¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 138 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 138 para vitalidad, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 6..10Vitalidad : 39..75
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
786 Armas Esquiva pérdidas PA :
787 Armas al retiro de PM :
791 Armas Esquiva Pérdidas PM :
789 Armas ArmasDaños (tierra) :
1399 Armas Daños (fuego) :
786 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2293 Armas Roba PdV (tierra) :
793 Armas Roba PdV (fuego) :
807 Armas Roba PdV (agua) :
803 Armas Roba PdV (aire) :
800 Armas Roba PdV (neutral) :
786 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
793 Armas daños de fuego :
790 Armas daños neutrales :
789 Armas daños por empuje :
789 Armas Daños críticos :
789 Armas daños con trampas :
788 Armas Potencia Trampas :
788 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
808 Armas resistencia al fuego :
808 Armas resistencia al agua :
806 Armas resistencia al aire :
807 Armas resistencia neutral :
809 Armas % resistencia a la tierra :
790 Armas % resistencia al fuego :
799 Armas % resistencia al agua :
797 Armas % resistencia al aire :
799 Armas % resistencia neutral :
799 Armas Resistencia Críticos- :
788 Armas resistencia al empuje :
789 Armas res. tierra en JcJ :
786 Armas res. fuego en JcJ :
786 Armas res. agua en JcJ :
786 Armas res. aire en JcJ :
786 Armas res. neutral en JcJ :
786 Armas % res. tierra en JcJ :
786 Armas % res. fuego en JcJ :
786 Armas % res. agua en JcJ :
786 Armas % res. aire en JcJ :
786 Armas % Res. Neutral JcJ :
786 Armas EfectosVitalidad :
1268 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1268 Armas Esquiva pérdidas PA :
1269 Armas al retiro de PM :
1269 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1270 Armas ArmasDaños (tierra) :
1726 Armas Daños (neutral) :
2267 Armas Roba PdV (tierra) :
1269 Armas Roba PdV (fuego) :
1271 Armas Roba PdV (agua) :
1272 Armas Roba PdV (aire) :
1272 Armas Roba PdV (neutral) :
1268 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1271 Armas daños de fuego :
1274 Armas daños de agua :
1272 Armas daños de aire :
1272 Armas daños neutrales :
1269 Armas Reenvía daños :
1268 Armas daños por empuje :
1269 Armas Daños críticos :
1269 Armas daños con trampas :
1268 Armas Potencia Trampas :
1268 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1282 Armas resistencia al fuego :
1279 Armas resistencia al agua :
1280 Armas resistencia al aire :
1280 Armas resistencia neutral :
1283 Armas % resistencia a la tierra :
1269 Armas % resistencia al fuego :
1271 Armas % resistencia al agua :
1271 Armas % resistencia al aire :
1271 Armas % resistencia neutral :
1271 Armas Resistencia Críticos- :
1269 Armas resistencia al empuje :
1270 Armas res. tierra en JcJ :
1268 Armas res. fuego en JcJ :
1268 Armas res. agua en JcJ :
1268 Armas res. aire en JcJ :
1268 Armas res. neutral en JcJ :
1268 Armas % res. tierra en JcJ :
1268 Armas % res. fuego en JcJ :
1268 Armas % res. agua en JcJ :
1268 Armas % res. aire en JcJ :
1268 Armas % Res. Neutral JcJ :
1268 Armas EfectosVitalidad :
1807 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1807 Armas Esquiva pérdidas PA :
1808 Armas al retiro de PM :
1807 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1808 Armas ArmasDaños (tierra) :
2239 Armas Daños (fuego) :
1807 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2802 Armas Roba PdV (tierra) :
1808 Armas Roba PdV (fuego) :
1810 Armas Roba PdV (agua) :
1811 Armas Roba PdV (aire) :
1811 Armas Dañosdaños de tierra :
1810 Armas daños de fuego :
1810 Armas daños de agua :
1811 Armas daños de aire :
1810 Armas daños neutrales :
1808 Armas Reenvía daños :
1807 Armas daños por empuje :
1808 Armas Daños críticos :
1808 Armas daños con trampas :
1807 Armas Potencia Trampas :
1807 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1816 Armas resistencia al fuego :
1814 Armas resistencia al agua :
1815 Armas resistencia al aire :
1815 Armas resistencia neutral :
1817 Armas % resistencia a la tierra :
1808 Armas % resistencia al fuego :
1811 Armas % resistencia al agua :
1809 Armas % resistencia al aire :
1811 Armas % resistencia neutral :
1809 Armas Resistencia Críticos- :
1807 Armas resistencia al empuje :
1809 Armas res. tierra en JcJ :
1807 Armas res. fuego en JcJ :
1807 Armas res. agua en JcJ :
1807 Armas res. aire en JcJ :
1807 Armas res. neutral en JcJ :
1807 Armas % res. tierra en JcJ :
1807 Armas % res. fuego en JcJ :
1807 Armas % res. agua en JcJ :
1807 Armas % res. aire en JcJ :
1807 Armas % Res. Neutral JcJ :
1807 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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