¿ Cuál capa para un Xelor de nivel 192 para "resistencia al aire", "resistencia críticos-" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando la mejora capa para un xelor de nivel 192 para resistencia al aire, resistencia críticos- y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en resistencia al aire, resistencia críticos- y roba pdv (agua).
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
12 Capa Esquiva Pérdidas PM :
13 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
8 Capa Roba PdV (agua) :
8 Capa - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
8 Capa Dañosdaños por empuje :
13 Capa daños con trampas :
11 Capa Potencia Trampas :
12 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Capa resistencia al fuego :
30 Capa resistencia al agua :
33 Capa resistencia neutral :
28 Capa % resistencia a la tierra :
20 Capa % resistencia al fuego :
36 Capa % resistencia al agua :
25 Capa % resistencia al aire :
29 Capa % resistencia neutral :
21 Capa Resistencia Críticos- :
8 Capa - Criterio 2 resistencia al empuje :
10 Capa res. tierra en JcJ :
8 Capa res. fuego en JcJ :
8 Capa res. neutral en JcJ :
8 Capa % res. tierra en JcJ :
8 Capa % res. fuego en JcJ :
8 Capa % res. agua en JcJ :
8 Capa % res. aire en JcJ :
8 Capa % Res. Neutral JcJ :
8 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
26 Capa Esquiva Pérdidas PM :
25 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
20 Capa Roba PdV (fuego) :
20 Capa Roba PdV (agua) :
20 Capa - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
20 Capa Dañosdaños por empuje :
24 Capa daños con trampas :
23 Capa Potencia Trampas :
24 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa resistencia al fuego :
28 Capa resistencia al agua :
34 Capa resistencia al aire :
20 Capa - Criterio 1 resistencia neutral :
34 Capa % resistencia a la tierra :
33 Capa % resistencia al fuego :
38 Capa % resistencia al agua :
36 Capa % resistencia al aire :
38 Capa % resistencia neutral :
33 Capa resistencia al empuje :
21 Capa res. tierra en JcJ :
20 Capa res. fuego en JcJ :
20 Capa res. agua en JcJ :
20 Capa res. aire en JcJ :
20 Capa res. neutral en JcJ :
20 Capa % res. tierra en JcJ :
20 Capa % res. fuego en JcJ :
20 Capa % res. agua en JcJ :
20 Capa % res. aire en JcJ :
20 Capa % Res. Neutral JcJ :
20 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
31 Capa Esquiva Pérdidas PM :
33 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
28 Capa Roba PdV (fuego) :
28 Capa Roba PdV (neutral) :
28 Capa Dañosdaños por empuje :
32 Capa daños con trampas :
31 Capa Potencia Trampas :
32 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Capa resistencia al fuego :
35 Capa resistencia al agua :
40 Capa resistencia al aire :
28 Capa - Criterio 1 resistencia neutral :
40 Capa % resistencia a la tierra :
38 Capa % resistencia al fuego :
46 Capa % resistencia al agua :
42 Capa % resistencia al aire :
44 Capa % resistencia neutral :
41 Capa Resistencia Críticos- :
28 Capa - Criterio 2 resistencia al empuje :
29 Capa res. tierra en JcJ :
28 Capa res. fuego en JcJ :
28 Capa res. agua en JcJ :
28 Capa res. aire en JcJ :
28 Capa res. neutral en JcJ :
28 Capa % res. tierra en JcJ :
28 Capa % res. fuego en JcJ :
28 Capa % res. agua en JcJ :
28 Capa % res. aire en JcJ :
28 Capa % Res. Neutral JcJ :
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