¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 200 para "% res. fuego en JcJ" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor fuego de nivel 200 para inteligencia, % res. fuego en jcj y daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. fuego en jcj y daños.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
129 Armas Esquiva pérdidas PA :
131 Armas al retiro de PM :
139 Armas Esquiva Pérdidas PM :
128 Armas ArmasDaños (tierra) :
825 Armas Daños (neutral) :
1747 Armas Roba PdV (tierra) :
131 Armas Roba PdV (fuego) :
152 Armas Roba PdV (agua) :
150 Armas Roba PdV (aire) :
141 Armas Roba PdV (neutral) :
139 Armas Dañosdaños de tierra :
149 Armas daños de fuego :
162 Armas daños neutrales :
154 Armas daños :
119 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
129 Armas Daños críticos :
126 Armas daños con trampas :
120 Armas Potencia Trampas :
120 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Armas resistencia al fuego :
153 Armas resistencia al agua :
155 Armas resistencia al aire :
157 Armas resistencia neutral :
158 Armas % resistencia a la tierra :
149 Armas % resistencia al fuego :
155 Armas % resistencia al agua :
143 Armas % resistencia al aire :
159 Armas % resistencia neutral :
142 Armas Resistencia Críticos- :
143 Armas resistencia al empuje :
126 Armas res. tierra en JcJ :
119 Armas res. fuego en JcJ :
119 Armas res. agua en JcJ :
119 Armas res. aire en JcJ :
119 Armas res. neutral en JcJ :
119 Armas % res. tierra en JcJ :
119 Armas % res. fuego en JcJ :
119 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
119 Armas % res. aire en JcJ :
119 Armas % Res. Neutral JcJ :
119 Armas EfectosInteligencia :
1465 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1471 Armas Esquiva pérdidas PA :
1471 Armas al retiro de PM :
1477 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1471 Armas ArmasDaños (tierra) :
1963 Armas Daños (fuego) :
1922 Armas Daños (neutral) :
2618 Armas Roba PdV (tierra) :
1473 Armas Roba PdV (fuego) :
1475 Armas Roba PdV (agua) :
1486 Armas Roba PdV (aire) :
1480 Armas Roba PdV (neutral) :
1480 Armas Dañosdaños de tierra :
1487 Armas daños de fuego :
1476 Armas daños de agua :
1495 Armas daños de aire :
1492 Armas daños neutrales :
1490 Armas daños :
1465 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1465 Armas daños por empuje :
1472 Armas Daños críticos :
1471 Armas daños con trampas :
1466 Armas Potencia Trampas :
1466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1484 Armas resistencia al fuego :
1481 Armas resistencia al agua :
1479 Armas resistencia al aire :
1480 Armas resistencia neutral :
1487 Armas % resistencia a la tierra :
1476 Armas % resistencia al fuego :
1483 Armas % resistencia al agua :
1478 Armas % resistencia al aire :
1484 Armas % resistencia neutral :
1479 Armas Resistencia Críticos- :
1481 Armas resistencia al empuje :
1471 Armas res. tierra en JcJ :
1465 Armas res. fuego en JcJ :
1465 Armas res. agua en JcJ :
1465 Armas res. aire en JcJ :
1465 Armas res. neutral en JcJ :
1465 Armas % res. tierra en JcJ :
1465 Armas % res. agua en JcJ :
1465 Armas % res. aire en JcJ :
1465 Armas % Res. Neutral JcJ :
1465 Armas EfectosInteligencia :
1378 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1384 Armas Esquiva pérdidas PA :
1384 Armas al retiro de PM :
1390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1384 Armas ArmasDaños (tierra) :
1883 Armas Daños (fuego) :
1842 Armas Daños (neutral) :
2596 Armas Roba PdV (tierra) :
1391 Armas Roba PdV (fuego) :
1388 Armas Roba PdV (agua) :
1405 Armas Roba PdV (aire) :
1402 Armas Roba PdV (neutral) :
1402 Armas Dañosdaños de tierra :
1400 Armas daños de fuego :
1389 Armas daños de agua :
1408 Armas daños de aire :
1405 Armas daños neutrales :
1403 Armas Reenvía daños :
1378 Armas daños por empuje :
1385 Armas Daños críticos :
1385 Armas daños con trampas :
1382 Armas Potencia Trampas :
1386 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1402 Armas resistencia al fuego :
1400 Armas resistencia al agua :
1395 Armas resistencia al aire :
1401 Armas resistencia neutral :
1406 Armas % resistencia a la tierra :
1391 Armas % resistencia al fuego :
1403 Armas % resistencia al agua :
1395 Armas % resistencia al aire :
1404 Armas % resistencia neutral :
1401 Armas Resistencia Críticos- :
1394 Armas resistencia al empuje :
1384 Armas res. tierra en JcJ :
1378 Armas res. fuego en JcJ :
1378 Armas res. agua en JcJ :
1378 Armas res. aire en JcJ :
1378 Armas res. neutral en JcJ :
1378 Armas % res. tierra en JcJ :
1378 Armas % res. fuego en JcJ :
1378 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
1378 Armas % res. aire en JcJ :
1378 Armas % Res. Neutral JcJ :
1378 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
142Nivel : 142Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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