¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "Roba PdV (neutral)" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor fuego de nivel 200 para inteligencia, roba pdv (neutral) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (neutral) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
GC : -8..-6Fuerza > 450Efectos
Fuerza : 51..75Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..23Daños (neutral) : 16..23Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
45 Armas Esquiva Pérdidas PM :
37 Armas ArmasDaños (tierra) :
740 Armas Daños (neutral) :
1728 Armas Roba PdV (tierra) :
47 Armas Roba PdV (fuego) :
70 Armas Roba PdV (agua) :
69 Armas Roba PdV (aire) :
60 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
55 Armas daños neutrales :
59 Armas daños por empuje :
39 Armas daños con trampas :
33 Armas Potencia Trampas :
36 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Armas resistencia al fuego :
68 Armas resistencia al agua :
68 Armas resistencia al aire :
72 Armas resistencia neutral :
74 Armas % resistencia a la tierra :
62 Armas % resistencia al fuego :
71 Armas % resistencia al agua :
60 Armas % resistencia al aire :
75 Armas % resistencia neutral :
63 Armas Resistencia Críticos- :
51 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
29 Armas res. fuego en JcJ :
29 Armas res. agua en JcJ :
29 Armas res. aire en JcJ :
29 Armas res. neutral en JcJ :
29 Armas % res. tierra en JcJ :
29 Armas % res. fuego en JcJ :
29 Armas % res. agua en JcJ :
29 Armas % res. aire en JcJ :
29 Armas % Res. Neutral JcJ :
29 Armas EfectosInteligencia :
1402 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1408 Armas Esquiva pérdidas PA :
1408 Armas al retiro de PM :
1410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1408 Armas ArmasDaños (tierra) :
1904 Armas Daños (fuego) :
1866 Armas Daños (neutral) :
2608 Armas Roba PdV (tierra) :
1415 Armas Roba PdV (fuego) :
1412 Armas Roba PdV (agua) :
1429 Armas Roba PdV (aire) :
1426 Armas Dañosdaños de tierra :
1421 Armas daños de fuego :
1410 Armas daños de agua :
1429 Armas daños de aire :
1428 Armas daños neutrales :
1423 Armas Reenvía daños :
1402 Armas daños por empuje :
1409 Armas Daños críticos :
1408 Armas daños con trampas :
1406 Armas Potencia Trampas :
1409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1425 Armas resistencia al fuego :
1422 Armas resistencia al agua :
1419 Armas resistencia al aire :
1423 Armas resistencia neutral :
1430 Armas % resistencia a la tierra :
1414 Armas % resistencia al fuego :
1425 Armas % resistencia al agua :
1417 Armas % resistencia al aire :
1426 Armas % resistencia neutral :
1424 Armas Resistencia Críticos- :
1416 Armas resistencia al empuje :
1407 Armas res. tierra en JcJ :
1402 Armas res. fuego en JcJ :
1402 Armas res. agua en JcJ :
1402 Armas res. aire en JcJ :
1402 Armas res. neutral en JcJ :
1402 Armas % res. tierra en JcJ :
1402 Armas % res. fuego en JcJ :
1402 Armas % res. agua en JcJ :
1402 Armas % res. aire en JcJ :
1402 Armas % Res. Neutral JcJ :
1402 Armas EfectosInteligencia :
1402 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1408 Armas Esquiva pérdidas PA :
1408 Armas al retiro de PM :
1410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1408 Armas ArmasDaños (tierra) :
1904 Armas Daños (fuego) :
1866 Armas Daños (neutral) :
2608 Armas Roba PdV (tierra) :
1415 Armas Roba PdV (fuego) :
1412 Armas Roba PdV (agua) :
1429 Armas Roba PdV (aire) :
1426 Armas Dañosdaños de tierra :
1421 Armas daños de fuego :
1410 Armas daños de agua :
1429 Armas daños de aire :
1428 Armas daños neutrales :
1423 Armas Reenvía daños :
1402 Armas daños por empuje :
1409 Armas Daños críticos :
1408 Armas daños con trampas :
1406 Armas Potencia Trampas :
1409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1425 Armas resistencia al fuego :
1422 Armas resistencia al agua :
1419 Armas resistencia al aire :
1423 Armas resistencia neutral :
1430 Armas % resistencia a la tierra :
1414 Armas % resistencia al fuego :
1425 Armas % resistencia al agua :
1417 Armas % resistencia al aire :
1426 Armas % resistencia neutral :
1424 Armas Resistencia Críticos- :
1416 Armas resistencia al empuje :
1407 Armas res. tierra en JcJ :
1402 Armas res. fuego en JcJ :
1402 Armas res. agua en JcJ :
1402 Armas res. aire en JcJ :
1402 Armas res. neutral en JcJ :
1402 Armas % res. tierra en JcJ :
1402 Armas % res. fuego en JcJ :
1402 Armas % res. agua en JcJ :
1402 Armas % res. aire en JcJ :
1402 Armas % Res. Neutral JcJ :
1402 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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