¿ Cuál varita para un Xelor sabiduría de nivel 98 para "resistencia al empuje" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor de nivel 98 para Sabiduría, resistencia al empuje y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, resistencia al empuje y Suerte
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 93Efectos
Suerte : 1..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 31..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 14..40Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
21 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
21 Varita Esquiva pérdidas PA :
21 Varita al retiro de PM :
21 Varita Esquiva Pérdidas PM :
21 Varita ArmasDaños (tierra) :
29 Varita Daños (neutral) :
48 Varita Roba PdV (tierra) :
22 Varita Roba PdV (fuego) :
23 Varita Roba PdV (agua) :
21 Varita Roba PdV (aire) :
22 Varita Roba PdV (neutral) :
21 Varita Dañosdaños de tierra :
21 Varita daños de fuego :
21 Varita daños neutrales :
21 Varita daños por empuje :
21 Varita Daños críticos :
21 Varita daños con trampas :
21 Varita Potencia Trampas :
21 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Varita resistencia al fuego :
22 Varita resistencia al agua :
22 Varita resistencia al aire :
22 Varita resistencia neutral :
23 Varita % resistencia a la tierra :
22 Varita % resistencia al fuego :
22 Varita % resistencia al agua :
22 Varita % resistencia al aire :
22 Varita % resistencia neutral :
21 Varita Resistencia Críticos- :
21 Varita resistencia al empuje :
21 Varita - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
21 Varita res. fuego en JcJ :
21 Varita res. agua en JcJ :
21 Varita res. aire en JcJ :
21 Varita res. neutral en JcJ :
21 Varita % res. tierra en JcJ :
21 Varita % res. fuego en JcJ :
21 Varita % res. agua en JcJ :
21 Varita % res. aire en JcJ :
21 Varita % Res. Neutral JcJ :
21 Varita EfectosSuerte :
48 Varita - Criterio 3 Sabiduría :
48 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Varita Esquiva pérdidas PA :
48 Varita al retiro de PM :
48 Varita Esquiva Pérdidas PM :
48 Varita ArmasDaños (tierra) :
54 Varita Daños (neutral) :
63 Varita Roba PdV (tierra) :
49 Varita Roba PdV (fuego) :
50 Varita Roba PdV (agua) :
48 Varita Roba PdV (aire) :
49 Varita Roba PdV (neutral) :
48 Varita Dañosdaños de tierra :
48 Varita daños de fuego :
48 Varita daños neutrales :
48 Varita daños por empuje :
48 Varita Daños críticos :
48 Varita daños con trampas :
48 Varita Potencia Trampas :
48 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Varita resistencia al fuego :
48 Varita resistencia al agua :
48 Varita resistencia al aire :
48 Varita resistencia neutral :
48 Varita % resistencia a la tierra :
49 Varita % resistencia al fuego :
49 Varita % resistencia al agua :
49 Varita % resistencia al aire :
49 Varita % resistencia neutral :
48 Varita Resistencia Críticos- :
48 Varita res. tierra en JcJ :
48 Varita res. fuego en JcJ :
48 Varita res. agua en JcJ :
48 Varita res. aire en JcJ :
48 Varita res. neutral en JcJ :
48 Varita % res. tierra en JcJ :
48 Varita % res. fuego en JcJ :
48 Varita % res. agua en JcJ :
48 Varita % res. aire en JcJ :
48 Varita % Res. Neutral JcJ :
48 Varita EfectosSabiduría :
34 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
34 Varita Esquiva pérdidas PA :
34 Varita al retiro de PM :
34 Varita Esquiva Pérdidas PM :
34 Varita ArmasDaños (tierra) :
41 Varita Daños (neutral) :
51 Varita Roba PdV (tierra) :
35 Varita Roba PdV (fuego) :
36 Varita Roba PdV (agua) :
34 Varita Roba PdV (aire) :
35 Varita Roba PdV (neutral) :
34 Varita Dañosdaños de tierra :
34 Varita daños de fuego :
34 Varita daños neutrales :
34 Varita daños por empuje :
34 Varita Daños críticos :
34 Varita daños con trampas :
34 Varita Potencia Trampas :
34 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Varita resistencia al fuego :
34 Varita resistencia al agua :
34 Varita resistencia al aire :
34 Varita resistencia neutral :
34 Varita % resistencia a la tierra :
35 Varita % resistencia al fuego :
35 Varita % resistencia al agua :
35 Varita % resistencia al aire :
35 Varita % resistencia neutral :
34 Varita Resistencia Críticos- :
34 Varita resistencia al empuje :
34 Varita - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
34 Varita res. fuego en JcJ :
34 Varita res. agua en JcJ :
34 Varita res. aire en JcJ :
34 Varita res. neutral en JcJ :
34 Varita % res. tierra en JcJ :
34 Varita % res. fuego en JcJ :
34 Varita % res. agua en JcJ :
34 Varita % res. aire en JcJ :
34 Varita % Res. Neutral JcJ :
34 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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