¿ Cuál sombrero para un Xelor sabiduría de nivel 200 para "daños con trampas" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una xelor de nivel 200 para sabiduría, daños con trampas y huida.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños con trampas y huida.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..25daños de aire : 16..25% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
PA < 12Efectos
PA : 1Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15% resistencia neutral : 7..10resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 9..12GC : 4..6
Título : Don Chisme.
Inteligencia < 600Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de fuego : 16..20resistencia a la tierra : 16..25huida : 7..10curas : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10al retiro de PM : 5..7huida : 7..10curas : 11..15GC : 4..5invocaciones : 1
Resistencia Críticos : -25..-21Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al aire : 7..10huida : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..100Sabiduría : 21..30huida : 7..10
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30% resistencia a la tierra : 7..10huida : 7..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
109 Sombrero invocaciones :
79 Sombrero prospección :
123 Sombrero al retiro de PA :
43 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
51 Sombrero al retiro de PM :
46 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
44 Sombrero huida :
36 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
36 Sombrero Daños (fuego) :
36 Sombrero Daños (agua) :
36 Sombrero Daños (aire) :
36 Sombrero Daños (neutral) :
36 Sombrero Roba PdV (tierra) :
36 Sombrero Roba PdV (fuego) :
36 Sombrero Roba PdV (agua) :
36 Sombrero Roba PdV (aire) :
36 Sombrero Roba PdV (neutral) :
36 Sombrero Dañosdaños de tierra :
62 Sombrero daños de fuego :
65 Sombrero daños de agua :
66 Sombrero daños de aire :
67 Sombrero daños neutrales :
59 Sombrero Reenvía daños :
37 Sombrero daños por empuje :
42 Sombrero Daños críticos :
44 Sombrero daños con trampas :
36 Sombrero - Criterio 2 Potencia Trampas :
37 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Sombrero resistencia al fuego :
68 Sombrero resistencia al agua :
60 Sombrero resistencia al aire :
60 Sombrero resistencia neutral :
60 Sombrero % resistencia a la tierra :
73 Sombrero % resistencia al fuego :
77 Sombrero % resistencia al agua :
72 Sombrero % resistencia al aire :
69 Sombrero % resistencia neutral :
57 Sombrero Resistencia Críticos- :
57 Sombrero resistencia al empuje :
45 Sombrero res. tierra en JcJ :
36 Sombrero res. fuego en JcJ :
36 Sombrero res. agua en JcJ :
36 Sombrero res. aire en JcJ :
36 Sombrero res. neutral en JcJ :
36 Sombrero % res. tierra en JcJ :
36 Sombrero % res. fuego en JcJ :
36 Sombrero % res. agua en JcJ :
36 Sombrero % res. aire en JcJ :
36 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
36 Sombrero EfectosInteligencia :
236 Sombrero Sabiduría :
206 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
226 Sombrero prospección :
220 Sombrero al retiro de PA :
208 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
212 Sombrero al retiro de PM :
207 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
209 Sombrero huida :
206 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
206 Sombrero Daños (fuego) :
206 Sombrero Daños (agua) :
206 Sombrero Daños (aire) :
206 Sombrero Daños (neutral) :
206 Sombrero Roba PdV (tierra) :
206 Sombrero Roba PdV (fuego) :
206 Sombrero Roba PdV (agua) :
206 Sombrero Roba PdV (aire) :
206 Sombrero Roba PdV (neutral) :
206 Sombrero Dañosdaños de tierra :
215 Sombrero daños de fuego :
216 Sombrero daños de agua :
213 Sombrero daños de aire :
217 Sombrero daños neutrales :
213 Sombrero Reenvía daños :
206 Sombrero daños por empuje :
208 Sombrero Daños críticos :
209 Sombrero Potencia Trampas :
208 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Sombrero resistencia al fuego :
215 Sombrero resistencia al agua :
216 Sombrero resistencia al aire :
210 Sombrero resistencia neutral :
217 Sombrero % resistencia a la tierra :
218 Sombrero % resistencia al fuego :
215 Sombrero % resistencia al agua :
215 Sombrero % resistencia al aire :
212 Sombrero % resistencia neutral :
212 Sombrero Resistencia Críticos- :
210 Sombrero resistencia al empuje :
206 Sombrero res. tierra en JcJ :
206 Sombrero res. fuego en JcJ :
206 Sombrero res. agua en JcJ :
206 Sombrero res. aire en JcJ :
206 Sombrero res. neutral en JcJ :
206 Sombrero % res. tierra en JcJ :
206 Sombrero % res. fuego en JcJ :
206 Sombrero % res. agua en JcJ :
206 Sombrero % res. aire en JcJ :
206 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
206 Sombrero EfectosInteligencia :
233 Sombrero Sabiduría :
202 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
222 Sombrero prospección :
215 Sombrero al retiro de PA :
204 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
208 Sombrero al retiro de PM :
203 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
206 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
202 Sombrero Daños (fuego) :
202 Sombrero Daños (agua) :
202 Sombrero Daños (aire) :
202 Sombrero Daños (neutral) :
202 Sombrero Roba PdV (tierra) :
202 Sombrero Roba PdV (fuego) :
202 Sombrero Roba PdV (agua) :
202 Sombrero Roba PdV (aire) :
202 Sombrero Roba PdV (neutral) :
202 Sombrero Dañosdaños de tierra :
212 Sombrero daños de fuego :
213 Sombrero daños de agua :
209 Sombrero daños de aire :
213 Sombrero daños neutrales :
209 Sombrero Reenvía daños :
202 Sombrero daños por empuje :
204 Sombrero Daños críticos :
205 Sombrero daños con trampas :
202 Sombrero - Criterio 2 Potencia Trampas :
203 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Sombrero resistencia al fuego :
211 Sombrero resistencia al agua :
212 Sombrero resistencia al aire :
206 Sombrero resistencia neutral :
213 Sombrero % resistencia a la tierra :
213 Sombrero % resistencia al fuego :
211 Sombrero % resistencia al agua :
212 Sombrero % resistencia al aire :
207 Sombrero % resistencia neutral :
208 Sombrero Resistencia Críticos- :
206 Sombrero resistencia al empuje :
202 Sombrero res. tierra en JcJ :
202 Sombrero res. fuego en JcJ :
202 Sombrero res. agua en JcJ :
202 Sombrero res. aire en JcJ :
202 Sombrero res. neutral en JcJ :
202 Sombrero % res. tierra en JcJ :
202 Sombrero % res. fuego en JcJ :
202 Sombrero % res. agua en JcJ :
202 Sombrero % res. aire en JcJ :
202 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
202 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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