¿ Cuál sombrero para un Xelor sabiduría de nivel 200 para "al retiro de PM" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Xelor de nivel 200 para sabiduría y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y al retiro de pm.
Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300daños de tierra : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..6GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10al retiro de PM : 5..7huida : 7..10curas : 11..15GC : 4..5invocaciones : 1
huida : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de tierra : 16..20daños de agua : 16..20daños neutrales : 16..20Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8al retiro de PM : 6..8
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 51..70Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 5..7curas : 9..12GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 5..7invocaciones : 2
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2
Efectos
Al : 1Sabiduría : 21..30Iniciativa : 61..90Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5placaje : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
96 Sombrero invocaciones :
59 Sombrero prospección :
113 Sombrero al retiro de PA :
21 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
30 Sombrero al retiro de PM :
14 Sombrero - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
24 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
14 Sombrero Daños (fuego) :
14 Sombrero Daños (agua) :
14 Sombrero Daños (aire) :
14 Sombrero Daños (neutral) :
14 Sombrero Roba PdV (tierra) :
14 Sombrero Roba PdV (fuego) :
14 Sombrero Roba PdV (agua) :
14 Sombrero Roba PdV (aire) :
14 Sombrero Roba PdV (neutral) :
14 Sombrero Dañosdaños de tierra :
47 Sombrero daños de fuego :
52 Sombrero daños de agua :
44 Sombrero daños de aire :
48 Sombrero daños neutrales :
43 Sombrero Reenvía daños :
15 Sombrero daños por empuje :
21 Sombrero Daños críticos :
23 Sombrero daños con trampas :
18 Sombrero Potencia Trampas :
17 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Sombrero resistencia al fuego :
46 Sombrero resistencia al agua :
42 Sombrero resistencia al aire :
38 Sombrero resistencia neutral :
41 Sombrero % resistencia a la tierra :
54 Sombrero % resistencia al fuego :
53 Sombrero % resistencia al agua :
49 Sombrero % resistencia al aire :
50 Sombrero % resistencia neutral :
38 Sombrero Resistencia Críticos- :
35 Sombrero resistencia al empuje :
26 Sombrero res. tierra en JcJ :
14 Sombrero res. fuego en JcJ :
14 Sombrero res. agua en JcJ :
14 Sombrero res. aire en JcJ :
14 Sombrero res. neutral en JcJ :
14 Sombrero % res. tierra en JcJ :
14 Sombrero % res. fuego en JcJ :
14 Sombrero % res. agua en JcJ :
14 Sombrero % res. aire en JcJ :
14 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
14 Sombrero EfectosInteligencia :
231 Sombrero Sabiduría :
200 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
220 Sombrero prospección :
214 Sombrero al retiro de PA :
202 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
206 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
204 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
200 Sombrero Daños (fuego) :
200 Sombrero Daños (agua) :
200 Sombrero Daños (aire) :
200 Sombrero Daños (neutral) :
200 Sombrero Roba PdV (tierra) :
200 Sombrero Roba PdV (fuego) :
200 Sombrero Roba PdV (agua) :
200 Sombrero Roba PdV (aire) :
200 Sombrero Roba PdV (neutral) :
200 Sombrero Dañosdaños de tierra :
210 Sombrero daños de fuego :
211 Sombrero daños de agua :
207 Sombrero daños de aire :
211 Sombrero daños neutrales :
207 Sombrero Reenvía daños :
200 Sombrero daños por empuje :
202 Sombrero Daños críticos :
203 Sombrero daños con trampas :
202 Sombrero Potencia Trampas :
202 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Sombrero resistencia al fuego :
209 Sombrero resistencia al agua :
210 Sombrero resistencia al aire :
204 Sombrero resistencia neutral :
211 Sombrero % resistencia a la tierra :
212 Sombrero % resistencia al fuego :
209 Sombrero % resistencia al agua :
210 Sombrero % resistencia al aire :
206 Sombrero % resistencia neutral :
206 Sombrero Resistencia Críticos- :
204 Sombrero resistencia al empuje :
200 Sombrero res. tierra en JcJ :
200 Sombrero res. fuego en JcJ :
200 Sombrero res. agua en JcJ :
200 Sombrero res. aire en JcJ :
200 Sombrero res. neutral en JcJ :
200 Sombrero % res. tierra en JcJ :
200 Sombrero % res. fuego en JcJ :
200 Sombrero % res. agua en JcJ :
200 Sombrero % res. aire en JcJ :
200 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
200 Sombrero Criterio 3
EfectosInteligencia :
232 Sombrero Sabiduría :
201 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
221 Sombrero prospección :
215 Sombrero al retiro de PA :
202 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
206 Sombrero al retiro de PM :
201 Sombrero - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
204 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
201 Sombrero Daños (fuego) :
201 Sombrero Daños (agua) :
201 Sombrero Daños (aire) :
201 Sombrero Daños (neutral) :
201 Sombrero Roba PdV (tierra) :
201 Sombrero Roba PdV (fuego) :
201 Sombrero Roba PdV (agua) :
201 Sombrero Roba PdV (aire) :
201 Sombrero Roba PdV (neutral) :
201 Sombrero Dañosdaños de tierra :
210 Sombrero daños de fuego :
211 Sombrero daños de agua :
207 Sombrero daños de aire :
211 Sombrero daños neutrales :
208 Sombrero Reenvía daños :
201 Sombrero daños por empuje :
203 Sombrero Daños críticos :
204 Sombrero daños con trampas :
203 Sombrero Potencia Trampas :
203 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Sombrero resistencia al fuego :
210 Sombrero resistencia al agua :
211 Sombrero resistencia al aire :
205 Sombrero resistencia neutral :
212 Sombrero % resistencia a la tierra :
212 Sombrero % resistencia al fuego :
209 Sombrero % resistencia al agua :
210 Sombrero % resistencia al aire :
206 Sombrero % resistencia neutral :
207 Sombrero Resistencia Críticos- :
205 Sombrero resistencia al empuje :
201 Sombrero res. tierra en JcJ :
201 Sombrero res. fuego en JcJ :
201 Sombrero res. agua en JcJ :
201 Sombrero res. aire en JcJ :
201 Sombrero res. neutral en JcJ :
201 Sombrero % res. tierra en JcJ :
201 Sombrero % res. fuego en JcJ :
201 Sombrero % res. agua en JcJ :
201 Sombrero % res. aire en JcJ :
201 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
201 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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