¿ Cuál capa para un Xelor sabiduría de nivel 192 para "daños con trampas" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Xelor de nivel 192 para sabiduría, daños con trampas y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños con trampas y % resistencia al agua.
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
29 Capa Esquiva Pérdidas PM :
26 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
22 Capa Roba PdV (fuego) :
22 Capa Roba PdV (neutral) :
22 Capa Dañosdaños por empuje :
27 Capa daños con trampas :
22 Capa - Criterio 2 Potencia Trampas :
24 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Capa resistencia al fuego :
40 Capa resistencia al agua :
41 Capa resistencia al aire :
39 Capa resistencia neutral :
40 Capa % resistencia a la tierra :
33 Capa % resistencia al fuego :
47 Capa % resistencia al agua :
22 Capa - Criterio 3 % resistencia al aire :
39 Capa % resistencia neutral :
31 Capa Resistencia Críticos- :
28 Capa resistencia al empuje :
24 Capa res. tierra en JcJ :
22 Capa res. fuego en JcJ :
22 Capa res. agua en JcJ :
22 Capa res. aire en JcJ :
22 Capa res. neutral en JcJ :
22 Capa % res. tierra en JcJ :
22 Capa % res. fuego en JcJ :
22 Capa % res. agua en JcJ :
22 Capa % res. aire en JcJ :
22 Capa % Res. Neutral JcJ :
22 Capa EfectosSabiduría :
99 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Capa Esquiva pérdidas PA :
100 Capa Esquiva Pérdidas PM :
99 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
99 Capa Roba PdV (fuego) :
99 Capa Roba PdV (neutral) :
99 Capa Dañosdaños de tierra :
105 Capa daños neutrales :
102 Capa daños por empuje :
99 Capa Potencia Trampas :
100 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Capa resistencia al fuego :
108 Capa resistencia al agua :
110 Capa resistencia al aire :
107 Capa resistencia neutral :
105 Capa % resistencia a la tierra :
103 Capa % resistencia al fuego :
109 Capa % resistencia al agua :
99 Capa - Criterio 3 % resistencia al aire :
105 Capa % resistencia neutral :
101 Capa Resistencia Críticos- :
100 Capa resistencia al empuje :
99 Capa res. tierra en JcJ :
99 Capa res. fuego en JcJ :
99 Capa res. agua en JcJ :
99 Capa res. aire en JcJ :
99 Capa res. neutral en JcJ :
99 Capa % res. tierra en JcJ :
99 Capa % res. fuego en JcJ :
99 Capa % res. agua en JcJ :
99 Capa % res. aire en JcJ :
99 Capa % Res. Neutral JcJ :
99 Capa EfectosSabiduría :
94 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
95 Capa Esquiva Pérdidas PM :
94 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
94 Capa Roba PdV (fuego) :
94 Capa Roba PdV (neutral) :
94 Capa Dañosdaños de tierra :
100 Capa daños por empuje :
94 Capa daños con trampas :
94 Capa - Criterio 2 Potencia Trampas :
95 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa resistencia al fuego :
104 Capa resistencia al agua :
106 Capa resistencia al aire :
104 Capa resistencia neutral :
102 Capa % resistencia a la tierra :
99 Capa % resistencia al fuego :
106 Capa % resistencia al aire :
102 Capa % resistencia neutral :
97 Capa Resistencia Críticos- :
95 Capa resistencia al empuje :
94 Capa res. tierra en JcJ :
94 Capa res. fuego en JcJ :
94 Capa res. agua en JcJ :
94 Capa res. aire en JcJ :
94 Capa res. neutral en JcJ :
94 Capa % res. tierra en JcJ :
94 Capa % res. fuego en JcJ :
94 Capa % res. agua en JcJ :
94 Capa % res. aire en JcJ :
94 Capa % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
132Nivel : 132Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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