¿ Cuál varita para un Xelor Sabiduría de nivel 126 para "roba pdv (agua)" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Xelor de nivel 126 para Sabiduría, Roba PdV (agua) y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Roba PdV (agua) y AL :.
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 107Vitalidad > 34Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 129Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 21..80Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 122Vitalidad > 56Efectos
Inteligencia : 13..60Agilidad : 7..30Sabiduría : 14..65
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
451 Varita Esquiva pérdidas PA :
451 Varita al retiro de PM :
451 Varita Esquiva Pérdidas PM :
451 Varita ArmasDaños (tierra) :
451 Varita Daños (fuego) :
451 Varita Daños (neutral) :
451 Varita Roba PdV (tierra) :
451 Varita Roba PdV (fuego) :
451 Varita Roba PdV (agua) :
451 Varita - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
451 Varita Roba PdV (neutral) :
451 Varita AL : :
451 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
451 Varita daños de fuego :
451 Varita daños de agua :
451 Varita daños de aire :
451 Varita daños neutrales :
451 Varita Reenvía daños :
451 Varita daños por empuje :
451 Varita Daños críticos :
451 Varita daños con trampas :
451 Varita Potencia Trampas :
451 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
451 Varita resistencia al fuego :
451 Varita resistencia al agua :
451 Varita resistencia al aire :
451 Varita resistencia neutral :
451 Varita % resistencia a la tierra :
451 Varita % resistencia al fuego :
451 Varita % resistencia al agua :
451 Varita % resistencia al aire :
451 Varita % resistencia neutral :
451 Varita Resistencia Críticos- :
451 Varita resistencia al empuje :
451 Varita res. tierra en JcJ :
451 Varita res. fuego en JcJ :
451 Varita res. agua en JcJ :
451 Varita res. aire en JcJ :
451 Varita res. neutral en JcJ :
451 Varita % res. tierra en JcJ :
451 Varita % res. fuego en JcJ :
451 Varita % res. agua en JcJ :
451 Varita % res. aire en JcJ :
451 Varita % Res. Neutral JcJ :
451 Varita EfectosSabiduría :
451 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
451 Varita Esquiva pérdidas PA :
451 Varita al retiro de PM :
451 Varita Esquiva Pérdidas PM :
451 Varita ArmasDaños (tierra) :
451 Varita Daños (fuego) :
451 Varita Daños (neutral) :
451 Varita Roba PdV (tierra) :
451 Varita Roba PdV (fuego) :
451 Varita Roba PdV (aire) :
451 Varita Roba PdV (neutral) :
451 Varita AL : :
451 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
451 Varita daños de fuego :
451 Varita daños de agua :
451 Varita daños de aire :
451 Varita daños neutrales :
451 Varita Reenvía daños :
451 Varita daños por empuje :
451 Varita Daños críticos :
451 Varita daños con trampas :
451 Varita Potencia Trampas :
451 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
451 Varita resistencia al fuego :
451 Varita resistencia al agua :
451 Varita resistencia al aire :
451 Varita resistencia neutral :
451 Varita % resistencia a la tierra :
451 Varita % resistencia al fuego :
451 Varita % resistencia al agua :
451 Varita % resistencia al aire :
451 Varita % resistencia neutral :
451 Varita Resistencia Críticos- :
451 Varita resistencia al empuje :
451 Varita res. tierra en JcJ :
451 Varita res. fuego en JcJ :
451 Varita res. agua en JcJ :
451 Varita res. aire en JcJ :
451 Varita res. neutral en JcJ :
451 Varita % res. tierra en JcJ :
451 Varita % res. fuego en JcJ :
451 Varita % res. agua en JcJ :
451 Varita % res. aire en JcJ :
451 Varita % Res. Neutral JcJ :
451 Varita EfectosSabiduría :
158 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Varita Esquiva pérdidas PA :
158 Varita al retiro de PM :
158 Varita Esquiva Pérdidas PM :
158 Varita ArmasDaños (tierra) :
177 Varita Daños (fuego) :
276 Varita Daños (neutral) :
261 Varita Roba PdV (tierra) :
159 Varita Roba PdV (fuego) :
162 Varita Roba PdV (agua) :
158 Varita - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
159 Varita Roba PdV (neutral) :
158 Varita Dañosdaños de tierra :
158 Varita daños de fuego :
158 Varita daños de agua :
158 Varita daños de aire :
158 Varita daños neutrales :
158 Varita Reenvía daños :
158 Varita daños por empuje :
158 Varita Daños críticos :
158 Varita daños con trampas :
158 Varita Potencia Trampas :
158 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Varita resistencia al fuego :
162 Varita resistencia al agua :
162 Varita resistencia al aire :
162 Varita resistencia neutral :
159 Varita % resistencia a la tierra :
159 Varita % resistencia al fuego :
159 Varita % resistencia al agua :
159 Varita % resistencia al aire :
159 Varita % resistencia neutral :
159 Varita Resistencia Críticos- :
158 Varita resistencia al empuje :
158 Varita res. tierra en JcJ :
158 Varita res. fuego en JcJ :
158 Varita res. agua en JcJ :
158 Varita res. aire en JcJ :
158 Varita res. neutral en JcJ :
158 Varita % res. tierra en JcJ :
158 Varita % res. fuego en JcJ :
158 Varita % res. agua en JcJ :
158 Varita % res. aire en JcJ :
158 Varita % Res. Neutral JcJ :
158 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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