¿ Cuál varita para un Xelor Sabiduría de nivel 126 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una xelor de nivel 126 para sabiduría y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 128
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia > 107Vitalidad > 40Efectos
Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 135Efectos
Suerte : 4..10Vitalidad : 33..95Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 114Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 12..45Inteligencia : 16..60Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 107Vitalidad > 34Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
31 Varita Esquiva pérdidas PA :
31 Varita al retiro de PM :
31 Varita Esquiva Pérdidas PM :
31 Varita ArmasDaños (tierra) :
31 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
188 Varita Daños (neutral) :
207 Varita Roba PdV (tierra) :
32 Varita Roba PdV (fuego) :
38 Varita Roba PdV (agua) :
31 Varita Roba PdV (aire) :
32 Varita Roba PdV (neutral) :
32 Varita Dañosdaños de tierra :
31 Varita daños de fuego :
31 Varita daños neutrales :
31 Varita daños por empuje :
31 Varita Daños críticos :
31 Varita daños con trampas :
31 Varita Potencia Trampas :
31 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Varita resistencia al fuego :
37 Varita resistencia al agua :
36 Varita resistencia al aire :
36 Varita resistencia neutral :
34 Varita % resistencia a la tierra :
32 Varita % resistencia al fuego :
32 Varita % resistencia al agua :
34 Varita % resistencia al aire :
33 Varita % resistencia neutral :
33 Varita Resistencia Críticos- :
31 Varita resistencia al empuje :
31 Varita res. tierra en JcJ :
31 Varita res. fuego en JcJ :
31 Varita res. agua en JcJ :
31 Varita res. aire en JcJ :
31 Varita res. neutral en JcJ :
31 Varita % res. tierra en JcJ :
31 Varita % res. fuego en JcJ :
31 Varita % res. agua en JcJ :
31 Varita % res. aire en JcJ :
31 Varita % Res. Neutral JcJ :
31 Varita Criterio 2
EfectosSabiduría :
177 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
177 Varita Esquiva pérdidas PA :
177 Varita al retiro de PM :
177 Varita Esquiva Pérdidas PM :
177 Varita ArmasDaños (tierra) :
177 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
293 Varita Daños (neutral) :
280 Varita Roba PdV (tierra) :
178 Varita Roba PdV (fuego) :
181 Varita Roba PdV (agua) :
177 Varita Roba PdV (aire) :
178 Varita Roba PdV (neutral) :
177 Varita Dañosdaños de tierra :
177 Varita daños de fuego :
177 Varita daños de agua :
177 Varita daños de aire :
177 Varita daños neutrales :
177 Varita Reenvía daños :
177 Varita daños por empuje :
177 Varita Daños críticos :
177 Varita daños con trampas :
177 Varita Potencia Trampas :
177 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Varita resistencia al fuego :
181 Varita resistencia al agua :
181 Varita resistencia al aire :
181 Varita resistencia neutral :
178 Varita % resistencia a la tierra :
178 Varita % resistencia al fuego :
178 Varita % resistencia al agua :
178 Varita % resistencia al aire :
178 Varita % resistencia neutral :
178 Varita Resistencia Críticos- :
177 Varita resistencia al empuje :
177 Varita res. tierra en JcJ :
177 Varita res. fuego en JcJ :
177 Varita res. agua en JcJ :
177 Varita res. aire en JcJ :
177 Varita res. neutral en JcJ :
177 Varita % res. tierra en JcJ :
177 Varita % res. fuego en JcJ :
177 Varita % res. agua en JcJ :
177 Varita % res. aire en JcJ :
177 Varita % Res. Neutral JcJ :
177 Varita EfectosSabiduría :
158 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Varita Esquiva pérdidas PA :
158 Varita al retiro de PM :
158 Varita Esquiva Pérdidas PM :
158 Varita ArmasDaños (fuego) :
276 Varita Daños (neutral) :
261 Varita Roba PdV (tierra) :
159 Varita Roba PdV (fuego) :
162 Varita Roba PdV (agua) :
158 Varita Roba PdV (aire) :
159 Varita Roba PdV (neutral) :
158 Varita Dañosdaños de tierra :
158 Varita daños de fuego :
158 Varita daños de agua :
158 Varita daños de aire :
158 Varita daños neutrales :
158 Varita Reenvía daños :
158 Varita daños por empuje :
158 Varita Daños críticos :
158 Varita daños con trampas :
158 Varita Potencia Trampas :
158 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Varita resistencia al fuego :
162 Varita resistencia al agua :
162 Varita resistencia al aire :
162 Varita resistencia neutral :
159 Varita % resistencia a la tierra :
159 Varita % resistencia al fuego :
159 Varita % resistencia al agua :
159 Varita % resistencia al aire :
159 Varita % resistencia neutral :
159 Varita Resistencia Críticos- :
158 Varita resistencia al empuje :
158 Varita res. tierra en JcJ :
158 Varita res. fuego en JcJ :
158 Varita res. agua en JcJ :
158 Varita res. aire en JcJ :
158 Varita res. neutral en JcJ :
158 Varita % res. tierra en JcJ :
158 Varita % res. fuego en JcJ :
158 Varita % res. agua en JcJ :
158 Varita % res. aire en JcJ :
158 Varita % Res. Neutral JcJ :
158 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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