¿ Cuál varita para un Xelor sabiduría de nivel 98 para "Daños (agua)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Xelor de nivel 98 para sabiduría, daños (agua) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y resistencia neutral
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 99
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 93Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 10Sabiduría : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Varita Esquiva pérdidas PA :
33 Varita al retiro de PM :
33 Varita Esquiva Pérdidas PM :
33 Varita ArmasDaños (tierra) :
53 Varita Daños (fuego) :
161 Varita Daños (agua) :
33 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
161 Varita Roba PdV (tierra) :
33 Varita Roba PdV (fuego) :
37 Varita Roba PdV (agua) :
33 Varita Roba PdV (aire) :
34 Varita Roba PdV (neutral) :
33 Varita Dañosdaños de tierra :
33 Varita daños de fuego :
33 Varita daños neutrales :
33 Varita daños por empuje :
33 Varita Daños críticos :
33 Varita daños con trampas :
33 Varita Potencia Trampas :
33 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Varita resistencia al fuego :
37 Varita resistencia al agua :
37 Varita resistencia al aire :
37 Varita resistencia neutral :
33 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
34 Varita % resistencia al fuego :
34 Varita % resistencia al agua :
35 Varita % resistencia al aire :
34 Varita % resistencia neutral :
34 Varita Resistencia Críticos- :
33 Varita resistencia al empuje :
33 Varita res. tierra en JcJ :
33 Varita res. fuego en JcJ :
33 Varita res. agua en JcJ :
33 Varita res. aire en JcJ :
33 Varita res. neutral en JcJ :
33 Varita % res. tierra en JcJ :
33 Varita % res. fuego en JcJ :
33 Varita % res. agua en JcJ :
33 Varita % res. aire en JcJ :
33 Varita % Res. Neutral JcJ :
33 Varita EfectosSabiduría :
116 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Varita Esquiva pérdidas PA :
116 Varita al retiro de PM :
116 Varita Esquiva Pérdidas PM :
116 Varita ArmasDaños (tierra) :
128 Varita Daños (fuego) :
212 Varita Daños (neutral) :
196 Varita Roba PdV (tierra) :
116 Varita Roba PdV (fuego) :
119 Varita Roba PdV (agua) :
116 Varita Roba PdV (aire) :
117 Varita Roba PdV (neutral) :
116 Varita Dañosdaños de tierra :
116 Varita daños de fuego :
116 Varita daños de agua :
116 Varita daños de aire :
116 Varita daños neutrales :
116 Varita Reenvía daños :
116 Varita daños por empuje :
116 Varita Daños críticos :
116 Varita daños con trampas :
116 Varita Potencia Trampas :
116 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Varita resistencia al fuego :
120 Varita resistencia al agua :
120 Varita resistencia al aire :
120 Varita resistencia neutral :
116 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
117 Varita % resistencia al fuego :
117 Varita % resistencia al agua :
117 Varita % resistencia al aire :
117 Varita % resistencia neutral :
116 Varita Resistencia Críticos- :
116 Varita resistencia al empuje :
116 Varita res. tierra en JcJ :
116 Varita res. fuego en JcJ :
116 Varita res. agua en JcJ :
116 Varita res. aire en JcJ :
116 Varita res. neutral en JcJ :
116 Varita % res. tierra en JcJ :
116 Varita % res. fuego en JcJ :
116 Varita % res. agua en JcJ :
116 Varita % res. aire en JcJ :
116 Varita % Res. Neutral JcJ :
116 Varita EfectosSabiduría :
138 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Varita Esquiva pérdidas PA :
138 Varita al retiro de PM :
138 Varita Esquiva Pérdidas PM :
138 Varita ArmasDaños (tierra) :
150 Varita Daños (fuego) :
234 Varita Daños (agua) :
138 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
218 Varita Roba PdV (tierra) :
138 Varita Roba PdV (fuego) :
141 Varita Roba PdV (agua) :
138 Varita Roba PdV (aire) :
139 Varita Roba PdV (neutral) :
138 Varita Dañosdaños de tierra :
138 Varita daños de fuego :
138 Varita daños de agua :
138 Varita daños de aire :
138 Varita daños neutrales :
138 Varita Reenvía daños :
138 Varita daños por empuje :
138 Varita Daños críticos :
138 Varita daños con trampas :
138 Varita Potencia Trampas :
138 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Varita resistencia al fuego :
142 Varita resistencia al agua :
142 Varita resistencia al aire :
142 Varita % resistencia a la tierra :
139 Varita % resistencia al fuego :
139 Varita % resistencia al agua :
139 Varita % resistencia al aire :
139 Varita % resistencia neutral :
138 Varita Resistencia Críticos- :
138 Varita resistencia al empuje :
138 Varita res. tierra en JcJ :
138 Varita res. fuego en JcJ :
138 Varita res. agua en JcJ :
138 Varita res. aire en JcJ :
138 Varita res. neutral en JcJ :
138 Varita % res. tierra en JcJ :
138 Varita % res. fuego en JcJ :
138 Varita % res. agua en JcJ :
138 Varita % res. aire en JcJ :
138 Varita % Res. Neutral JcJ :
138 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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