¿ Cuál cinturón para un Xelor de nivel 172 para "% res. agua en JcJ", "Fuerza" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Xelor de nivel 172 para % res. agua en jcj, fuerza y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en % res. agua en jcj, fuerza y % resistencia neutral.
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
curas : 4..5
GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45
Agilidad : 31..45
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..35
Inteligencia : 26..35
Potencia : 6..10
Vitalidad : 41..60
prospección : 6..10
% resistencia al aire : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
GC : 4..5
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
daños : 4..6
% resistencia al agua : 3..4
% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 11..30
% resistencia neutral : 4..6
Pods : 51..150
Efectos
Fuerza : 21..35
Inteligencia : 21..35
% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 401..600
daños de fuego : 5..7
% resistencia neutral : 7..10
resistencia al agua : 9..12
al retiro de PM : 4..5
placaje : 7..10
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..40
Iniciativa : 101..200
prospección : 11..20
daños : 3..4
% resistencia a la tierra : 4..6
resistencia a la tierra : 4..5
resistencia al fuego : 4..5
resistencia al agua : 4..5
resistencia al aire : 4..5
resistencia neutral : 4..5
Pods : 301..500
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
Daños críticos : 7..10
% resistencia al agua : 4..6
Esquiva pérdidas PA : 5..7
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50
Sabiduría : 21..40
Iniciativa : 181..330
prospección : 6..10
% resistencia a la tierra : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al aire : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
67 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
100 Cinturón invocaciones :
85 Cinturón prospección :
108 Cinturón al retiro de PA :
70 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
72 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
68 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (fuego) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Roba PdV (neutral) :
67 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
81 Cinturón daños de agua :
83 Cinturón daños de aire :
81 Cinturón daños neutrales :
74 Cinturón Reenvía daños :
68 Cinturón daños por empuje :
76 Cinturón Daños críticos :
69 Cinturón daños con trampas :
68 Cinturón Potencia Trampas :
67 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
88 Cinturón resistencia al agua :
86 Cinturón resistencia al aire :
90 Cinturón resistencia neutral :
76 Cinturón % resistencia a la tierra :
79 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
82 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
72 Cinturón resistencia al empuje :
73 Cinturón res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. aire en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón EfectosInteligencia :
51 Cinturón invocaciones :
37 Cinturón al retiro de PA :
17 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
18 Cinturón al retiro de PM :
20 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
16 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
14 Cinturón Daños (fuego) :
14 Cinturón Daños (agua) :
14 Cinturón Daños (aire) :
14 Cinturón Daños (neutral) :
14 Cinturón Roba PdV (tierra) :
14 Cinturón Roba PdV (fuego) :
14 Cinturón Roba PdV (agua) :
14 Cinturón Roba PdV (aire) :
14 Cinturón Roba PdV (neutral) :
14 Cinturón Dañosdaños de tierra :
26 Cinturón daños de fuego :
28 Cinturón daños de agua :
31 Cinturón daños de aire :
30 Cinturón daños neutrales :
27 Cinturón Reenvía daños :
15 Cinturón daños por empuje :
23 Cinturón Daños críticos :
18 Cinturón daños con trampas :
16 Cinturón Potencia Trampas :
17 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Cinturón resistencia al fuego :
38 Cinturón resistencia al agua :
36 Cinturón resistencia al aire :
42 Cinturón resistencia neutral :
27 Cinturón % resistencia a la tierra :
35 Cinturón % resistencia al fuego :
37 Cinturón % resistencia al agua :
39 Cinturón % resistencia al aire :
37 Cinturón % resistencia neutral :
14 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
20 Cinturón resistencia al empuje :
20 Cinturón res. tierra en JcJ :
14 Cinturón res. fuego en JcJ :
14 Cinturón res. agua en JcJ :
14 Cinturón res. aire en JcJ :
14 Cinturón res. neutral en JcJ :
14 Cinturón % res. tierra en JcJ :
14 Cinturón % res. fuego en JcJ :
14 Cinturón % res. agua en JcJ :
14 Cinturón - Criterio 1 % res. aire en JcJ :
14 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
14 Cinturón EfectosFuerza :
59 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
94 Cinturón invocaciones :
79 Cinturón prospección :
102 Cinturón al retiro de PA :
62 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
60 Cinturón al retiro de PM :
65 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
60 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
59 Cinturón Daños (fuego) :
59 Cinturón Daños (agua) :
59 Cinturón Daños (aire) :
59 Cinturón Daños (neutral) :
59 Cinturón Roba PdV (tierra) :
59 Cinturón Roba PdV (fuego) :
59 Cinturón Roba PdV (agua) :
59 Cinturón Roba PdV (aire) :
59 Cinturón Roba PdV (neutral) :
59 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
75 Cinturón daños de agua :
75 Cinturón daños de aire :
74 Cinturón daños neutrales :
66 Cinturón Reenvía daños :
60 Cinturón daños por empuje :
68 Cinturón Daños críticos :
61 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Cinturón resistencia al fuego :
81 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
83 Cinturón resistencia neutral :
70 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
79 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón % resistencia al aire :
75 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
65 Cinturón res. tierra en JcJ :
59 Cinturón res. fuego en JcJ :
59 Cinturón res. agua en JcJ :
59 Cinturón res. aire en JcJ :
59 Cinturón res. neutral en JcJ :
59 Cinturón % res. tierra en JcJ :
59 Cinturón % res. fuego en JcJ :
59 Cinturón % res. agua en JcJ :
59 Cinturón - Criterio 1 % res. aire en JcJ :
59 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
59 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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