¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 133 para "resistencia al empuje", "daños neutrales" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 133 para resistencia al empuje, daños neutrales y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en resistencia al empuje, daños neutrales y agilidad.
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
1199 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1199 Armas Esquiva pérdidas PA :
1200 Armas al retiro de PM :
1203 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1202 Armas ArmasDaños (tierra) :
1637 Armas Daños (fuego) :
1752 Armas Daños (neutral) :
2220 Armas Roba PdV (tierra) :
1205 Armas Roba PdV (fuego) :
1216 Armas Roba PdV (agua) :
1213 Armas Roba PdV (aire) :
1201 Armas Roba PdV (neutral) :
1212 Armas Dañosdaños de tierra :
1204 Armas daños de fuego :
1207 Armas daños de agua :
1210 Armas daños de aire :
1204 Armas daños neutrales :
1199 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1199 Armas daños por empuje :
1201 Armas Daños críticos :
1201 Armas daños con trampas :
1199 Armas Potencia Trampas :
1199 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1223 Armas resistencia al fuego :
1220 Armas resistencia al agua :
1220 Armas resistencia al aire :
1218 Armas resistencia neutral :
1224 Armas % resistencia a la tierra :
1205 Armas % resistencia al fuego :
1209 Armas % resistencia al agua :
1209 Armas % resistencia al aire :
1207 Armas % resistencia neutral :
1205 Armas Resistencia Críticos- :
1202 Armas res. tierra en JcJ :
1199 Armas res. fuego en JcJ :
1199 Armas res. agua en JcJ :
1199 Armas res. aire en JcJ :
1199 Armas res. neutral en JcJ :
1199 Armas % res. tierra en JcJ :
1199 Armas % res. fuego en JcJ :
1199 Armas % res. agua en JcJ :
1199 Armas % res. aire en JcJ :
1199 Armas % Res. Neutral JcJ :
1199 Armas EfectosAgilidad :
1197 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1197 Armas Esquiva pérdidas PA :
1198 Armas al retiro de PM :
1201 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1201 Armas ArmasDaños (tierra) :
1637 Armas Daños (fuego) :
1751 Armas Daños (neutral) :
2220 Armas Roba PdV (tierra) :
1203 Armas Roba PdV (fuego) :
1214 Armas Roba PdV (agua) :
1210 Armas Roba PdV (aire) :
1199 Armas Roba PdV (neutral) :
1211 Armas Dañosdaños de tierra :
1203 Armas daños de fuego :
1204 Armas daños de agua :
1206 Armas daños de aire :
1201 Armas Reenvía daños :
1197 Armas daños por empuje :
1198 Armas Daños críticos :
1199 Armas daños con trampas :
1197 Armas Potencia Trampas :
1197 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1221 Armas resistencia al fuego :
1219 Armas resistencia al agua :
1219 Armas resistencia al aire :
1216 Armas resistencia neutral :
1222 Armas % resistencia a la tierra :
1203 Armas % resistencia al fuego :
1207 Armas % resistencia al agua :
1207 Armas % resistencia al aire :
1206 Armas % resistencia neutral :
1204 Armas Resistencia Críticos- :
1200 Armas resistencia al empuje :
1197 Armas - Criterio 1 res. tierra en JcJ :
1197 Armas res. fuego en JcJ :
1197 Armas res. agua en JcJ :
1197 Armas res. aire en JcJ :
1197 Armas res. neutral en JcJ :
1197 Armas % res. tierra en JcJ :
1197 Armas % res. fuego en JcJ :
1197 Armas % res. agua en JcJ :
1197 Armas % res. aire en JcJ :
1197 Armas % Res. Neutral JcJ :
1197 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
631 Armas Daños (neutral) :
1487 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
8 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
8 Armas - Criterio 1 res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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