¿ Cuál varita para un Xelor Sabiduría de nivel 98 para "vitalidad" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Xelor de nivel 98 para sabiduría, vitalidad y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y al retiro de pm.
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Al : -1iniciativa : -500Inteligencia > 85Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..40prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 2AL : 2GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Inteligencia > 69Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 55Sabiduría : 30
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -15..-12Inteligencia > 69Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
124 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
124 Varita Esquiva pérdidas PA :
124 Varita al retiro de PM :
124 Varita - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
124 Varita ArmasDaños (tierra) :
142 Varita Daños (fuego) :
205 Varita Daños (neutral) :
216 Varita Roba PdV (tierra) :
124 Varita Roba PdV (fuego) :
125 Varita Roba PdV (agua) :
124 Varita Roba PdV (aire) :
125 Varita Roba PdV (neutral) :
124 Varita Dañosdaños de tierra :
124 Varita daños de fuego :
124 Varita daños de agua :
124 Varita daños de aire :
124 Varita daños neutrales :
124 Varita Reenvía daños :
124 Varita daños por empuje :
124 Varita Daños críticos :
124 Varita daños con trampas :
124 Varita Potencia Trampas :
124 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Varita resistencia al fuego :
129 Varita resistencia al agua :
129 Varita resistencia al aire :
129 Varita resistencia neutral :
125 Varita % resistencia a la tierra :
125 Varita % resistencia al fuego :
125 Varita % resistencia al agua :
125 Varita % resistencia al aire :
125 Varita % resistencia neutral :
125 Varita Resistencia Críticos- :
124 Varita resistencia al empuje :
124 Varita res. tierra en JcJ :
124 Varita res. fuego en JcJ :
124 Varita res. agua en JcJ :
124 Varita res. aire en JcJ :
124 Varita res. neutral en JcJ :
124 Varita % res. tierra en JcJ :
124 Varita % res. fuego en JcJ :
124 Varita % res. agua en JcJ :
124 Varita % res. aire en JcJ :
124 Varita % Res. Neutral JcJ :
124 Varita EfectosSabiduría :
117 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
117 Varita Esquiva pérdidas PA :
117 Varita al retiro de PM :
117 Varita - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
117 Varita ArmasDaños (tierra) :
132 Varita Daños (fuego) :
217 Varita Daños (neutral) :
197 Varita Roba PdV (tierra) :
118 Varita Roba PdV (fuego) :
120 Varita Roba PdV (agua) :
117 Varita Roba PdV (aire) :
118 Varita Roba PdV (neutral) :
117 Varita Dañosdaños de tierra :
117 Varita daños de fuego :
117 Varita daños de agua :
117 Varita daños de aire :
117 Varita daños neutrales :
117 Varita Reenvía daños :
117 Varita daños por empuje :
117 Varita Daños críticos :
117 Varita daños con trampas :
117 Varita Potencia Trampas :
117 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Varita resistencia al fuego :
121 Varita resistencia al agua :
121 Varita resistencia al aire :
121 Varita resistencia neutral :
117 Varita % resistencia a la tierra :
118 Varita % resistencia al fuego :
118 Varita % resistencia al agua :
118 Varita % resistencia al aire :
118 Varita % resistencia neutral :
117 Varita Resistencia Críticos- :
117 Varita resistencia al empuje :
117 Varita res. tierra en JcJ :
117 Varita res. fuego en JcJ :
117 Varita res. agua en JcJ :
117 Varita res. aire en JcJ :
117 Varita res. neutral en JcJ :
117 Varita % res. tierra en JcJ :
117 Varita % res. fuego en JcJ :
117 Varita % res. agua en JcJ :
117 Varita % res. aire en JcJ :
117 Varita % Res. Neutral JcJ :
117 Varita EfectosVitalidad :
209 Varita - Criterio 2 Sabiduría :
209 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
209 Varita Esquiva pérdidas PA :
209 Varita Esquiva Pérdidas PM :
209 Varita ArmasDaños (tierra) :
220 Varita Daños (fuego) :
269 Varita Daños (neutral) :
260 Varita Roba PdV (tierra) :
209 Varita Roba PdV (fuego) :
210 Varita Roba PdV (agua) :
209 Varita Roba PdV (aire) :
210 Varita Roba PdV (neutral) :
209 Varita Dañosdaños de tierra :
209 Varita daños de fuego :
209 Varita daños de agua :
209 Varita daños de aire :
209 Varita daños neutrales :
209 Varita Reenvía daños :
209 Varita daños por empuje :
209 Varita Daños críticos :
209 Varita daños con trampas :
209 Varita Potencia Trampas :
209 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Varita resistencia al fuego :
213 Varita resistencia al agua :
213 Varita resistencia al aire :
213 Varita resistencia neutral :
209 Varita % resistencia a la tierra :
210 Varita % resistencia al fuego :
210 Varita % resistencia al agua :
210 Varita % resistencia al aire :
210 Varita % resistencia neutral :
209 Varita Resistencia Críticos- :
209 Varita resistencia al empuje :
209 Varita res. tierra en JcJ :
209 Varita res. fuego en JcJ :
209 Varita res. agua en JcJ :
209 Varita res. aire en JcJ :
209 Varita res. neutral en JcJ :
209 Varita % res. tierra en JcJ :
209 Varita % res. fuego en JcJ :
209 Varita % res. agua en JcJ :
209 Varita % res. aire en JcJ :
209 Varita % Res. Neutral JcJ :
209 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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