¿ Cuál sombrero para un Xelor sabiduría de nivel 200 para "PM" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una xelor de nivel 200 para sabiduría, pm y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, pm y % resistencia al agua.
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al agua : 9..14resistencia al agua : 9..14GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300daños de tierra : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..6GC : 4..6invocaciones : 1
Retiro de PM : -6..-4Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8Daños críticos : 8..12% resistencia al agua : 5..7placaje : 5..7curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 151..200Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..400prospección : 16..20% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
PA : -1% Resistencia Tierra : -8..-6Efectos
PM : 1Agilidad : 46..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35% resistencia al aire : 6..8
Resistencia Críticos : -30..-21Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 21..30placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
PM : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..7
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PA : 4..5huida : 4..5curas : 8..12GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
114 Sombrero PM :
42 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
81 Sombrero prospección :
124 Sombrero al retiro de PA :
48 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
58 Sombrero al retiro de PM :
51 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
50 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
42 Sombrero Daños (fuego) :
42 Sombrero Daños (agua) :
42 Sombrero Daños (aire) :
42 Sombrero Daños (neutral) :
42 Sombrero Roba PdV (tierra) :
42 Sombrero Roba PdV (fuego) :
42 Sombrero Roba PdV (agua) :
42 Sombrero Roba PdV (aire) :
42 Sombrero Roba PdV (neutral) :
42 Sombrero Dañosdaños de tierra :
72 Sombrero daños de fuego :
76 Sombrero daños de agua :
74 Sombrero daños de aire :
73 Sombrero daños neutrales :
69 Sombrero Reenvía daños :
43 Sombrero daños por empuje :
49 Sombrero Daños críticos :
51 Sombrero daños con trampas :
46 Sombrero Potencia Trampas :
44 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Sombrero resistencia al fuego :
70 Sombrero resistencia al agua :
65 Sombrero resistencia al aire :
63 Sombrero resistencia neutral :
64 Sombrero % resistencia a la tierra :
72 Sombrero % resistencia al fuego :
76 Sombrero % resistencia al agua :
42 Sombrero - Criterio 3 % resistencia al aire :
67 Sombrero % resistencia neutral :
65 Sombrero Resistencia Críticos- :
64 Sombrero resistencia al empuje :
54 Sombrero res. tierra en JcJ :
42 Sombrero res. fuego en JcJ :
42 Sombrero res. agua en JcJ :
42 Sombrero res. aire en JcJ :
42 Sombrero res. neutral en JcJ :
42 Sombrero % res. tierra en JcJ :
42 Sombrero % res. fuego en JcJ :
42 Sombrero % res. agua en JcJ :
42 Sombrero % res. aire en JcJ :
42 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
42 Sombrero EfectosInteligencia :
239 Sombrero Sabiduría :
210 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
228 Sombrero prospección :
223 Sombrero al retiro de PA :
211 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
215 Sombrero al retiro de PM :
210 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
212 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
210 Sombrero Daños (fuego) :
210 Sombrero Daños (agua) :
210 Sombrero Daños (aire) :
210 Sombrero Daños (neutral) :
210 Sombrero Roba PdV (tierra) :
210 Sombrero Roba PdV (fuego) :
210 Sombrero Roba PdV (agua) :
210 Sombrero Roba PdV (aire) :
210 Sombrero Roba PdV (neutral) :
210 Sombrero Dañosdaños de tierra :
219 Sombrero daños de fuego :
220 Sombrero daños de agua :
216 Sombrero daños de aire :
220 Sombrero daños neutrales :
217 Sombrero Reenvía daños :
210 Sombrero daños por empuje :
212 Sombrero Daños críticos :
213 Sombrero daños con trampas :
212 Sombrero Potencia Trampas :
211 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Sombrero resistencia al fuego :
219 Sombrero resistencia al agua :
218 Sombrero resistencia al aire :
214 Sombrero resistencia neutral :
219 Sombrero % resistencia a la tierra :
216 Sombrero % resistencia al fuego :
216 Sombrero % resistencia al agua :
210 Sombrero - Criterio 3 % resistencia al aire :
212 Sombrero % resistencia neutral :
213 Sombrero Resistencia Críticos- :
214 Sombrero resistencia al empuje :
210 Sombrero res. tierra en JcJ :
210 Sombrero res. fuego en JcJ :
210 Sombrero res. agua en JcJ :
210 Sombrero res. aire en JcJ :
210 Sombrero res. neutral en JcJ :
210 Sombrero % res. tierra en JcJ :
210 Sombrero % res. fuego en JcJ :
210 Sombrero % res. agua en JcJ :
210 Sombrero % res. aire en JcJ :
210 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
210 Sombrero EfectosInteligencia :
231 Sombrero Sabiduría :
200 Sombrero - Criterio 1 PM :
200 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
220 Sombrero prospección :
214 Sombrero al retiro de PA :
202 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
206 Sombrero al retiro de PM :
201 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
204 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
200 Sombrero Daños (fuego) :
200 Sombrero Daños (agua) :
200 Sombrero Daños (aire) :
200 Sombrero Daños (neutral) :
200 Sombrero Roba PdV (tierra) :
200 Sombrero Roba PdV (fuego) :
200 Sombrero Roba PdV (agua) :
200 Sombrero Roba PdV (aire) :
200 Sombrero Roba PdV (neutral) :
200 Sombrero Dañosdaños de tierra :
210 Sombrero daños de fuego :
211 Sombrero daños de agua :
207 Sombrero daños de aire :
211 Sombrero daños neutrales :
207 Sombrero Reenvía daños :
200 Sombrero daños por empuje :
202 Sombrero Daños críticos :
203 Sombrero daños con trampas :
202 Sombrero Potencia Trampas :
202 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Sombrero resistencia al fuego :
209 Sombrero resistencia al agua :
210 Sombrero resistencia al aire :
204 Sombrero resistencia neutral :
211 Sombrero % resistencia a la tierra :
212 Sombrero % resistencia al fuego :
209 Sombrero % resistencia al aire :
206 Sombrero % resistencia neutral :
206 Sombrero Resistencia Críticos- :
204 Sombrero resistencia al empuje :
200 Sombrero res. tierra en JcJ :
200 Sombrero res. fuego en JcJ :
200 Sombrero res. agua en JcJ :
200 Sombrero res. aire en JcJ :
200 Sombrero res. neutral en JcJ :
200 Sombrero % res. tierra en JcJ :
200 Sombrero % res. fuego en JcJ :
200 Sombrero % res. agua en JcJ :
200 Sombrero % res. aire en JcJ :
200 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
200 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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