¿ Cuál varita para un Xelor Sabiduría de nivel 126 para "daños (fuego)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor de nivel 126 para Sabiduría, Daños (fuego) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (fuego) y daños de fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 128
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 122Vitalidad > 56Efectos
Inteligencia : 13..60Agilidad : 7..30Sabiduría : 14..65
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 98Efectos
Vitalidad : 6..15Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
159 Varita Esquiva pérdidas PA :
159 Varita al retiro de PM :
159 Varita Esquiva Pérdidas PM :
159 Varita ArmasDaños (tierra) :
188 Varita Daños (fuego) :
159 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
333 Varita Roba PdV (tierra) :
159 Varita Roba PdV (fuego) :
166 Varita Roba PdV (agua) :
159 Varita Roba PdV (aire) :
160 Varita Roba PdV (neutral) :
160 Varita Dañosdaños de tierra :
159 Varita daños de fuego :
159 Varita - Criterio 3 daños de agua :
159 Varita daños de aire :
159 Varita daños neutrales :
159 Varita Reenvía daños :
159 Varita daños por empuje :
159 Varita Daños críticos :
159 Varita daños con trampas :
159 Varita Potencia Trampas :
159 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Varita resistencia al fuego :
165 Varita resistencia al agua :
164 Varita resistencia al aire :
164 Varita resistencia neutral :
162 Varita % resistencia a la tierra :
160 Varita % resistencia al fuego :
160 Varita % resistencia al agua :
160 Varita % resistencia al aire :
161 Varita % resistencia neutral :
161 Varita Resistencia Críticos- :
159 Varita resistencia al empuje :
159 Varita res. tierra en JcJ :
159 Varita res. fuego en JcJ :
159 Varita res. agua en JcJ :
159 Varita res. aire en JcJ :
159 Varita res. neutral en JcJ :
159 Varita % res. tierra en JcJ :
159 Varita % res. fuego en JcJ :
159 Varita % res. agua en JcJ :
159 Varita % res. aire en JcJ :
159 Varita % Res. Neutral JcJ :
159 Varita EfectosSabiduría :
158 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Varita Esquiva pérdidas PA :
158 Varita al retiro de PM :
158 Varita Esquiva Pérdidas PM :
158 Varita ArmasDaños (tierra) :
177 Varita Daños (neutral) :
261 Varita Roba PdV (tierra) :
159 Varita Roba PdV (fuego) :
162 Varita Roba PdV (agua) :
158 Varita Roba PdV (aire) :
159 Varita Roba PdV (neutral) :
158 Varita Dañosdaños de tierra :
158 Varita daños de fuego :
158 Varita - Criterio 3 daños de agua :
158 Varita daños de aire :
158 Varita daños neutrales :
158 Varita Reenvía daños :
158 Varita daños por empuje :
158 Varita Daños críticos :
158 Varita daños con trampas :
158 Varita Potencia Trampas :
158 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Varita resistencia al fuego :
162 Varita resistencia al agua :
162 Varita resistencia al aire :
162 Varita resistencia neutral :
159 Varita % resistencia a la tierra :
159 Varita % resistencia al fuego :
159 Varita % resistencia al agua :
159 Varita % resistencia al aire :
159 Varita % resistencia neutral :
159 Varita Resistencia Críticos- :
158 Varita resistencia al empuje :
158 Varita res. tierra en JcJ :
158 Varita res. fuego en JcJ :
158 Varita res. agua en JcJ :
158 Varita res. aire en JcJ :
158 Varita res. neutral en JcJ :
158 Varita % res. tierra en JcJ :
158 Varita % res. fuego en JcJ :
158 Varita % res. agua en JcJ :
158 Varita % res. aire en JcJ :
158 Varita % Res. Neutral JcJ :
158 Varita EfectosSabiduría :
276 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
276 Varita Esquiva pérdidas PA :
276 Varita al retiro de PM :
276 Varita Esquiva Pérdidas PM :
276 Varita ArmasDaños (tierra) :
293 Varita Daños (fuego) :
276 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
378 Varita Roba PdV (tierra) :
276 Varita Roba PdV (fuego) :
280 Varita Roba PdV (agua) :
276 Varita Roba PdV (aire) :
277 Varita Roba PdV (neutral) :
276 Varita Dañosdaños de tierra :
276 Varita daños de agua :
276 Varita daños de aire :
276 Varita daños neutrales :
276 Varita Reenvía daños :
276 Varita daños por empuje :
276 Varita Daños críticos :
276 Varita daños con trampas :
276 Varita Potencia Trampas :
276 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Varita resistencia al fuego :
280 Varita resistencia al agua :
280 Varita resistencia al aire :
280 Varita resistencia neutral :
277 Varita % resistencia a la tierra :
277 Varita % resistencia al fuego :
277 Varita % resistencia al agua :
277 Varita % resistencia al aire :
277 Varita % resistencia neutral :
277 Varita Resistencia Críticos- :
276 Varita resistencia al empuje :
276 Varita res. tierra en JcJ :
276 Varita res. fuego en JcJ :
276 Varita res. agua en JcJ :
276 Varita res. aire en JcJ :
276 Varita res. neutral en JcJ :
276 Varita % res. tierra en JcJ :
276 Varita % res. fuego en JcJ :
276 Varita % res. agua en JcJ :
276 Varita % res. aire en JcJ :
276 Varita % Res. Neutral JcJ :
276 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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