¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 90 para "daños" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor fuego de nivel 90 para inteligencia, daños y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Agilidad : 21..35daños : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 12..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -20..-16Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 31..60
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1081 Armas Esquiva pérdidas PA :
1081 Armas al retiro de PM :
1083 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1082 Armas ArmasDaños (tierra) :
1473 Armas Daños (fuego) :
1607 Armas Daños (neutral) :
1081 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1081 Armas Roba PdV (fuego) :
1087 Armas Roba PdV (agua) :
1083 Armas Roba PdV (aire) :
1084 Armas Roba PdV (neutral) :
1087 Armas Dañosdaños de tierra :
1083 Armas daños de fuego :
1084 Armas daños de agua :
1084 Armas daños de aire :
1084 Armas daños neutrales :
1081 Armas daños :
1081 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1081 Armas daños por empuje :
1082 Armas Daños críticos :
1081 Armas daños con trampas :
1081 Armas Potencia Trampas :
1081 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1090 Armas resistencia al fuego :
1087 Armas resistencia al agua :
1088 Armas resistencia al aire :
1087 Armas resistencia neutral :
1090 Armas % resistencia a la tierra :
1081 Armas % resistencia al fuego :
1081 Armas % resistencia al agua :
1082 Armas % resistencia al aire :
1081 Armas % resistencia neutral :
1082 Armas Resistencia Críticos- :
1083 Armas resistencia al empuje :
1081 Armas res. tierra en JcJ :
1081 Armas res. fuego en JcJ :
1081 Armas res. agua en JcJ :
1081 Armas res. aire en JcJ :
1081 Armas res. neutral en JcJ :
1081 Armas % res. tierra en JcJ :
1081 Armas % res. fuego en JcJ :
1081 Armas % res. agua en JcJ :
1081 Armas % res. aire en JcJ :
1081 Armas % Res. Neutral JcJ :
1081 Armas EfectosInteligencia :
1511 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1511 Armas Esquiva pérdidas PA :
1511 Armas al retiro de PM :
1512 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1511 Armas ArmasDaños (tierra) :
1825 Armas Daños (fuego) :
1827 Armas Daños (neutral) :
1511 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1512 Armas Roba PdV (fuego) :
1516 Armas Roba PdV (agua) :
1513 Armas Roba PdV (aire) :
1514 Armas Roba PdV (neutral) :
1518 Armas Dañosdaños de tierra :
1513 Armas daños de fuego :
1512 Armas daños de agua :
1514 Armas daños de aire :
1514 Armas daños neutrales :
1511 Armas Reenvía daños :
1511 Armas daños por empuje :
1512 Armas Daños críticos :
1511 Armas daños con trampas :
1511 Armas Potencia Trampas :
1511 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1515 Armas resistencia al fuego :
1513 Armas resistencia al agua :
1514 Armas resistencia al aire :
1513 Armas resistencia neutral :
1515 Armas % resistencia a la tierra :
1511 Armas % resistencia al fuego :
1511 Armas % resistencia al agua :
1511 Armas % resistencia al aire :
1511 Armas % resistencia neutral :
1512 Armas Resistencia Críticos- :
1512 Armas resistencia al empuje :
1511 Armas res. tierra en JcJ :
1511 Armas res. fuego en JcJ :
1511 Armas res. agua en JcJ :
1511 Armas res. aire en JcJ :
1511 Armas res. neutral en JcJ :
1511 Armas % res. tierra en JcJ :
1511 Armas % res. fuego en JcJ :
1511 Armas % res. agua en JcJ :
1511 Armas % res. aire en JcJ :
1511 Armas % Res. Neutral JcJ :
1511 Armas EfectosInteligencia :
721 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
721 Armas Esquiva pérdidas PA :
722 Armas al retiro de PM :
722 Armas Esquiva Pérdidas PM :
723 Armas ArmasDaños (tierra) :
1037 Armas Daños (fuego) :
1036 Armas Roba PdV (tierra) :
721 Armas Roba PdV (fuego) :
726 Armas Roba PdV (agua) :
724 Armas Roba PdV (aire) :
726 Armas Roba PdV (neutral) :
729 Armas Dañosdaños de tierra :
728 Armas daños de fuego :
725 Armas daños neutrales :
726 Armas daños :
721 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
723 Armas Daños críticos :
721 Armas daños con trampas :
721 Armas Potencia Trampas :
721 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
731 Armas resistencia al fuego :
724 Armas resistencia al agua :
725 Armas resistencia al aire :
723 Armas resistencia neutral :
731 Armas % resistencia a la tierra :
721 Armas % resistencia al fuego :
722 Armas % resistencia al agua :
721 Armas % resistencia al aire :
722 Armas % resistencia neutral :
724 Armas Resistencia Críticos- :
722 Armas resistencia al empuje :
722 Armas res. tierra en JcJ :
721 Armas res. fuego en JcJ :
721 Armas res. agua en JcJ :
721 Armas res. aire en JcJ :
721 Armas res. neutral en JcJ :
721 Armas % res. tierra en JcJ :
721 Armas % res. fuego en JcJ :
721 Armas % res. agua en JcJ :
721 Armas % res. aire en JcJ :
721 Armas % Res. Neutral JcJ :
721 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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