¿ Cuál capa para un Xelor sabiduría de nivel 192 para "prospección" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Xelor de nivel 192 para Sabiduría y prospección.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría y prospección.
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
43 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
45 Capa Esquiva Pérdidas PM :
46 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
43 Capa Roba PdV (fuego) :
43 Capa Roba PdV (neutral) :
43 Capa Dañosdaños por empuje :
46 Capa daños con trampas :
45 Capa Potencia Trampas :
45 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Capa resistencia al fuego :
54 Capa resistencia al agua :
62 Capa resistencia al aire :
55 Capa resistencia neutral :
55 Capa % resistencia a la tierra :
53 Capa % resistencia al fuego :
59 Capa % resistencia al agua :
55 Capa % resistencia al aire :
55 Capa % resistencia neutral :
48 Capa Resistencia Críticos- :
45 Capa resistencia al empuje :
44 Capa res. tierra en JcJ :
43 Capa res. fuego en JcJ :
43 Capa res. agua en JcJ :
43 Capa res. aire en JcJ :
43 Capa res. neutral en JcJ :
43 Capa % res. tierra en JcJ :
43 Capa % res. fuego en JcJ :
43 Capa % res. agua en JcJ :
43 Capa % res. aire en JcJ :
43 Capa % Res. Neutral JcJ :
43 Capa EfectosSabiduría :
92 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
93 Capa Esquiva Pérdidas PM :
92 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
92 Capa Roba PdV (fuego) :
92 Capa Roba PdV (neutral) :
92 Capa Dañosdaños por empuje :
92 Capa daños con trampas :
94 Capa Potencia Trampas :
93 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Capa resistencia al fuego :
103 Capa resistencia al agua :
106 Capa resistencia al aire :
102 Capa resistencia neutral :
100 Capa % resistencia a la tierra :
97 Capa % resistencia al fuego :
104 Capa % resistencia al agua :
99 Capa % resistencia al aire :
100 Capa % resistencia neutral :
95 Capa Resistencia Críticos- :
93 Capa resistencia al empuje :
92 Capa res. tierra en JcJ :
92 Capa res. fuego en JcJ :
92 Capa res. agua en JcJ :
92 Capa res. aire en JcJ :
92 Capa res. neutral en JcJ :
92 Capa % res. tierra en JcJ :
92 Capa % res. fuego en JcJ :
92 Capa % res. agua en JcJ :
92 Capa % res. aire en JcJ :
92 Capa % Res. Neutral JcJ :
92 Capa Criterio 3
EfectosSabiduría :
100 Capa - Criterio 1 prospección :
100 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
101 Capa Esquiva pérdidas PA :
101 Capa al retiro de PM :
100 Capa Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa ArmasDaños (neutral) :
100 Capa Roba PdV (tierra) :
100 Capa Roba PdV (fuego) :
100 Capa Roba PdV (agua) :
100 Capa Roba PdV (aire) :
100 Capa Roba PdV (neutral) :
100 Capa Dañosdaños de tierra :
106 Capa daños neutrales :
103 Capa daños por empuje :
100 Capa daños con trampas :
101 Capa Potencia Trampas :
101 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Capa resistencia al fuego :
108 Capa resistencia al agua :
111 Capa resistencia al aire :
108 Capa resistencia neutral :
106 Capa % resistencia a la tierra :
105 Capa % resistencia al fuego :
109 Capa % resistencia al agua :
106 Capa % resistencia al aire :
105 Capa % resistencia neutral :
103 Capa Resistencia Críticos- :
101 Capa resistencia al empuje :
100 Capa res. tierra en JcJ :
100 Capa res. fuego en JcJ :
100 Capa res. agua en JcJ :
100 Capa res. aire en JcJ :
100 Capa res. neutral en JcJ :
100 Capa % res. tierra en JcJ :
100 Capa % res. fuego en JcJ :
100 Capa % res. agua en JcJ :
100 Capa % res. aire en JcJ :
100 Capa % Res. Neutral JcJ :
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