¿ Cuál cinturón para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 172 para "resistencia a la tierra" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un xelor tierra de nivel 172 para fuerza, resistencia a la tierra y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia a la tierra y % resistencia neutral.
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
curas : 4..5
GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45
Agilidad : 31..45
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..35
Inteligencia : 26..35
Potencia : 6..10
Vitalidad : 41..60
prospección : 6..10
% resistencia al aire : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
GC : 4..5
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
daños : 4..6
% resistencia al agua : 3..4
% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..40
Iniciativa : 101..200
prospección : 11..20
daños : 3..4
% resistencia a la tierra : 4..6
resistencia a la tierra : 4..5
resistencia al fuego : 4..5
resistencia al agua : 4..5
resistencia al aire : 4..5
resistencia neutral : 4..5
Pods : 301..500
GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30
Suerte : 21..30
Vitalidad : 181..230
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..20
daños de fuego : 11..15
daños de agua : 11..15
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al aire : 11..15
resistencia al empuje : 6..10
al retiro de PM : 3..4
huida : 4..5
GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 171..220
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..20
daños de agua : 8..12
daños de aire : 8..12
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al aire : 11..15
resistencia neutral : 11..15
al retiro de PM : 4..6
invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 401..600
daños : 5..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 61..100
Sabiduría : 16..25
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al aire : 4..6
al retiro de PM : 2..3
placaje : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 11..30
% resistencia neutral : 4..6
Pods : 51..150
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
64 Cinturón invocaciones :
50 Cinturón al retiro de PA :
34 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
35 Cinturón al retiro de PM :
34 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
33 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
31 Cinturón Daños (fuego) :
31 Cinturón Daños (agua) :
31 Cinturón Daños (aire) :
31 Cinturón Daños (neutral) :
31 Cinturón Roba PdV (tierra) :
31 Cinturón Roba PdV (fuego) :
31 Cinturón Roba PdV (agua) :
31 Cinturón Roba PdV (aire) :
31 Cinturón Roba PdV (neutral) :
31 Cinturón Dañosdaños de tierra :
40 Cinturón daños de fuego :
41 Cinturón daños de agua :
43 Cinturón daños de aire :
45 Cinturón daños neutrales :
42 Cinturón Reenvía daños :
32 Cinturón daños por empuje :
39 Cinturón Daños críticos :
35 Cinturón daños con trampas :
33 Cinturón Potencia Trampas :
34 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
48 Cinturón resistencia al agua :
48 Cinturón resistencia al aire :
50 Cinturón resistencia neutral :
36 Cinturón % resistencia a la tierra :
48 Cinturón % resistencia al fuego :
52 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
52 Cinturón % resistencia neutral :
31 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
37 Cinturón resistencia al empuje :
35 Cinturón res. tierra en JcJ :
31 Cinturón res. fuego en JcJ :
31 Cinturón res. agua en JcJ :
31 Cinturón res. aire en JcJ :
31 Cinturón res. neutral en JcJ :
31 Cinturón % res. tierra en JcJ :
31 Cinturón % res. fuego en JcJ :
31 Cinturón % res. agua en JcJ :
31 Cinturón % res. aire en JcJ :
31 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
31 Cinturón EfectosFuerza :
67 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
100 Cinturón invocaciones :
85 Cinturón prospección :
108 Cinturón al retiro de PA :
70 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
72 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
68 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (fuego) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Roba PdV (neutral) :
67 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
81 Cinturón daños de agua :
83 Cinturón daños de aire :
81 Cinturón daños neutrales :
74 Cinturón Reenvía daños :
68 Cinturón daños por empuje :
76 Cinturón Daños críticos :
69 Cinturón daños con trampas :
68 Cinturón Potencia Trampas :
67 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
88 Cinturón resistencia al agua :
86 Cinturón resistencia al aire :
90 Cinturón resistencia neutral :
76 Cinturón % resistencia a la tierra :
79 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
82 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
72 Cinturón resistencia al empuje :
73 Cinturón res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. agua en JcJ :
67 Cinturón % res. aire en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón EfectosFuerza :
73 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
104 Cinturón invocaciones :
90 Cinturón prospección :
111 Cinturón al retiro de PA :
76 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
74 Cinturón al retiro de PM :
77 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
74 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
73 Cinturón Daños (fuego) :
73 Cinturón Daños (agua) :
73 Cinturón Daños (aire) :
73 Cinturón Daños (neutral) :
73 Cinturón Roba PdV (tierra) :
73 Cinturón Roba PdV (fuego) :
73 Cinturón Roba PdV (agua) :
73 Cinturón Roba PdV (aire) :
73 Cinturón Roba PdV (neutral) :
73 Cinturón Dañosdaños de tierra :
76 Cinturón daños de fuego :
84 Cinturón daños de agua :
84 Cinturón daños de aire :
85 Cinturón daños neutrales :
79 Cinturón Reenvía daños :
74 Cinturón daños por empuje :
81 Cinturón Daños críticos :
75 Cinturón daños con trampas :
76 Cinturón Potencia Trampas :
75 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
90 Cinturón resistencia neutral :
79 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
92 Cinturón % resistencia al agua :
90 Cinturón % resistencia al aire :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
78 Cinturón resistencia al empuje :
77 Cinturón res. tierra en JcJ :
73 Cinturón res. fuego en JcJ :
73 Cinturón res. agua en JcJ :
73 Cinturón res. aire en JcJ :
73 Cinturón res. neutral en JcJ :
73 Cinturón % res. tierra en JcJ :
73 Cinturón % res. fuego en JcJ :
73 Cinturón % res. agua en JcJ :
73 Cinturón % res. aire en JcJ :
73 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
73 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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