¿ Cuál capa para un Xelor Sabiduría de nivel 192 para "Potencia Trampas" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa para un xelor de nivel 192 para Sabiduría, Potencia Trampas y huida.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Potencia Trampas y huida.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
26 Capa Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa huida :
22 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
22 Capa Roba PdV (fuego) :
22 Capa Roba PdV (neutral) :
22 Capa Dañosdaños por empuje :
27 Capa daños con trampas :
24 Capa Potencia Trampas :
22 Capa - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Capa resistencia al fuego :
43 Capa resistencia al agua :
46 Capa resistencia al aire :
41 Capa resistencia neutral :
42 Capa % resistencia a la tierra :
35 Capa % resistencia al fuego :
46 Capa % resistencia al agua :
39 Capa % resistencia al aire :
39 Capa % resistencia neutral :
33 Capa Resistencia Críticos- :
27 Capa resistencia al empuje :
23 Capa res. tierra en JcJ :
22 Capa res. fuego en JcJ :
22 Capa res. agua en JcJ :
22 Capa res. aire en JcJ :
22 Capa res. neutral en JcJ :
22 Capa % res. tierra en JcJ :
22 Capa % res. fuego en JcJ :
22 Capa % res. agua en JcJ :
22 Capa % res. aire en JcJ :
22 Capa % Res. Neutral JcJ :
22 Capa EfectosSabiduría :
100 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Capa Esquiva pérdidas PA :
100 Capa al retiro de PM :
100 Capa Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa huida :
100 Capa - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
100 Capa Roba PdV (tierra) :
100 Capa Roba PdV (fuego) :
100 Capa Roba PdV (agua) :
100 Capa Roba PdV (aire) :
100 Capa Roba PdV (neutral) :
100 Capa Dañosdaños de tierra :
104 Capa daños neutrales :
101 Capa daños por empuje :
100 Capa daños con trampas :
102 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Capa resistencia al fuego :
111 Capa resistencia al agua :
113 Capa resistencia al aire :
109 Capa resistencia neutral :
107 Capa % resistencia a la tierra :
105 Capa % resistencia al fuego :
112 Capa % resistencia al agua :
107 Capa % resistencia al aire :
108 Capa % resistencia neutral :
103 Capa Resistencia Críticos- :
100 Capa resistencia al empuje :
100 Capa res. tierra en JcJ :
100 Capa res. fuego en JcJ :
100 Capa res. agua en JcJ :
100 Capa res. aire en JcJ :
100 Capa res. neutral en JcJ :
100 Capa % res. tierra en JcJ :
100 Capa % res. fuego en JcJ :
100 Capa % res. agua en JcJ :
100 Capa % res. aire en JcJ :
100 Capa % Res. Neutral JcJ :
100 Capa EfectosSabiduría :
93 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
94 Capa Esquiva Pérdidas PM :
93 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
93 Capa Roba PdV (fuego) :
93 Capa Roba PdV (neutral) :
93 Capa Dañosdaños por empuje :
93 Capa daños con trampas :
95 Capa Potencia Trampas :
93 Capa - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa resistencia al fuego :
104 Capa resistencia al agua :
107 Capa resistencia al aire :
103 Capa resistencia neutral :
101 Capa % resistencia a la tierra :
98 Capa % resistencia al fuego :
105 Capa % resistencia al agua :
100 Capa % resistencia al aire :
101 Capa % resistencia neutral :
95 Capa Resistencia Críticos- :
94 Capa resistencia al empuje :
93 Capa res. tierra en JcJ :
93 Capa res. fuego en JcJ :
93 Capa res. agua en JcJ :
93 Capa res. aire en JcJ :
93 Capa res. neutral en JcJ :
93 Capa % res. tierra en JcJ :
93 Capa % res. fuego en JcJ :
93 Capa % res. agua en JcJ :
93 Capa % res. aire en JcJ :
93 Capa % Res. Neutral JcJ :
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