¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "al retiro de pm" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor fuego de nivel 200 para Inteligencia, al retiro de PM y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, al retiro de PM y al retiro de PM.
GC : -9..-6Inteligencia > 559Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8al retiro de PM : 5..7huida : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (aire) : 4..7Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 350Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..30Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (fuego) : 5..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de tierra : 9..12daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 33..40Roba PdV (aire) : 4..6Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15al retiro de PM : 4..6curas : 9..12GC : 2invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 10..14Daños (agua) : 10..14
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
30 Armas Esquiva pérdidas PA :
32 Armas al retiro de PM :
20 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas ArmasDaños (tierra) :
731 Armas Daños (neutral) :
1721 Armas Roba PdV (tierra) :
38 Armas Roba PdV (fuego) :
58 Armas Roba PdV (agua) :
55 Armas Roba PdV (aire) :
47 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
42 Armas daños neutrales :
49 Armas daños por empuje :
29 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
28 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Armas resistencia al fuego :
58 Armas resistencia al agua :
56 Armas resistencia al aire :
62 Armas resistencia neutral :
65 Armas % resistencia a la tierra :
47 Armas % resistencia al fuego :
61 Armas % resistencia al agua :
50 Armas % resistencia al aire :
66 Armas % resistencia neutral :
54 Armas Resistencia Críticos- :
40 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosInteligencia :
1390 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1396 Armas Esquiva pérdidas PA :
1396 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1396 Armas ArmasDaños (tierra) :
1891 Armas Daños (fuego) :
1854 Armas Daños (neutral) :
2600 Armas Roba PdV (tierra) :
1403 Armas Roba PdV (fuego) :
1399 Armas Roba PdV (agua) :
1414 Armas Roba PdV (aire) :
1412 Armas Roba PdV (neutral) :
1410 Armas Dañosdaños de tierra :
1405 Armas daños de fuego :
1399 Armas daños de agua :
1412 Armas daños de aire :
1412 Armas daños neutrales :
1411 Armas Reenvía daños :
1390 Armas daños por empuje :
1396 Armas Daños críticos :
1395 Armas daños con trampas :
1394 Armas Potencia Trampas :
1398 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1414 Armas resistencia al fuego :
1409 Armas resistencia al agua :
1404 Armas resistencia al aire :
1410 Armas resistencia neutral :
1418 Armas % resistencia a la tierra :
1399 Armas % resistencia al fuego :
1411 Armas % resistencia al agua :
1405 Armas % resistencia al aire :
1414 Armas % resistencia neutral :
1413 Armas Resistencia Críticos- :
1403 Armas resistencia al empuje :
1396 Armas res. tierra en JcJ :
1390 Armas res. fuego en JcJ :
1390 Armas res. agua en JcJ :
1390 Armas res. aire en JcJ :
1390 Armas res. neutral en JcJ :
1390 Armas % res. tierra en JcJ :
1390 Armas % res. fuego en JcJ :
1390 Armas % res. agua en JcJ :
1390 Armas % res. aire en JcJ :
1390 Armas % Res. Neutral JcJ :
1390 Armas EfectosInteligencia :
1390 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1396 Armas Esquiva pérdidas PA :
1396 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1396 Armas ArmasDaños (tierra) :
1891 Armas Daños (fuego) :
1854 Armas Daños (neutral) :
2600 Armas Roba PdV (tierra) :
1403 Armas Roba PdV (fuego) :
1399 Armas Roba PdV (agua) :
1414 Armas Roba PdV (aire) :
1412 Armas Roba PdV (neutral) :
1410 Armas Dañosdaños de tierra :
1405 Armas daños de fuego :
1399 Armas daños de agua :
1412 Armas daños de aire :
1412 Armas daños neutrales :
1411 Armas Reenvía daños :
1390 Armas daños por empuje :
1396 Armas Daños críticos :
1395 Armas daños con trampas :
1394 Armas Potencia Trampas :
1398 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1414 Armas resistencia al fuego :
1409 Armas resistencia al agua :
1404 Armas resistencia al aire :
1410 Armas resistencia neutral :
1418 Armas % resistencia a la tierra :
1399 Armas % resistencia al fuego :
1411 Armas % resistencia al agua :
1405 Armas % resistencia al aire :
1414 Armas % resistencia neutral :
1413 Armas Resistencia Críticos- :
1403 Armas resistencia al empuje :
1396 Armas res. tierra en JcJ :
1390 Armas res. fuego en JcJ :
1390 Armas res. agua en JcJ :
1390 Armas res. aire en JcJ :
1390 Armas res. neutral en JcJ :
1390 Armas % res. tierra en JcJ :
1390 Armas % res. fuego en JcJ :
1390 Armas % res. agua en JcJ :
1390 Armas % res. aire en JcJ :
1390 Armas % Res. Neutral JcJ :
1390 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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