¿ Cuál cinturón para un Xelor vitalidad de nivel 138 para "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Xelor de nivel 138 para vitalidad y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y inteligencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 140
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
36 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
53 Cinturón al retiro de PA :
39 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
38 Cinturón al retiro de PM :
39 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
37 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
36 Cinturón Daños (fuego) :
36 Cinturón Daños (agua) :
36 Cinturón Daños (aire) :
36 Cinturón Daños (neutral) :
36 Cinturón Roba PdV (tierra) :
36 Cinturón Roba PdV (fuego) :
36 Cinturón Roba PdV (agua) :
36 Cinturón Roba PdV (aire) :
36 Cinturón Roba PdV (neutral) :
36 Cinturón Dañosdaños de tierra :
46 Cinturón daños de fuego :
40 Cinturón daños de agua :
43 Cinturón daños de aire :
44 Cinturón daños neutrales :
45 Cinturón Reenvía daños :
37 Cinturón daños por empuje :
41 Cinturón Daños críticos :
39 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Cinturón resistencia al fuego :
54 Cinturón resistencia al agua :
52 Cinturón resistencia al aire :
53 Cinturón resistencia neutral :
45 Cinturón % resistencia a la tierra :
53 Cinturón % resistencia al fuego :
49 Cinturón % resistencia al agua :
57 Cinturón % resistencia al aire :
54 Cinturón % resistencia neutral :
45 Cinturón Resistencia Críticos- :
39 Cinturón resistencia al empuje :
40 Cinturón res. tierra en JcJ :
36 Cinturón res. fuego en JcJ :
36 Cinturón res. agua en JcJ :
36 Cinturón res. aire en JcJ :
36 Cinturón res. neutral en JcJ :
36 Cinturón % res. tierra en JcJ :
36 Cinturón % res. fuego en JcJ :
36 Cinturón % res. agua en JcJ :
36 Cinturón % res. aire en JcJ :
36 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
36 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
140 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
140 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
145 Cinturón prospección :
151 Cinturón al retiro de PA :
140 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
141 Cinturón al retiro de PM :
141 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
141 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
140 Cinturón Daños (fuego) :
140 Cinturón Daños (agua) :
140 Cinturón Daños (aire) :
140 Cinturón Daños (neutral) :
140 Cinturón Roba PdV (tierra) :
140 Cinturón Roba PdV (fuego) :
140 Cinturón Roba PdV (agua) :
140 Cinturón Roba PdV (aire) :
140 Cinturón Roba PdV (neutral) :
140 Cinturón Dañosdaños de tierra :
141 Cinturón daños de fuego :
140 Cinturón daños de agua :
140 Cinturón daños de aire :
142 Cinturón daños neutrales :
141 Cinturón Reenvía daños :
141 Cinturón daños por empuje :
142 Cinturón Daños críticos :
142 Cinturón daños con trampas :
142 Cinturón Potencia Trampas :
141 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Cinturón resistencia al fuego :
142 Cinturón resistencia al agua :
142 Cinturón resistencia al aire :
142 Cinturón resistencia neutral :
144 Cinturón % resistencia a la tierra :
143 Cinturón % resistencia al fuego :
144 Cinturón % resistencia al agua :
148 Cinturón % resistencia al aire :
150 Cinturón % resistencia neutral :
143 Cinturón Resistencia Críticos- :
140 Cinturón resistencia al empuje :
142 Cinturón res. tierra en JcJ :
140 Cinturón res. fuego en JcJ :
140 Cinturón res. agua en JcJ :
140 Cinturón res. aire en JcJ :
140 Cinturón res. neutral en JcJ :
140 Cinturón % res. tierra en JcJ :
140 Cinturón % res. fuego en JcJ :
140 Cinturón % res. agua en JcJ :
140 Cinturón % res. aire en JcJ :
140 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
140 Cinturón EfectosVitalidad :
124 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
129 Cinturón prospección :
137 Cinturón al retiro de PA :
124 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
125 Cinturón al retiro de PM :
125 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
125 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
124 Cinturón Daños (fuego) :
124 Cinturón Daños (agua) :
124 Cinturón Daños (aire) :
124 Cinturón Daños (neutral) :
124 Cinturón Roba PdV (tierra) :
124 Cinturón Roba PdV (fuego) :
124 Cinturón Roba PdV (agua) :
124 Cinturón Roba PdV (aire) :
124 Cinturón Roba PdV (neutral) :
124 Cinturón Dañosdaños de tierra :
125 Cinturón daños de fuego :
125 Cinturón daños de agua :
124 Cinturón daños de aire :
126 Cinturón daños neutrales :
125 Cinturón Reenvía daños :
125 Cinturón daños por empuje :
126 Cinturón Daños críticos :
126 Cinturón daños con trampas :
126 Cinturón Potencia Trampas :
125 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Cinturón resistencia al fuego :
128 Cinturón resistencia al agua :
128 Cinturón resistencia al aire :
128 Cinturón resistencia neutral :
128 Cinturón % resistencia a la tierra :
128 Cinturón % resistencia al fuego :
132 Cinturón % resistencia al agua :
132 Cinturón % resistencia al aire :
134 Cinturón % resistencia neutral :
128 Cinturón Resistencia Críticos- :
124 Cinturón resistencia al empuje :
126 Cinturón res. tierra en JcJ :
124 Cinturón res. fuego en JcJ :
124 Cinturón res. agua en JcJ :
124 Cinturón res. aire en JcJ :
124 Cinturón res. neutral en JcJ :
124 Cinturón % res. tierra en JcJ :
124 Cinturón % res. fuego en JcJ :
124 Cinturón % res. agua en JcJ :
124 Cinturón % res. aire en JcJ :
124 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
124 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.