¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 138 para "% resistencia al agua" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 138 para vitalidad, % resistencia al agua y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al agua y daños (aire).
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 122Efectos
Suerte : 24..45Vitalidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
666 Armas Esquiva pérdidas PA :
667 Armas al retiro de PM :
671 Armas Esquiva Pérdidas PM :
670 Armas ArmasDaños (tierra) :
1281 Armas Daños (fuego) :
1401 Armas Daños (aire) :
666 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2176 Armas Roba PdV (tierra) :
674 Armas Roba PdV (fuego) :
687 Armas Roba PdV (agua) :
684 Armas Roba PdV (aire) :
679 Armas Roba PdV (neutral) :
684 Armas Dañosdaños de tierra :
673 Armas daños de fuego :
674 Armas daños neutrales :
671 Armas daños por empuje :
668 Armas Daños críticos :
669 Armas daños con trampas :
667 Armas Potencia Trampas :
667 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
689 Armas resistencia al fuego :
690 Armas resistencia al agua :
686 Armas resistencia al aire :
687 Armas resistencia neutral :
691 Armas % resistencia a la tierra :
671 Armas % resistencia al fuego :
678 Armas % resistencia al agua :
666 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
675 Armas % resistencia neutral :
679 Armas Resistencia Críticos- :
668 Armas resistencia al empuje :
669 Armas res. tierra en JcJ :
666 Armas res. fuego en JcJ :
666 Armas res. agua en JcJ :
666 Armas res. aire en JcJ :
666 Armas res. neutral en JcJ :
666 Armas % res. tierra en JcJ :
666 Armas % res. fuego en JcJ :
666 Armas % res. agua en JcJ :
666 Armas % res. aire en JcJ :
666 Armas % Res. Neutral JcJ :
666 Armas EfectosVitalidad :
1726 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1726 Armas Esquiva pérdidas PA :
1727 Armas al retiro de PM :
1727 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1728 Armas ArmasDaños (tierra) :
2161 Armas Daños (fuego) :
2247 Armas Daños (aire) :
1726 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2723 Armas Roba PdV (tierra) :
1727 Armas Roba PdV (fuego) :
1729 Armas Roba PdV (agua) :
1730 Armas Roba PdV (aire) :
1730 Armas Roba PdV (neutral) :
1731 Armas Dañosdaños de tierra :
1729 Armas daños de fuego :
1732 Armas daños de agua :
1730 Armas daños de aire :
1729 Armas daños neutrales :
1728 Armas Reenvía daños :
1726 Armas daños por empuje :
1727 Armas Daños críticos :
1727 Armas daños con trampas :
1726 Armas Potencia Trampas :
1726 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1737 Armas resistencia al fuego :
1736 Armas resistencia al agua :
1736 Armas resistencia al aire :
1736 Armas resistencia neutral :
1738 Armas % resistencia a la tierra :
1727 Armas % resistencia al fuego :
1730 Armas % resistencia al aire :
1729 Armas % resistencia neutral :
1729 Armas Resistencia Críticos- :
1727 Armas resistencia al empuje :
1728 Armas res. tierra en JcJ :
1726 Armas res. fuego en JcJ :
1726 Armas res. agua en JcJ :
1726 Armas res. aire en JcJ :
1726 Armas res. neutral en JcJ :
1726 Armas % res. tierra en JcJ :
1726 Armas % res. fuego en JcJ :
1726 Armas % res. agua en JcJ :
1726 Armas % res. aire en JcJ :
1726 Armas % Res. Neutral JcJ :
1726 Armas EfectosVitalidad :
1265 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1265 Armas Esquiva pérdidas PA :
1266 Armas al retiro de PM :
1266 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1267 Armas ArmasDaños (tierra) :
1723 Armas Daños (fuego) :
1809 Armas Daños (neutral) :
2263 Armas Roba PdV (tierra) :
1266 Armas Roba PdV (fuego) :
1268 Armas Roba PdV (agua) :
1269 Armas Roba PdV (aire) :
1269 Armas Roba PdV (neutral) :
1271 Armas Dañosdaños de tierra :
1268 Armas daños de fuego :
1271 Armas daños de agua :
1269 Armas daños de aire :
1269 Armas daños neutrales :
1267 Armas Reenvía daños :
1265 Armas daños por empuje :
1266 Armas Daños críticos :
1266 Armas daños con trampas :
1265 Armas Potencia Trampas :
1265 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1278 Armas resistencia al fuego :
1276 Armas resistencia al agua :
1277 Armas resistencia al aire :
1277 Armas resistencia neutral :
1279 Armas % resistencia a la tierra :
1265 Armas % resistencia al fuego :
1268 Armas % resistencia al agua :
1265 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
1268 Armas % resistencia neutral :
1268 Armas Resistencia Críticos- :
1266 Armas resistencia al empuje :
1267 Armas res. tierra en JcJ :
1265 Armas res. fuego en JcJ :
1265 Armas res. agua en JcJ :
1265 Armas res. aire en JcJ :
1265 Armas res. neutral en JcJ :
1265 Armas % res. tierra en JcJ :
1265 Armas % res. fuego en JcJ :
1265 Armas % res. agua en JcJ :
1265 Armas % res. aire en JcJ :
1265 Armas % Res. Neutral JcJ :
1265 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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