¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 133 para "iniciativa" y "pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor aire de nivel 133 para agilidad, iniciativa y pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y pa.
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
79 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
79 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
79 Armas Esquiva pérdidas PA :
80 Armas al retiro de PM :
83 Armas Esquiva Pérdidas PM :
82 Armas ArmasDaños (tierra) :
699 Armas Daños (neutral) :
1507 Armas Roba PdV (tierra) :
86 Armas Roba PdV (fuego) :
95 Armas Roba PdV (agua) :
93 Armas Roba PdV (aire) :
90 Armas Roba PdV (neutral) :
97 Armas Dañosdaños de tierra :
86 Armas daños neutrales :
84 Armas daños por empuje :
82 Armas daños con trampas :
80 Armas Potencia Trampas :
79 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Armas resistencia al fuego :
101 Armas resistencia al agua :
100 Armas resistencia al aire :
98 Armas resistencia neutral :
103 Armas % resistencia a la tierra :
85 Armas % resistencia al fuego :
94 Armas % resistencia al agua :
89 Armas % resistencia al aire :
95 Armas % resistencia neutral :
90 Armas Resistencia Críticos- :
82 Armas resistencia al empuje :
82 Armas res. tierra en JcJ :
79 Armas res. fuego en JcJ :
79 Armas res. agua en JcJ :
79 Armas res. aire en JcJ :
79 Armas res. neutral en JcJ :
79 Armas % res. tierra en JcJ :
79 Armas % res. fuego en JcJ :
79 Armas % res. agua en JcJ :
79 Armas % res. aire en JcJ :
79 Armas % Res. Neutral JcJ :
79 Armas EfectosAgilidad :
1201 Armas - Criterio 1 PA :
1201 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1201 Armas Esquiva pérdidas PA :
1202 Armas al retiro de PM :
1205 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1205 Armas ArmasDaños (tierra) :
1641 Armas Daños (fuego) :
1754 Armas Daños (neutral) :
2223 Armas Roba PdV (tierra) :
1207 Armas Roba PdV (fuego) :
1217 Armas Roba PdV (agua) :
1215 Armas Roba PdV (aire) :
1203 Armas Roba PdV (neutral) :
1215 Armas Dañosdaños de tierra :
1208 Armas daños de fuego :
1209 Armas daños de agua :
1212 Armas daños de aire :
1206 Armas daños neutrales :
1206 Armas Reenvía daños :
1201 Armas daños por empuje :
1203 Armas Daños críticos :
1203 Armas daños con trampas :
1201 Armas Potencia Trampas :
1201 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1225 Armas resistencia al fuego :
1223 Armas resistencia al agua :
1223 Armas resistencia al aire :
1220 Armas resistencia neutral :
1226 Armas % resistencia a la tierra :
1207 Armas % resistencia al fuego :
1211 Armas % resistencia al agua :
1211 Armas % resistencia al aire :
1210 Armas % resistencia neutral :
1208 Armas Resistencia Críticos- :
1204 Armas resistencia al empuje :
1204 Armas res. tierra en JcJ :
1201 Armas res. fuego en JcJ :
1201 Armas res. agua en JcJ :
1201 Armas res. aire en JcJ :
1201 Armas res. neutral en JcJ :
1201 Armas % res. tierra en JcJ :
1201 Armas % res. fuego en JcJ :
1201 Armas % res. agua en JcJ :
1201 Armas % res. aire en JcJ :
1201 Armas % Res. Neutral JcJ :
1201 Armas EfectosAgilidad :
1247 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1247 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1247 Armas Esquiva pérdidas PA :
1248 Armas al retiro de PM :
1250 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1250 Armas ArmasDaños (tierra) :
1685 Armas Daños (fuego) :
1795 Armas Daños (neutral) :
2232 Armas Roba PdV (tierra) :
1253 Armas Roba PdV (fuego) :
1262 Armas Roba PdV (agua) :
1257 Armas Roba PdV (aire) :
1249 Armas Roba PdV (neutral) :
1259 Armas Dañosdaños de tierra :
1254 Armas daños de fuego :
1255 Armas daños de agua :
1256 Armas daños de aire :
1252 Armas daños neutrales :
1252 Armas Reenvía daños :
1247 Armas daños por empuje :
1249 Armas Daños críticos :
1247 Armas daños con trampas :
1247 Armas Potencia Trampas :
1247 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1269 Armas resistencia al fuego :
1267 Armas resistencia al agua :
1267 Armas resistencia al aire :
1264 Armas resistencia neutral :
1269 Armas % resistencia a la tierra :
1251 Armas % resistencia al fuego :
1256 Armas % resistencia al agua :
1255 Armas % resistencia al aire :
1255 Armas % resistencia neutral :
1253 Armas Resistencia Críticos- :
1250 Armas resistencia al empuje :
1250 Armas res. tierra en JcJ :
1247 Armas res. fuego en JcJ :
1247 Armas res. agua en JcJ :
1247 Armas res. aire en JcJ :
1247 Armas res. neutral en JcJ :
1247 Armas % res. tierra en JcJ :
1247 Armas % res. fuego en JcJ :
1247 Armas % res. agua en JcJ :
1247 Armas % res. aire en JcJ :
1247 Armas % Res. Neutral JcJ :
1247 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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