¿ Cuál varita para un Xelor de nivel 98 para "GC", "Resistencia Críticos-" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una xelor de nivel 98 para GC, Resistencia Críticos- y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en GC, Resistencia Críticos- y Daños (neutral).
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200
Armas
Daños (neutral) : 13..27(PdV devueltos) : 9..23
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Fuerza > 30Inteligencia > 70Efectos
Fuerza : 6..20Inteligencia : 16..30Agilidad : 6..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 40Sabiduría > 40Efectos
% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..21
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
132 Varita Esquiva pérdidas PA :
132 Varita al retiro de PM :
132 Varita Esquiva Pérdidas PM :
132 Varita ArmasDaños (tierra) :
155 Varita Daños (fuego) :
263 Varita Daños (neutral) :
132 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
133 Varita Roba PdV (fuego) :
135 Varita Roba PdV (agua) :
132 Varita Roba PdV (aire) :
133 Varita Roba PdV (neutral) :
132 Varita Dañosdaños de tierra :
132 Varita daños de fuego :
132 Varita daños de agua :
132 Varita daños de aire :
132 Varita daños neutrales :
132 Varita Reenvía daños :
132 Varita daños por empuje :
132 Varita Daños críticos :
132 Varita daños con trampas :
132 Varita Potencia Trampas :
132 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Varita resistencia al fuego :
132 Varita resistencia al agua :
132 Varita resistencia al aire :
132 Varita resistencia neutral :
132 Varita % resistencia a la tierra :
132 Varita % resistencia al fuego :
132 Varita % resistencia al agua :
133 Varita % resistencia al aire :
132 Varita % resistencia neutral :
132 Varita Resistencia Críticos- :
132 Varita - Criterio 2 resistencia al empuje :
132 Varita res. tierra en JcJ :
132 Varita res. fuego en JcJ :
132 Varita res. agua en JcJ :
132 Varita res. aire en JcJ :
132 Varita res. neutral en JcJ :
132 Varita % res. tierra en JcJ :
132 Varita % res. fuego en JcJ :
132 Varita % res. agua en JcJ :
132 Varita % res. aire en JcJ :
132 Varita % Res. Neutral JcJ :
132 Varita EfectosGC :
136 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Varita Esquiva pérdidas PA :
136 Varita al retiro de PM :
136 Varita Esquiva Pérdidas PM :
136 Varita ArmasDaños (tierra) :
159 Varita Daños (fuego) :
266 Varita Daños (neutral) :
136 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
137 Varita Roba PdV (fuego) :
138 Varita Roba PdV (agua) :
136 Varita Roba PdV (aire) :
137 Varita Roba PdV (neutral) :
136 Varita Dañosdaños de tierra :
136 Varita daños de fuego :
136 Varita daños de agua :
136 Varita daños de aire :
136 Varita daños neutrales :
136 Varita Reenvía daños :
136 Varita daños por empuje :
136 Varita Daños críticos :
136 Varita daños con trampas :
136 Varita Potencia Trampas :
136 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Varita resistencia al fuego :
136 Varita resistencia al agua :
136 Varita resistencia al aire :
136 Varita resistencia neutral :
136 Varita % resistencia a la tierra :
136 Varita % resistencia al fuego :
136 Varita % resistencia al agua :
137 Varita % resistencia al aire :
136 Varita % resistencia neutral :
136 Varita resistencia al empuje :
136 Varita res. tierra en JcJ :
136 Varita res. fuego en JcJ :
136 Varita res. agua en JcJ :
136 Varita res. aire en JcJ :
136 Varita res. neutral en JcJ :
136 Varita % res. tierra en JcJ :
136 Varita % res. fuego en JcJ :
136 Varita % res. agua en JcJ :
136 Varita % res. aire en JcJ :
136 Varita % Res. Neutral JcJ :
136 Varita EfectosGC :
5 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
5 Varita Esquiva pérdidas PA :
5 Varita al retiro de PM :
5 Varita Esquiva Pérdidas PM :
5 Varita ArmasDaños (tierra) :
28 Varita Daños (fuego) :
136 Varita Roba PdV (tierra) :
6 Varita Roba PdV (fuego) :
8 Varita Roba PdV (agua) :
5 Varita Roba PdV (aire) :
6 Varita Roba PdV (neutral) :
5 Varita Dañosdaños de tierra :
5 Varita daños neutrales :
5 Varita daños por empuje :
5 Varita daños con trampas :
5 Varita Potencia Trampas :
5 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Varita resistencia al fuego :
10 Varita resistencia al agua :
10 Varita resistencia al aire :
10 Varita resistencia neutral :
7 Varita % resistencia a la tierra :
6 Varita % resistencia al fuego :
6 Varita % resistencia al agua :
7 Varita % resistencia al aire :
6 Varita % resistencia neutral :
6 Varita Resistencia Críticos- :
5 Varita - Criterio 2 resistencia al empuje :
5 Varita res. tierra en JcJ :
5 Varita res. fuego en JcJ :
5 Varita res. agua en JcJ :
5 Varita res. aire en JcJ :
5 Varita res. neutral en JcJ :
5 Varita % res. tierra en JcJ :
5 Varita % res. fuego en JcJ :
5 Varita % res. agua en JcJ :
5 Varita % res. aire en JcJ :
5 Varita % Res. Neutral JcJ :
5 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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