¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 85 para "Roba PdV (aire)" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor agua de nivel 85 para suerte, roba pdv (aire) y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (aire) y gc.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 82Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Agilidad > 83Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
91 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
91 Armas Esquiva pérdidas PA :
92 Armas al retiro de PM :
93 Armas Esquiva Pérdidas PM :
92 Armas ArmasDaños (tierra) :
465 Armas Daños (neutral) :
1040 Armas Roba PdV (tierra) :
92 Armas Roba PdV (fuego) :
94 Armas Roba PdV (agua) :
93 Armas Roba PdV (aire) :
91 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
100 Armas Dañosdaños de tierra :
95 Armas daños neutrales :
94 Armas daños por empuje :
93 Armas daños con trampas :
91 Armas Potencia Trampas :
91 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Armas resistencia al fuego :
106 Armas resistencia al agua :
107 Armas resistencia al aire :
106 Armas resistencia neutral :
109 Armas % resistencia a la tierra :
91 Armas % resistencia al fuego :
91 Armas % resistencia al agua :
92 Armas % resistencia al aire :
91 Armas % resistencia neutral :
92 Armas Resistencia Críticos- :
91 Armas resistencia al empuje :
92 Armas res. tierra en JcJ :
91 Armas res. fuego en JcJ :
91 Armas res. agua en JcJ :
91 Armas res. aire en JcJ :
91 Armas res. neutral en JcJ :
91 Armas % res. tierra en JcJ :
91 Armas % res. fuego en JcJ :
91 Armas % res. agua en JcJ :
91 Armas % res. aire en JcJ :
91 Armas % Res. Neutral JcJ :
91 Armas EfectosSuerte :
671 Armas - Criterio 1 GC :
671 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
671 Armas Esquiva pérdidas PA :
672 Armas al retiro de PM :
673 Armas Esquiva Pérdidas PM :
672 Armas ArmasDaños (tierra) :
976 Armas Daños (fuego) :
1103 Armas Daños (neutral) :
1404 Armas Roba PdV (tierra) :
672 Armas Roba PdV (fuego) :
675 Armas Roba PdV (agua) :
671 Armas Roba PdV (neutral) :
679 Armas Dañosdaños de tierra :
675 Armas daños de fuego :
675 Armas daños neutrales :
674 Armas daños por empuje :
672 Armas Daños críticos :
672 Armas daños con trampas :
671 Armas Potencia Trampas :
671 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
688 Armas resistencia al fuego :
685 Armas resistencia al agua :
686 Armas resistencia al aire :
685 Armas resistencia neutral :
688 Armas % resistencia a la tierra :
671 Armas % resistencia al fuego :
671 Armas % resistencia al agua :
672 Armas % resistencia al aire :
671 Armas % resistencia neutral :
672 Armas Resistencia Críticos- :
671 Armas resistencia al empuje :
672 Armas res. tierra en JcJ :
671 Armas res. fuego en JcJ :
671 Armas res. agua en JcJ :
671 Armas res. aire en JcJ :
671 Armas res. neutral en JcJ :
671 Armas % res. tierra en JcJ :
671 Armas % res. fuego en JcJ :
671 Armas % res. agua en JcJ :
671 Armas % res. aire en JcJ :
671 Armas % Res. Neutral JcJ :
671 Armas EfectosSuerte :
606 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
606 Armas Esquiva pérdidas PA :
607 Armas al retiro de PM :
608 Armas Esquiva Pérdidas PM :
608 Armas ArmasDaños (tierra) :
917 Armas Daños (fuego) :
1045 Armas Daños (neutral) :
1384 Armas Roba PdV (tierra) :
607 Armas Roba PdV (fuego) :
612 Armas Roba PdV (agua) :
608 Armas Roba PdV (aire) :
606 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
616 Armas Dañosdaños de tierra :
612 Armas daños de fuego :
612 Armas daños neutrales :
610 Armas daños por empuje :
607 Armas Daños críticos :
606 Armas daños con trampas :
606 Armas Potencia Trampas :
606 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
623 Armas resistencia al fuego :
620 Armas resistencia al agua :
621 Armas resistencia al aire :
620 Armas resistencia neutral :
623 Armas % resistencia a la tierra :
606 Armas % resistencia al fuego :
606 Armas % resistencia al agua :
607 Armas % resistencia al aire :
606 Armas % resistencia neutral :
608 Armas Resistencia Críticos- :
608 Armas resistencia al empuje :
607 Armas res. tierra en JcJ :
606 Armas res. fuego en JcJ :
606 Armas res. agua en JcJ :
606 Armas res. aire en JcJ :
606 Armas res. neutral en JcJ :
606 Armas % res. tierra en JcJ :
606 Armas % res. fuego en JcJ :
606 Armas % res. agua en JcJ :
606 Armas % res. aire en JcJ :
606 Armas % Res. Neutral JcJ :
606 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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