 Armas Resistencia Críticos- :
260 Armas resistencia al empuje :
260 Armas res. tierra en JcJ :
260 Armas res. fuego en JcJ :
260 Armas res. agua en JcJ :
260 Armas res. aire en JcJ :
260 Armas res. neutral en JcJ :
260 Armas % res. tierra en JcJ :
260 Armas % res. fuego en JcJ :
260 Armas % res. agua en JcJ :
260 Armas % res. aire en JcJ :
260 Armas % Res. Neutral JcJ :
260 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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